Animacja na maluchu moze wygladac fajnie. Po pierwsze dlatego, ze wyglada fajnie takze na budynku, ktory tez ma "rozdzielczosc" 12x10.
Po drugie - to niekoniecznie musi byc dokladnie rozdzielczosc 12x10 - kazdy pojedyczny element moze sie na Atari skladac z kilku znakow, ktore z kolei moga byc rozne... Mozna wiec zasymulowac efekt nieregularnosci okien.
Po trzecie - animacja to nie grafika, tutaj rozdzielczosc nie jest kluczowa, tylko plynnosc efektow.
Dodatkowo, nie wiem czy 8 kolorow (4 odcienie jasniejsze, 4 ciemniejsze) to tak malo?