Jezeli chodzi o katalog, to tam pojawiaja sie nowe wersje plikow, ale OBOK, a nie zamiast starych wersji. Stare wersje moga za to dostac dodatkowy opis, na przyklad, ze gra jest uszkodzona.
Dlaczego tak? Po pierwsze dlatego, ze i tak te rozne wersje sa dostepne w sieci, sa to przeciez zawsze pliki opublikowane (dostepne publicznie).
Jak ktos bedzie mial ta wczesniejsza wersje to bedzie mogl porownac sume kontrolna i zorientowac sie, ze to nieprawidlowa wersja. Wtedy sciagnie sobie nowa.
Jezeli tylko bym zastapil plik pod ta sama nazwa to mogloby dojsc do sytuacji nastepujacej: jak ktos bedzie mial ta starsza wersje (a ona juz sie rozeszla po necie) i porowna z obecna to odkryje, ze jej nie mam. Wtedy najczesciej ludzie podsylaja mi taka wersje jako dodatkowa. I znowu znajdzie sie w katalogu.
Sam zreszta co jakis czas sprawdzam, czy w katalogach cos nie zniknelo w porownaniu z poprzednimi latam (bo to sie zdarza raz na jakis czas) i moge zapomniec za rok czy dwa, ze ta wersja pliku byla starsza.
Stosuje wiec taka metode, ze dopisuje cos w stylu "bad version" do nazwy pliku. Dzieki temu pliki bledne maja szanse sie nie rozchodzic. Oczywiscie nie dotyczy to wersji rozwojowych (np. 1.1, 1.3), bo one nie sa zle tylko po prostu ulepszane.
Podaj wiec ktore pliki sa zle (oprocz Jetboy wersja 3) i je oznakuje.
nie przekonuje, to ma sens tylko ze starymi grami ale nie takimi, gdzie mozna sie dowiedziec z pierwszej reki ktora wersja jest wlasciwa a ktora dziala jako tako i tylko na emulatorze lub wersja 'work in progress' :/ ale to juz temat na inny watek.
Jezeli publikujesz wersje work in progress to przeciez po to, zeby jak najwiecej ludzi sie z taka wersja zapoznalo. W takim razie musisz sie liczyc z tym, ze sie rozejdzie i nie masz nad tym kontroli, miedzy innymi moze byc omylkowo traktowana jako wersja full po jakims czasie. To samo tyczy sie wersji poprawianych, 1.1, 1.2 i tak dalej.
Aby temu zapobiec - zamiast probowac "wykasowac" opublikowana wersje, co tak naprawde jest niewykonalne - lepiej wyraznie zaznaczyc, ze to wersja niedobra (a w przypadku kolejnych wersji rozwojowych - od tego jest numeracja wersji). Zamiast proby ukrywania - informowanie.
Jakos nie wyobrazam sobie tego, ze ktos kto znajdzie jakas wersje Jetboya na swoim dysku zacznie do Ciebie pisac maila, czy to aby na pewno jest ostatnia wersja i czy nie ma nowszych.
nie jest stara bo nadal mozna dowiedziec sie z pierwszej reki ktora wersja jest wlasciwa (zawsze wysylam maila do adminow stron atari z dobra wersja do umieszczenia w katalogu), zreszta tak samo jak isora tez sprawdzilem jedna z wersji na atarionline nie dziala ma prawdziwym atari ... po jakims czasie moze byc faktycznie omylkowo traktowana jako full tylko przez takie dzialanie jak na atarionline.pl, na innych stronach o atari w katalogach gier sa wersje ostateczne (dzialajace poprawnie) ja np. mam problem tylko tu, gdzie nie moge doprosi sie o aktualizacje, po jakims czasie ktos sciagnie takiego knota i powie ale ten xxl wypuszcza szajs nie dzialajacy na atari :/ ubiegajac - ten szajs jest wlasnie wypuszczany tylko po to zeby ludzie sciagneli i zglosili bledy o torych ja nie mialem pojecia, po czym poprawiam i puszczam wersje koncowa, jesli sa jekies zmiany istotne w wersji ostatecznej to wtedy mozna dac numer np. 1.1
Krzys, bo takie jest zalozenie tego katalogu od poczatku jego powstania! Zbieram WSZYSTKIE dostepne wersje programow w celach archiwizacyjnych. Filozofia Atarimanii i Fandala jest taka, zeby umieszczac "najlepsza" wersje danej gry. I dobrze, niech tak sobie bedzie, chociaz czesto sa bardzo subiektywne decyzje, ktora wersja jest najlepsza, a czasami jest kilka roznych, fajnych wersji (jak na przyklad Zybex piracki albo Zybex stereo). Z katalogiem na AOL jest zupelnie inaczej. Opublikowane czy uzyskane z tasm/dyskietek pliki sa umieszczane w katalogu bez wzgledu na to, czy sa spiracone czy nie, w wersji 0.8 czy wersji 1.3, etc. Chodzi o to, zeby zaden z tych plikow nigdy nie zaginal.