atarionline.pl Rozpoczęła się edycja konkursu ABBUC Hardware Competition 2026! - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthorandYManOne
      • CommentTime27 Jan 2026 17:55
       
      Drodzy przyjaciele i entuzjaści ATARI :) !

      Rozpoczęła się edycja konkursu ABBUC Hardware Competition 2026, a aktualny regulamin jest już dostępny tutaj:

      Regulamin konkursu ABBUC Hardware Competition 2026

      Ostateczny termin nadsyłania zgłoszeń upływa 31 lipca 2026 r.!

      Czekam na Wasze aktywne uczestnictwo i wspaniałe zgłoszenia :) !

      Pozdrawiam, André


      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


      Dear friends and ATARI enthusiasts :) !

      The ABBUC Hardware Competition 2026 has been launched and the current rules are now available here:

      ABBUC Hardware Competition 2026 Rules

      Final date for sending in submissions is the 31. of July 2026!

      I’m looking forward to your active participation and your great submissions :) !

      Cheers, André
      • 2:
         
        CommentAuthorandYManOne
      • CommentTime28 Jul 2026 13:40
       
      Drodzy miłośnicy i entuzjaści ATARI:

      Uwaga, uwaga, ostatnie wezwanie!

      Termin zgłoszeń do konkursu sprzętowego ABBUC upływa 31.07.2026!

      Rozpoczęła się edycja konkursu ABBUC Hardware Competition 2026, a aktualny regulamin jest już dostępny tutaj:

      Regulamin konkursu ABBUC Hardware Competition 2026

      Pozdrawiam,
      andY
      • 3:
         
        CommentAuthorandYManOne
      • CommentTime9 Aug 2026 13:07 zmieniony
       
      .
      • 4:
         
        CommentAuthorandYManOne
      • CommentTime9 Aug 2026 13:16 zmieniony
       
      No cóż, przyjaciele, czas się skończył!

      Nie, nie, nie martwcie się — mówię tylko o terminie zgłoszeń do tegorocznego konkursu ABBUC Hardware Competition 2026!

      Początkowo mieliśmy rekordową liczbę 6 zgłoszonych projektów, ale niestety,
      z powodu ograniczeń czasowych i przyczyn osobistych trzy zgłoszenia zostały wycofane (przełożone na rok 2027).

      W finale znalazły się następujące trzy zgłoszenia:

      1. Błażej Biernat (Pancio) – InsanePokey
      2. Wolfram Fischer (mega-hz) – Smart Reset+
      3. Freddy Offenga (F#Ready) i Fred Meijer – ROTORY Controller

      Zostaną one również zaprezentowane w kolejnym numerze magazynu ABBUC oraz na liście do głosowania.

      Pozdrawiam,
      andY
      • 5:
         
        CommentAuthorandYManOne
      • CommentTime11 Aug 2026 11:38
       
      Ojej, obawiam się, że źle to sformułowałem.

      Aby uniknąć nieporozumień:
      Konkurs dopiero się rozpocznie, co oznacza jedynie, że te trzy zgłoszenia biorą udział w ocenie, ale kolejność nie odzwierciedla kolejności zwycięzców, a jedynie chronologiczną kolejność ich nadesłania do zespołu ABBUC.

      Pozdrawiam,

      andY
      • 6: CommentAuthorastrofor
      • CommentTime3 Oct 2026 23:22 (45 minut temu)
       
      Patrzyłem na regulamin ABBUC – obowiązuje tam zasada absolute no AI. Tak się jednak zastanawiam: gdyby prace nad projektami ruszyły dzisiaj, autor (teoretycznie) mógłby wydać prompt: „Proszę, napisz mi grę Wings of Fury – tu masz źródło z NES-a, tu assety, i dołącz do kodu obszerne komentarze”. Praca modelu zajęłaby parę godzin, a studiowanie kodu plus poprawki – od jednego do dwóch dni. Co więcej, dobry programista Atari wyjaśniłby Ci potem ten kod bez problemu, jak swój własny.
      Tymczasem ta sama praca bez AI, oparta na oryginalnym pomyśle (jak na przykład Blob), to około roku wyjętego z życiorysu. Powiedzmy, że taki astrofor wystawia swoją grę Sax's Journey (lekko wzorowaną na Sam's Journey) i od razu lecą w jego stronę wyzwiska: „Ty oszuście ch...u (du Schweinehund), nawet nie pamiętasz, w którym miejscu w pamięci zczytuje się kody klawiszy!”. I faktycznie – nie wiem, na szczęście nie wystawiam gier na ABBUC.
      Zastanawiam się, czy w przyszłości takie turnieje nie zmienią się z konkursów kodu i gier w konkursy nazwisk, z listą osób z wcześniejszym dorobkiem. Pewnie to śmiała teoria, ale taki scenariusz wcale nie jest niemożliwy.
      Na razie jednak kibicujemy naszym chłopakom i ich pracom stworzonym w 100% bez AI: Marianowi oraz Golden Axe (Great Axe).