atarionline.pl Atari Super XE - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthorCyprian
      • CommentTime23 Dec 2024 23:12 zmieniony
       
      stare ale jare:
      rok 88, sprzęt zgodny z Atari XE, ale z procesorem 65C816 (8MHz dla pracy w RAM, 1,71MHz dla zgodności z XE), grafika: 64 duszki na raz, 32 kolory (podobne do układu graficznego 7800/Panther/Jaguar), dźwięk 8 kanałów 8bit PCM (częstotliwości odtwarzania podobne do STE).

      ->link<- forums.atariage.com/topic/287546-super-xe-game-machine/

      ->link<- www.facebook.com/groups/105586892805903/permalink/2233607486670489/
      • 2:
         
        CommentAuthorPeri Noid
      • CommentTime24 Dec 2024 00:12 zmieniony
       
      Niestety, nie było. Znaczy, nie zaistniało.
      • 3:
         
        CommentAuthorCyprian
      • CommentTime24 Dec 2024 00:12 zmieniony
       
      No tak, jeden z wielu prototypów, obok Panther, Painter czy Project Robin.
      Ciekawe czy miało to coś wspólnego z Atari Mirai.
      • 4:
         
        CommentAuthorMaW
      • CommentTime29 Jan 2025 22:01
       
      Za to wiemy, skąd się wziął wygląd XEGS-a.
      • 5:
         
        CommentAuthorKrótki
      • CommentTime30 Jan 2025 07:01
       
      Nie wiemy - równie dobrze to wygląd Mirai mógł być inspirowany XEGS-em.
      • 6: CommentAuthorpin
      • CommentTime31 Jan 2025 12:01
       
      ... ale wiemy jedno. Projektant tych kolorowych przycisków z całą pewnością nie był abstynentem i nie wiem, czego nadużywał :)
      • 7: CommentAuthorVLX
      • CommentTime31 Jan 2025 13:01
       
      Niekoniecznie. Może to nie kwestia używek, a wieku. Moje dziecko jak było mniejsze, to rysowało w ten sposób urządzenia z guzikami.
      • 8: CommentAuthorbruno_j
      • CommentTime31 Jan 2025 13:01 zmieniony
       
      Obawiam się, że 8MHz na 65C816 by nie przeszło. WDC nie potrafiło w tamtym czasie robić tak szybkich procków w odpowiedniej ilości, aczkolwiek wszystkim je obiecywali. Twórcy Apple IIGS się na tym przejechali.
      • 9: CommentAuthoras...
      • CommentTime31 Jan 2025 20:01
       
      @Pin, wrzuć zdjęcie swojego "starego" xe game, też 16bitowego ;)
      • 10: CommentAuthorgregor2
      • CommentTime8 Feb 2025 21:02 zmieniony
       

      bruno_j:

      WDC nie potrafiło w tamtym czasie robić tak szybkich procków w odpowiedniej ilości, aczkolwiek wszystkim je obiecywali. Twórcy Apple IIGS się na tym przejechali



      Ładnie opowiedziana historia, tyle że najprawdopodobniej nie mająca nic wspólnego z rzeczywistością.
      Dlaczego? Bo WDC wcale nie był jedynym ani nawet najważniejszym dostawcą 65816 dla Apple.
      Już od samego początku procesor ten był dostarczany przez WDC, VLSI Technology, GTE i Sanyo, a z czasem dołączali kolejni producenci.
      Większym problemem była raczej potrzeba zastosowania 4x szybszej pamięci niż np. dla systemów 68000 przy tej samej częstotliwości taktowania i ok. 2x większa wydajność 65816 nad 68000, co mogłoby zaszkodzić ówczesnym modelom Macintosh, który na dodatek był nadal czarno-biały i miał znacznie gorszy dźwięk niż Apple IIgs.
      Dodatkowo w GS po raz pierwszy znalazło się gniazdo ADB (taki prekursor USB), które w Mac pojawiło się później.
      Zresztą Apple już od dłuższego czasu chciała wygasić linię Apple II, ale przez ogromne zainteresowanie klientów oraz firm trzecich nie mogła sobie na to pozwolić.
      No i co najwazniejsze w 1985 linia Apple II nadal generowała 85% dochodów Apple.
      • 11:
         
        CommentAuthorCyprian
      • CommentTime9 Feb 2025 00:02 zmieniony
       
      Przykładowo, w 90tych Atari ST miało pamięć taktowaną zegarem 4MHz, Amiga 500/600/1200/3000/4000 prędkością 3,5Mhz i to z procesorami z 14Mhz i więcej. Atari Falcon - pamięć 8Mhz.
      Więc też skłaniałbym się ku temu że ograniczenie prędkości 65816 w Apple mogło wynikać z ograniczeń prędkości pamięci a nie procesora.
      • 12: CommentAuthorpin
      • CommentTime9 Feb 2025 13:02
       
      tylko, że 65c816 pakowane do Apple II-gs z oznaczenia miało max 4Mhz, więc nie wiem czy to o pamięć chodziło.
      • 13:
         
