atarionline.pl Gra "Robot R-29" na Atari i PC - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime6 Mar 2022 12:03 zmieniony
       
      Kilka osób pisało w swoim czasie, że poprawiali grę "Robot R-29" z pisma "Moje Atari" (śp Jurgi pisał o wersji Dracooli, Krótki o swojej, potem Bluki wykonał swoją), w tym oto wątku na forum:

      ->link<-

      QTZ:

      Znalazłem jeszcze grę "Robot R-29" z Mojego Atari 5. Umieszczona przy listingu grafika Robota i opis sugerują ciekawą grę, jednak jest ona niegrywalna (źle zaprojektowane poziomy, zamienione "antidota" i inne mniejsze niedogodności), zupełnie jakby była to wczesna wersja. Czyżby nikt z MA jej nie testował?...


      Jurgi:

      Wydaje mi się, że poprawiona i rozszerzona (przez niejakiego Dracoolę) wersja tej gry ukazała się w zinie Atari Club. Chyba że pomyliłem z inną.


      Kaz:

      Zza_parawanu - gratuluje pamieci! Rzeczywiscie, w numerze 4/1996 ukazala sie gra "R-30" - poprawiona wersja "R-29". Autor: Stanislaw Kałamaga. PIsmo mamy w Bibliotece Atarowca.
      PS. W numerze 6,7/1996 w dziale "Listy" jest mala errata do tego programu.


      Krótki:

      Hehe, ja też sobie R-29 poprawiłem, podkolorowałem grafikę i nawet dorobiłem poziom. Chyba gdzieś to jeszcze mam, jeśli ktoś byłby zainteresowany


      Bluki:

      W sąsiednim wątku („Grafika Atari XL/XE vs C64”) toczy się zażarta dyskusja „o wyższości świąt Wielkiejnocy nad świętami Bożego Narodzenia”. A u nas spokój, luzik, przeglądamy sobie gry w BASIC-u, takie jak ROBOT R-30 z gazetki „Atari club”.
      Na wirtualnej dyskietce znajdują się dwie wersje: oryginalna, oznaczona [ORG], i nieco poprawiona przeze mnie. Najważniejsze zmiany to:
      1) Zamiana pętli FOR-NEXT przepisującej generator znaków na procedurę maszynową (z wiadomym skutkiem).
      2) Wprowadzenie „cywilizowanego” sposobu opuszczania gry klawiszem ESC, a nie BREAK.
      3) Usunięcie błędu powodującego, że robot na początku gry jest niewidoczny. Pojawia się dopiero po 1. przesunięciu.
      Gra datowana jest (ale nie metodą węglową...) na 1996 rok. Robot w każdym z pomieszczeń (na razie są dwa) musi zebrać 10 diamentów. Trzeba jednak uważać na duszka, który potrafi zapędzić naszego robota w „kozi róg”. Wtedy pozostaje tylko naciśnięcie OPTION.
      Gdyby dopisać kilka, kilkanaście pomieszczeń, to gra byłaby całkiem niezła. Przynajmniej tak mi się wydaje. I jeszcze jedno: wersja oryginalna startuje kilkanaście sekund.


      Wszystkie te wersje mamy w archiwum gier. Ale to nie wszystko. Tomek Rogacewicz, autor oryginalnej gry napisał do mnie i podesłał wersję PC tej gry:

      TR:

      W międzyczasie "sportowałem" jedną moją gierkę w Unity stylizując na Małe Atari:
      ->link<-


      Możemy więc w przeglądarce pograć w "Robota R-29". Do tego Tomek podesłał link do wywiadu z nim w magazynie "Pixel" przeprowadzonego przez Bartka Kluskę: ->link<-