Może, ale czy można zastosować poki, DLI itp. w programie? Informacja o odwoływaniu się do systemu poprzez "SYS, USR RANDOMIZE" jest dość... hmm ogólna. Ogólnie pyt. czy można by zrobić modyfikację DLI, jakieś sztuczki z pokami etc. etc. ;)
POKE jest przecież standardową instrukcją BASIC-a, więc żonglowanie „pokami” nie powinno stanowić problemu. Przerwania DL też wydają się do zaakceptowania, zwłaszcza, że Advan BASIC ma instrukcje do obsługi DLI (SETINT@, CINT@). Jednak to tylko moja opinia. W razie wątpliwości można dopytać organizatorów, najlepiej uzasadniając swój punkt widzenia.
Zakończył się pierwszy etap Retrospectivy 2012, czyli etap nadsyłania prac. Teraz rozpoczęło się głosowanie – w dwóch kategoriach:
- grafika, na którą wpłynęło 13 prac na różne komputery (ZX-81, Apple II, C-64), niestety, żadna na Atari.
Osgeld - „Alien Hug”, Apple II
- gry w BASIC-u, na którą wpłynęło 18 prac (Apple II, TRS-80, Tandy Coco 2/3 – Dragon 32/64, C-64, MSX). Niestety, znowu zabrakło Atari.
tomaes - „BRIDGE RACER” (1kB) , Commodore 64
Głosowanie trwa do 24 kwietnia, do północy. Więcej na ten temat, w tym zasady głosowania, chętni mogą znaleźć na stronie konkursu „RETROSPECTIVA 2012”.