atarionline.pl Gra "Mafia" - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1: CommentAuthorAdam
      • CommentTime12 Sep 2024 23:09 zmieniony
       
      Artykuł na stronie głównej dotyczący strategicznej gry "Mafia" został przesłonięty przez kolejne nowinki już jakiś czas temu, więc przyda się odrębny wątek na forum jej właśnie poświęcony.

      Ostatniej nocy wystawiliśmy nową wersję v1.1 Mafii, poprawione zostały m.in.: obsługa sterowania joystickiem (zwłaszcza przy wyborze opcji menu), obsługa zapisu i odczytu gry, inny jest teraz zestaw broni, ekran walki, nieco inne sprajty kobiecej postaci, grafika niektórych elementów mapy, zmieniło się też kilka dialogów i kolorystyka niektórych ekranów.

      Dziękuję za pomoc Dhorowi, który sprawdzał działanie joysticka na fizycznej maszynie.

      Link do najnowszych plików jest stały: ->link<-

      Informacje jak grać można znaleźć w pierwszej nowince: ->link<-
      • 2:
         
        CommentAuthorgienekp
      • CommentTime13 Sep 2024 08:09 zmieniony
       
      Mam pytanie, do obsługi ładowania używany jest XBIOS. XBIOS według opisu może też być zaimplementowany na carcie Atarimax. Czy można prosić o taką wersję cartridge?

      Nigdy nie widziałem źródeł takiej implementacji i jestem ciekaw jak to wygląda :)
      • 3: CommentAuthorAdam
      • CommentTime13 Sep 2024 16:09
       
      @Gienekp: koder Mafii też nie widział źródeł takiej implementacji i też pewnie jest jej ciekaw ;)
      Tak na serio, to - jak pisałem w nowince - Drunkeneye nie miał wcześniej kontaktu z małym Atari i pewne obszary wiedzy są dla niego nowe, w przypadku tworzenia wersji na kartridż raczej sam potrzebowałby instrukcji.
      • 4: CommentAuthorAdam
      • CommentTime13 Sep 2024 18:09 zmieniony
       
      Kilka godzin temu jeszcze poszła drobna aktualizacja plików, nr wersji został ten sam.

      Trwa live u Borsuka z Bocianu, nieco później będą ogrywane tegoroczne produkcje, w tym "Mafia" (prawdopodobnie około godz. 20).

      • 5:
         
        CommentAuthorgienekp
      • CommentTime14 Sep 2024 08:09 zmieniony
       

      Adam:

      (...)w przypadku tworzenia wersji na kartridż raczej sam potrzebowałby instrukcji.

      Hmm, jak nie ma to trzeba zrobić, jak nikt nie chce to trzeba samemu. Jak mi coś wyjdzie to rzucę na githuba. Oki?
      • 6: CommentAuthorAdam
      • CommentTime14 Sep 2024 22:09
       
      @GienekP: jasne, możesz spróbować, zobaczymy co z tego wyjdzie. Zakładam, że masz na myśli pull request do kodu Mafii na githubie.
      • 7: CommentAuthorAdam
      • CommentTime14 Sep 2024 22:09 zmieniony
       
      Wczoraj Drunkeneye wystawił kolejną wersję v1.1 niedługo przed godz. 20, czyli tuż przed rozgrywką Mafii na lajwie u Retro Borsuka. Więc jeśli ktoś pobierał wcześniej, to niech sprawdzi aktualne pliki pod adresem ->link<-

      Przepraszam za to zamieszanie z wersjami, jednak chcieliśmy oddać najlepszy możliwy "produkt" do pokazania, a w ostatnich godzinach jeszcze poprawiane były pewne niedogodności. Niestety z jakichś względów Drunkeneye chciał to wszystko umieścić pod szyldem wersji v1.1, co może być mylące.

      Tak czy siak na razie nie przewidujemy kolejnych wersji. Tzn. zapraszamy do zgłaszania błędów na stronie projektu na githubie, jeśli zbierze się odpowiednio dużo rzeczy do poprawy, to może pojawi się wersja v1.2, ale to raczej nic pilnego.
      • 8: CommentAuthorVidol
      • CommentTime15 Sep 2024 10:09
       
      Spoko gierka. Jedno ale, te syfki przed i po obrazku tytułowym - nie da się tego usunąć?
      • 9:
         
        CommentAuthorpirx
      • CommentTime15 Sep 2024 18:09
       
      hehehehe ->link<-
      • 10: CommentAuthorAdam
      • CommentTime16 Sep 2024 18:09
       
