atarionline.pl Nowa gra "Luckyman" - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    1.  
      W levelu 4 w najnowszej wersji powiększyłem ten otwór, w levelu 5 - nie przeszkadza - bohater i tak spadnie. Pozostaje zatem komnata w levelu 1.
    2.  
      Załączam najnowszą wersję (1.2), w której wprowadziłem drobne modyfikacje niektórych komnat, głównie z uwagi na to, że aktualnie bohater może stanąć na krawędzi muru co wymusiło te zmiany. Przy okazji kilka ułatwień, głównie w levelu 4, bo tam było szczególnie trudno. Kolega @banshee wkrótce przygotuje korektę mapy :-) Plik będzie też do ściągnięcia z serwera.
      • 3:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime29 May 2025 07:28
       
      Tak, już dodaję.
      • 4: CommentAuthorbanshee997
      • CommentTime29 May 2025 22:01 zmieniony
       
    3.  
      Kolejny update - zmieniłem kilka komnat w levelu 4 i 5. Myślę, że to już ostatnie takie zmiany. Banshee obiecał w ciągu kilku dni podesłać zaktualizowaną mapę.

      Przy okazji wyjaśnię, że jeśli ktoś chciałby kontynuować grę w tej wersji gry, to nie ma problemu, gdyż wystarczy zgrać pliki SG.DAT oraz od S1.DAT do S5.DAT z dotychczasowego obrazu gry na nowy. W tym celu najprościej posłużyć się programem typu MyDos i po prostu skopiować te pliki ze starej wersji gry do nowej.
      • 6: CommentAuthorbanshee997
      • CommentTime2 Jun 2025 13:14
       
    4.  
      Banshee, dzięki!
      Raczej nie planuję już kolejnych zmian, to zapewne wersja ostateczna :-)
    5.  
      Chciałbym prosić tych, którzy grali (a może są i tacy, którzy nawet ukończyli) o opinie / uwagi / przemyślenia na temat gry (najlepiej w wersji 1.3, w której poprawiłem najczęściej zgłaszane bugi). W szczególności w aspekcie grywalności i poziomu trudności.
      Raz, że zastanawiam się nad ewentualną kontynuacją (na stacji kosmicznej, obcej planecie; oczywiście przy zastąpieniu wielu obecnych rozwiązań innymi), a dwa chciałbym aby moje przyszłe gry były lepsze :-)
      • 9: CommentAuthorZB
      • CommentTime31 Oct 2025 09:48
       
      Witam, czy będzie planowana konwersja gry do pliku xex, czyli wersja turbo?
      • 10: CommentAuthorpigula
      • CommentTime31 Oct 2025 10:57
       
      Ja dodam, że w kontynuacji rozważ dorzucenie jakieś oprawy muzycznej do gry...
      • 11: CommentAuthorhlipoz
      • CommentTime31 Oct 2025 15:05
       
      Od jakiegoś czasu gram w wolnych chwilach na moim Samsungu (celowo zostawiłem sobie smartfona ze starym Androidem żeby mi Coleen śmigał). Od razu się przyznaję, że korzystam z savestate’ów no i z mapy od Banshee. Gra się bardzo fajnie. Brak muzyki nie przeszkadza bo w takiej Montezumie też nie było a gra przecież przednia. Odgłosy wystarczają chociaż są spóźnione w stosunku do obrazu (chyba że to efekt emulatora ale zakładam że nie). Ciekawie pomyślany layout komnat i łamigłówek. Jak dla mnie super rozrywka i 8-bitowy retro gaming. Jak skończę to chętnie zagrałbym w kontynuację.
    6.  
      ZB, konwersji do pliku xex nie planuję, trochę byłoby z tym zachodu, tak myślę.

      Hlipoz, dzięki za opinię; raczej nie zauważyłem opóźnienia dźwięku w stosunku do obrazu, może to jednak kwestia emulatora.
    7.  
      Na samą wieść o ewentualnej nowej grze jaram się jak Rzym za Nerona.

      Poziom trudności był w sam raz. Szczególnie utrzymałbym brak utraty życia przy upadku z wysokości.

      Klimat jest z atari pierwszej połowy lat 80 i nie ma co tego upiększać. Nie widziałbym tej gry w kosmosie, z grafiką jak z Draconusa czy nowszych pozycji. Stay vintage!
    8.  
      Nie wiem czy kontynuacja gry w tej samej formule wzbudziłaby zainteresowanie. Czy nie byłby to taki "odgrzewany kotlet". Raczej myślałem o wykorzystaniu silnika gry, z innym środowiskiem, inną szatą graficzną, odmiennymi rozwiązaniami i zagadkami.