        CommentAuthorCyprian
      • CommentTime9 Feb 2025 14:02
       
      Z tego co widzę to tryby graficzne II-gs wymagają sporego transferu MB/s: 320x200 4bpp i 640x200 2bpp. To jest cztery razy więcej niż w małym Atari, a szyna jest chyba taka sama - 8bit.
      Tutaj pomimo szybkiej szyny danych, układ graficzny podbiera dużo więcej cykli dostępu do pamięci i zostawia mało dla CPU. Być może więc uznali że w tych warunkach 4MHz CPU nie byłby wcale szybszy od 2,8MHz.
      • 14: CommentAuthorbruno_j
      • CommentTime10 Feb 2025 13:02 zmieniony
       
      @gregor2 WDC miało patent na architekturę procka i nigdy się zajmowało jego wytwarzaniem. Co z resztą zainspirowało ludzi z Acorn Computers ale to nie miejsce na tę opowieść. W kluczowym momencie, czyli w drugiej połowie lat 80-tych wytwórcy 65816 nie potrafili wyprodukować w sensownej ilości nic szybszego od 4MHz.
      Pod koniec lat 80-tych XXw. sprzedaż 8-bit zaczęła gwałtownie spadać, a na początku kolejnej 10-latki klony IBM PC szybko wyjaśniły konkurencję w innych gałęziach rynku. Lata 90-te przetrwał tylko Apple ze swoim Mac (całą linie Apple II, włącznie z GS, skasowali w 1993 roku).
      Historię zmagań na linii Apple - IBM można sobie prześledzić tutaj (jest tam też mowa o Atari):


      [EDIT]
      Ciekawy artykuł: "Total share: 30 years of personal computer market share figures"
      ->link<-

      I tamże sytuacja z drugiej połowy lat 80-tych.




      Lata 90-te:
      • 15: CommentAuthorgregor2
      • CommentTime10 Feb 2025 16:02 zmieniony
       
      Apple IIGS tak naprawdę było kolejnym Apple II, a nie nowym komputerem, jak np. ST czy Amiga.
      Było skierowane do użytkowników Apple II, nawet była możliwość zakupienia samej płyty głównej do zamontowania w obudowie Apple IIe; miała ona zamontowane gniazda do podłączenia zasilacza oraz klawiatury ze starszego modelu.
      Cyprian:
      W Apple II i tak samo jest w Apple IIgs nigdy nie było wait state, a wyświetlanie grafiki nigdy nie blokowało CPU.
      Grafika zawsze czyta swoje dane w połowie cyklu, a jeśli potrzebowała więcej, to czytała np. dwa bajty.
      Aby zbytnio się nie rozwodzić nad szczegółami, w skrócie w Apple IIgs są dwa typy pamięci: FAST (podlegała rozszerzeniu) i SLOW (128 kB).
      CPU z pełną prędkością pracuje tylko z pamięcią FAST, a jeśli chce zapisać, odczytać dane z I/O, to procesor na 1 cykl jest spowolniony do 1 MHz.
      Dzięki temu uniknięto problemów PC i różnej częstotliwości dla ISA, co powodowało, że część kart w PC nie działała w nowszych modelach.
      WDC nie produkował procesorów? Tego nawet szkoda komentować ;)
      Zresztą żadnej wojny między Apple a IBM praktycznie nie było, bo wykastrowany przez Jobsa Mac nie był żadną alternatywą do IBM i tego, czego w tamtym czasie oczekiwał rynek.
      Apple tak naprawdę przegrało tę wojnę 7 lutego 1981, a więc kilka miesięcy przed pojawieniem się pierwszego IBM PC.
      Tego dnia Woz miał wypadek lotniczy, co wykorzystał Jobs do w praktyce przejęcia kierunku rozwoju firmy.
      Skończyło się to dopiero zmuszeniem Jobsa do odejścia.
      Dopiero wówczas Apple zaczęło wracać do otwartej architektury, ale na pokonanie PC było już za późno i raczej to Apple musiało walczyć o przetrwanie.
      Ale to już zupełnie inna historia i niekoniecznie interesująca na forum Atari.

      Ale skoro producenci nie mogli dostarczyc w odpowiedniej ilosci ukladow 8MHz to dlaczego w AppleIIgs CPU jest taktowany 2.8Mhz skoro bez problemu pracowalby z 4MHz ?
      Ba nawet na wszystkich zdjeciach PCB pamiec RAM jest 120ns a wiec wystarzajaca dla 8MHz ?
      • 16: CommentAuthorbruno_j
      • CommentTime10 Feb 2025 16:02
       
      @gregor2 Za: ->link<-
      "WDC was the first company to license microprocessor Intellectual Property (IP) (1981) and, also the first company to supply microprocessor chips as a FABLESS semiconductor company (1984). We specialize in 65xx brand microprocessor technology. The following information is provided to have you become more acquainted with WDC and our pioneering efforts." ¯\_(ツ)_/¯
      • 17: CommentAuthorgregor2
      • CommentTime10 Feb 2025 18:02
       