      @Vidol: to jest kosmetyka, poprawiane będzie w wersji v1.2. Pomiędzy v1.0 a v1.1 dziesiątki godzin poszły na istotniejsze poprawki, tzn. te wpływające na rozgrywkę lub na grafikę wewnątrz gry.
      • 11: CommentAuthorAdam
      • CommentTime16 Sep 2024 19:09
       
      Kilka porad jak grać w Mafię (szczególnie przydatnych jeśli ktoś nie widział livestreamu u Borsuka):

      - warto przeczytać opis w nowince, szczególnie fragment dotyczący sterowania ->link<-

      - ale wiadomo, nikt nie czyta instrukcji (TL;DR) - więc najważniejsza rzecz, o jakiej trzeba wiedzieć, jest następująca: podczas walki RETURN lub FIRE służą nie do strzału, tylko do przejścia w tryb walki. A gdy już jesteśmy w tym trybie (sygnalizowanym przez szybkie migotanie postaci), wybieramy kierunek i wówczas następuje strzał;

      - najlepiej zaczynać od kupna broni, bez tego trudno marzyć o wygraniu jakiejkolwiek starcia (poza tym z "biedną ofiarą", która też jest bezbronna, ma tylko własne ręce do ataku z najbliższej odległości);

      - swoje parametry: siłę, inteligencję i brutalność należy ulepszać szkoleniami w sklepach z bronią. Akurat podczas lajwu początkowe losowanie było dość szczęśliwe i każdy z tych wskaźników był u Bocianu w miarę wysoki, ale może się przydarzyć, że mamy jakiś parametr na niższym poziomie i mocno to wpływa na pewne elementy gry (nie możemy np. kupić danej broni, bo jesteśmy za słabi);

      - różne bronie mogą mieć różny zasięg;

      - podczas walki warto ustawiać się minimalnie wyżej od przeciwnika, wówczas możemy go trafić (w głowę), a on nas nie. Można też próbować się cofnąć, licząc na to, że uda się chwilę później ustawić lepiej (przeciwnicy nie są jakoś strasznie bystrzy). Widać było w walkach Bocianu, że po kilku potyczkach rozkręcił się i potrafił walczyć pojedynczo nawet przeciwko większej grupie i czasem wygrać;

      - Bocianu nie miał jeszcze ludzi w swoim gangu, ponieważ podczas rozgrywki nie uzyskał rangi Mafioso. Zabrakło dosłownie jednej lub dwóch rund do tego, ale chłopaki musieli przejść już do prezentacji kolejnych produkcji z 2024 roku. Jak się osiągnie odpowiedni poziom, to potem już można rekrutować gangsterów w pubie i walczyć całą grupą, nie tylko pojedynczo - wówczas nowym wyzwaniem staje się odpowiednia "choreografia" turowej walki, tak aby nasi gangsterzy wzajemnie się nie blokowali.
      • 12: CommentAuthordhor
      • CommentTime17 Sep 2024 07:09
       
      Co tu wiele owijać w bawełnę :) Gierka jest świetna, poprawki dla joysticka budujące, mapa i okolice prezentują się wyśmienicie na tla oryginału z c64. Jedyne, czego można się przyczepić to śmieci podczas ładowania (obrazek przed/po), niekonsekwencja w używaniu joysticka/klawiatury (idealnie byłoby używać do gry albo jedno, albo drugie, ale nie razem - chociaż wpisywanie kwot... No ok :) ). Jak na debiut człowieka który nie miał styczności z Atari, to jest miazga :)
      • 13:
         
        CommentAuthorpirx
      • CommentTime17 Sep 2024 17:09
       
      gra bardzo mi się podoba, w zasadzie jedyny problem mam z walką. no nie wiem, przechodzenie w tryb walki jest bardzo konfundujące (dla mnie).
      estetyka planszówki nie do końca do mnie przemawia, ale to bez znaczenia. szkoda, że jak się ma auto to ludzik nie zamienia się w samochodzik.
      • 14: CommentAuthortebe
      • CommentTime17 Sep 2024 18:09
       
      pograj w wersję C64 to będziesz bardziej wdzięczny za wersję na Atari :)
      • 15: CommentAuthormaciejza
      • CommentTime17 Sep 2024 21:09
       
      W gierce trafiłem na błąd. Gdy kupisz firmę pożyczkowa i potem ją sprzedaż to nadal dostajesz z niej profity. Tyle że nie da się już windykować bo "nie masz żadnej firmy".
      Gierka fajna, tłukę od paru godzin xd.
      Jak się uda kupić granaty to można tłuc się z niezlicZona ilością ochrony. ;)
      • 16: CommentAuthorAdam
      • CommentTime17 Sep 2024 21:09
       
      @maciejza:
      Dzięki za zgłoszenie błędu.

