@Rocky - "Antic, Gtia i Pokey oraz łącząca te układy 8 bitowa magistrala" - w pełni się zgadzam, że to definiuje "8bitowy komputer Atari". Nie przekonasz mnie jednak (ani ja Ciebie), co jeszcze wyznacza granice, bo nie ma tu "jedynej prawdy". Subiektywnie odrzucasz np. OS, CPU czy RAM, ja traktuję je jako część całości. Jeżeli można zastąpić CPU innym "częściowo wstecznie kompatybilnym", jak 65C816, rozszerzającym zestaw instrukcji o 16bitowe, to równie dobrze można zastąpić Pokeya czy GTIA "częściowo wstecznie kompatybilnymi" alternatywami, rozszerzającymi możliwości. Podobnie z OSem. Nie ma obiektywnej definicji. Nawet konkursy, gdzie porównywane są prace, mają kryteria kwalifikacji "co jest OK" ustalone przez organizatorów, bo nie ma obiektywnej definicji. Jeżeli konkurs umożliwia wystawianie prac do 1MB pamięci i Rapidusa, to Ci, którzy tego nie wykorzystają są na gorszej pozycji. Ale potem jest w kwesti głosujących, czy potrafią docenić pracę, w której twórcy nałożyli na siebie sami ograniczenia (przykładowo 256 bajtowe "Mind Is Born" na C64 zajęło 1 miejsce w kategorii 4KB na Revision).
Jak już wiele razy pisałem, bo widzę, że niektórzy traktują temat strasznie poważnie - niech każdy bawi się w retro jak chce. Ludzie mają różny punkt widzenia, gust i prawo do wyrażania własnego zdania i szanujmy to. Jak ktoś chce pisać na VBXE to niech pisze. Jak ktoś chce streamować grę przez Wifi - super, niech to robi.
@jvas - all these are possible, however wouldn't lead to 1:1 port of SMB, but to a similar game. Then when doing a similar game it would be better to use Atari strengths e.g. to make it much more beautiful (like Crownload).
I have to disagree with you (I don't know how to post links to youtube videos): youtube video id : c6Bm_jexH0I youtube video id : YDf7Vm-99OA
Although crownland is a very nice game visually, there are some things that ruins the whole (just my personal opinion): - flickering. Though the preview didn't flicker - boring even compared to SMB
@Ilmenit: disagreeing with this : "all these are possible, however wouldn't lead to 1:1 port of SMB, but to a similar game" 1st: doesn't need to be 1:1 port 2nd: how do you define what is the original to be compared with? SMB on NES or SMB on GB or anything else? I would be satisfied if one can do an SMB similar to one that is on GB. Doesn't need to be 1:1.
jak komuś przeszkadza Atarowski czerwony to przecież można w grach czy programach takie komiksowe dymki robić z opisem(jak mocny/odcień oraz z nazwą danego koloru). :D ;)