      ->link<-

      A te to zapewne chińskie podróbki?
      A wracając do Apple IIgs, to zapewne już nigdy się nie dowiemy, jak było naprawdę.
      Ale mam inną teorię. GS ukazał się we wrześniu 1986 i w tym czasie był zwyczajnie przestarzały.
      Ale co ważne, ukazał się, kiedy w Apple nie było już ani Wozniaka, ani Jobsa, który w końcu został odsuniety od rządzenia i w konsekwencji zmuszony do odejścia na "własną prośbę".
      Moim zdaniem wyciągnięto jakiś stary projekt Wozniaka, być może (robiony na samplach lub pierwszych 65816), dodano układ Ensoniqa, a może i zrobiono to wczesniej , w sumie trzeba by zapytać Boba Yannesa i puszczono do produkcji.
      • 18: CommentAuthorbruno_j
      • CommentTime10 Feb 2025 19:02
       
      To są chipy wyprodukowane dla WDC przez zewnętrznych dostawców i jak widać z różnym skutkiem. ;)
      • 19: CommentAuthorgregor2
      • CommentTime10 Feb 2025 21:02 zmieniony
       

      bruno_j:

      Obawiam się, że 8MHz na 65C816 by nie przeszło. WDC nie potrafiło w tamtym czasie robić tak szybkich procków w odpowiedniej ilości, aczkolwiek wszystkim je obiecywali.

      a potem

      bruno_j:

      WDC miało patent na architekturę procka i nigdy się zajmowało jego wytwarzaniem.

      Moze w koncu sie zdecyduj ;)
      Robili, czy nie?

      Nie rozumiem tej pierwszej grafiki. Możesz mi wytłumaczyć, jak ją czytać?
      Bo według mnie sugeruje ona, że w 1984 czy 1985 Mac sprzedawał się lepiej niż Apple II, a przecież to nieprawda.
      W 1984 Mac sprzedawał się tylko przez 3 miesiące, później, gdy nabywcy połapali się, że 128 kB (po kastracji Jobsa, który stwierdził, że tyle wystarczy), okazało się, że nie nadaje się on do niczego i praktycznie sprzedaż ustala. A w 1985 wedlug np. artykulu z epoki w Byte 85% dochodu Apple pochodzilo od Apple II.
      Macintosh dopiero zaczal sie rozwijac pod kierownictwem Sculley-a.
      • 20: CommentAuthorbruno_j
      • CommentTime10 Feb 2025 22:02 zmieniony
       
      Czego nie rozumiesz? WDC nigdy nie było firmą produkcyjną jak np. MOS. Od początku zamawiali chipy u innych wytwórców i sprzedawali pod swoją marką, lub sprzedawali licencję jak np. w przypadku Ricoh.

      NVIDIA cały czas działa w ten sposób i wszystkie chipy produkuje im zewnętrzny wytwórca. Ba nawet całych kart nie produkują pod swoją marką, po za tymi paroma referencyjnymi dla danej serii.
      • 21: CommentAuthorgregor2
      • CommentTime11 Feb 2025 21:02
       
      Poszperałem nieco w archiwach i znalazłem ciekawą informację. Okazuje się, że wczesne wersje 65816 miały problem przy pracy z wyższą częstotliwością.
      Problem dotyczył dwóch instrukcji, tj. REP i SEP.
      Okazało się, że z powodu długich połączeń według WDC instrukcje te na wykonanie potrzebowały 250 ns, zamiast przewidywanych 125 ns przy 8MHz. Problem można było zamaskować, dodając po tych instrukcjach dodatkowy rozkaz NOP. W późniejszych wersjach poprawiono to, wydłużając te instrukcje o jeden cykl maszynowy.
      A teraz ciekawostka: lista rozkazów 65816 z "Byte" z sierpnia '84, obie instrukcje są juz podane jako wykonywane w 3 cyklach.
      Poszperałem nieco w archiwach i znalazłem ciekawą informację. Okazuje się, że wczesne wersje 65816 miały problem przy pracy z wyższą częstotliwością.
      Problem dotyczył dwóch instrukcji, tj. REP i SEP.
      Okazało się, że z powodu długich połączeń według WDC instrukcje te na wykonanie potrzebowały 250 ns, zamiast przewidywanych 125 ns przy 8MHz. Problem można było zamaskować, dodając po tych instrukcjach dodatkowy rozkaz NOP. W późniejszych wersjach poprawiono to, wydłużając te instrukcje o jeden cykl maszynowy.
      A teraz ciekawostka: lista rozkazów 65816 z "Byte" z sierpnia '84, obie instrukcje są wykonywane juz w 3 cyklach zamiast poprzednich 2.
      Tak że problem był już załatwiony na 2 lata przed premierą Apple IIgs.
      Wyglada na to że problem był już załatwiony na 2 lata przed premierą Apple IIgs.