      Ojciec chrzestny, ładnie... To teraz do wygrania gry został Ci tylko burmistrz i napad na furgonetkę ze złotem.
      • 17: CommentAuthormaciejza
      • CommentTime17 Sep 2024 23:09 zmieniony
       
      Furgonetek było kilka, burmistrz tylko raz. ;)
      Grało mi się fajnie. Gratuluję produkcji.

      3 gangsterów to chyba optymalna ilość?

      granaty dają niesamowita przewagę!

      Policja bywa upierdliwa :).
      sam bohater czasem straszna pierdoła bo wyrobi sobie lewy paszport wychodzi od fałszerza i dostaje komunikat że go zgubił xd
      Prawnik za kwotę 1 dolara załatwia ci wyrok na 4 msc , a bez niego na 6msc. W rozgrywce wieloosobowej ma to pewnie spore znaczenie ale przy jednoosobowej szkoda kasy na prawnika ;) i na przekupywanie policji.
      • 18: CommentAuthorAdam
      • CommentTime29 Dec 2024 01:12 zmieniony
       
      Pełną rozgrywkę Mafii na początku listopada pokazał na swym kanale Mariusz Czajewski. W obu wersjach PL i EN zajęło mu to 2h i kilka minut. Niestety akurat w tej wersji, w którą grał (v1.11) wkradł się błąd przy budowaniu ATR-ów i załapały się do nich robocze, nieaktualne obrazki dla ekranu końcowego.

      Wersja polska:



      Wersja angielska:



      W poprawioną później wersję grali na żywo 3 grudnia Kanadyjczycy z kanału ZeroPage Homebrew, rozmowa o Mafii zaczyna się mniej więcej od 01:07:13:

      • 19: CommentAuthoriSiek
      • CommentTime29 Dec 2024 19:12 zmieniony
       
      Podpytam, bo sam się szykuje do ogrania Mafii, moje klimaty! Jaka jest różnica w wyborze między gra "krotka" a "dluga". Czym oba warianty się różnią poza tym, że jeden jest krótszy a drugi dłuższy? :)
      • 20:
         
        CommentAuthormaly_swd
      • CommentTime29 Dec 2024 22:12
       
      Mafia i RUFF będą (są?) do kupienia w box?
      • 21:
         
        CommentAuthorccwrc
      • CommentTime30 Dec 2024 00:12 zmieniony
       
      @maly_swd
      ZPH zrobili swoje własne miniaturki w opakowaniach od cartów XEGS (edit: nawet wystające PCB-złącze jest z epoki), wydań w pudełkach jeszcze nie ma, ale jest nadzieja (oczywiście w innych obudowach) :)
      • 22: CommentAuthorAdam
      • CommentTime30 Dec 2024 12:12
       

      iSiek:

      Jaka jest różnica w wyborze między gra "krotka" a "dluga". Czym oba warianty się różnią poza tym, że jeden jest krótszy a drugi dłuższy? :)

      Różnią się tylko maksymalną długością trwania (25 vs 50 lat w grze, gdzie 1 tura = 1 miesiąc).
      • 23: CommentAuthorAdam
      • CommentTime30 Dec 2024 12:12
       
      Wracając jeszcze do rozmowy z września:

      GienekP:

      Jak mi coś wyjdzie to rzucę na githuba. Oki?

      Udało się coś z tą przymiarką do wersji kartridżowej?
      • 24: CommentAuthoriSiek
      • CommentTime30 Dec 2024 13:12
       
      @Adam, dziękuje za informację. To jednak wybiorę wersję długą do ogrania
      • 25: CommentAuthorAdam
      • CommentTime30 Dec 2024 18:12 zmieniony
       
      Szczerze mówiąc nie jest bardzo trudno zakończyć grę swoją wygraną jeszcze zanim się skończy limit krótkiej rozgrywki (co, przypomnę, wymaga uzyskania rangi Ojciec chrzestny, napadu na furgonetkę ze złotem i pokonania burmistrza), ale faktycznie początkującym może zająć to trochę dłużej.
      • 26:
         
        CommentAuthorgienekp
      • CommentTime31 Dec 2024 20:12 zmieniony
       

      Adam:

      Udało się coś z tą przymiarką do wersji kartridżowej?


      XBIOS, czyli droga przez mękę :/
      • 27: CommentAuthorAdam
      • CommentTime2 Jan 2025 20:01
       
      @gienekp: trzymam kciuki!
      • 28:
         
        CommentAuthorgienekp
      • CommentTime4 Jan 2025 11:01 zmieniony
       
      @Adam

      a dalibyście radę przekompilować testowo mafię w trybie XBIOS z OS? Bo teraz jest XBIOS bez OSa i nie ma jak podłączyć się z "kroplówką".

      Edit:
      Chciałem przekompilować mafię ale widzę dwa błędy

      1) w "assets" nie ma pliku "wantmbmp.gfx"

      jak go pominę to

      2) mam błąd przy budowaniu "main.exe"
      main.a65 (1138) ERROR: Undeclared label 121@ (BANK=0)
      main.a65 (1138) ERROR: Branch out of range by $150C bytes
      • 29:
         
        CommentAuthorgienekp
      • CommentTime6 Jan 2025 23:01
       

      Adam:

      @gienekp: trzymam kciuki!

      Ostatecznie zrobiłem bibliotekę, która zastępuje xBIOS nowymi funkcjami (tylko kluczowe) do obsługi carta.
      ... no i chyba działa :)

      Zrobię z tego toolsa i poleci na GitHuba...
      • 30:
         
        CommentAuthorMq
      • CommentTime7 Jan 2025 11:01
       
      O! Ciekawe:-)
      • 31: CommentAuthorAdam
      • CommentTime7 Jan 2025 17:01
       
      Faktycznie interesujące :)

      @gienekp: jak może widziałeś, drunkeneye dodał dzisiaj do projektu brakujące pliki:
      assets/wantfbmp.gfx
      assets/wantmbmp.gfx
      • 32:
         
        CommentAuthorgienekp
      • CommentTime7 Jan 2025 21:01 zmieniony
       
      No to "Mafia" będzie pierwszym testem tego ->link<- :)

      Jakoś tak:
      dir2car bank_xEMU.bin mafia.car folder_z_plikami


      Nie wszystkie funkcje z xBIOSa zaimplementowałem (nawet nie wiem do końca jak działają).
      W każdym razie u mnie działa, więc może uda wam się wepchać wszystkie wersje językowe?

      To jest naprawdę wersja "alfa" DIR2CAR. Nie wiem ile baboli w tym jest. Miałem pakować foxdos a jakoś przy okazji zrobiłem xbiosa.

      aha, startuje plik AUTORUN.COM
      • 33: CommentAuthortebe
      • CommentTime7 Jan 2025 22:01
       
      różnica między foxDos a xBios polega na tym że xBios zawłaszcza zbyt dużo zmiennych na stronie zerowej które w jego przekonaniu OS nie będzie używał, miałem taką sytuację że kłócił się ze sterownikiem :S2
      • 34:
         
        CommentAuthorgienekp
      • CommentTime8 Jan 2025 09:01 zmieniony
       
      foxDos jest genialny w swojej budowie, a z tego co zauważyłem, to xBiosa używa się dla trzech funkcji: ładowanie xexa, ładowanie danych i czasem ustawienia ofsetu dla pliku

      foxdos to w zasadzie ma (nie wiem czy jest ten offset ale to nie problem), implementacja tego dla car w zasadzie pożeni to elegancko

      Edit:
      [@Adam przekażesz poniższego 7zipa dla drunkeneye?] Już dostarczono...


      Edit2:
      czy działa wam mafia.car? Bo u mnie działa a u drunkeneye nie (sypie się podczas ładowania). Emulator inny, coś dziwnego... :/
      • 35: CommentAuthortebe
      • CommentTime8 Jan 2025 09:01
       
      niektórzy uruchamiają z OS Altirra, a on nie lubi nielegalnych skoków do OS, no tak xBios zakłada też że nie ma innych OS-ów na Atari
      • 36:
         
        CommentAuthorgienekp
      • CommentTime8 Jan 2025 14:01 zmieniony
       
      No sprawdziłem na:
      MacOS_ARM + Atari800 MacX 6.0.1 (mój bazowy emulator)
      MacOS_ARM + Atari 800 5.2.0
      MacOS_Intel + Atari800 MacX 6.0.1
      MacOS_Intel + Atari 800 5.2.0
      WindowsXP + Altirra 3.9
      Windows11 + Altirra32bit 4.21
      Windows11 + Altirra64bit 4.30

      i działa.

      Podobno na linux coś się sypie (info od @drunkeneye programisty gry). Nie mam jak sprawdzić na linuxach bo moje linuxy tylko serwerowe bez grafiki :/
      • 37:
         
        CommentAuthorgienekp
      • CommentTime8 Jan 2025 15:01
       

      tebe:

      niektórzy uruchamiają z OS Altirra, a on nie lubi nielegalnych skoków do OS, no tak xBios zakłada też że nie ma innych OS-ów na Atari

      Strzał w 10-tkę. Nie działa z OS Altirra. Dziwne, bo nie używam funkcji OS. Podejrzenie jest, że włączanie/wyłączanie carta wpływa na bit TRIG3. Ja to przepisuję do GINTLK ale jeżeli przerwanie w AltirraOS robi coś inaczej to czort tam wie...