atarionline.pl Mona - intro 250 bytes - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1: CommentAuthorilmenit
      • CommentTime13 Apr 2014 11:04 zmieniony
       
      Do tej pory na Atari tworzyłem gry. To moje pierwsze intro.
      Podziękowania dla stRinga za testowanie.
    1.  
      Cholerni czarodzieje :) Aż dziw, że nie ma tu jeszcze muzy, w końcu to aż 250 bajtów... :)

      Piękna sprawa!
      • 3:
         
        CommentAuthorpirx
      • CommentTime13 Apr 2014 12:04
       
      Kuba, nie wiem, co napisać, więc nie napiszę nic. Trzymaj się...

      Pozdrawiam,

      pirx
      • 4:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime13 Apr 2014 12:04 zmieniony
       
      fantastyczna ćwierć kilówka.
      Ilmenit - trzymaj się....
      • 5: CommentAuthormono
      • CommentTime13 Apr 2014 15:04
       
      Niesamowite :) Miszcz!
      • 6:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime13 Apr 2014 16:04 zmieniony
       
      He he - dobre;)

      ---update:
      A tak przy okazji, dzięki usilnym staraniom Microsoftu - kategoria 256 bajtów na pececie powoli odchodzi w zapomnienie (ignoranci!!). Dlatego domeną takiego softu będą właśnie klasyczne architektury, jak Atari itp.
      • 7: CommentAuthorw1k
      • CommentTime13 Apr 2014 16:04
       
      fajneee
      • 8:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime13 Apr 2014 17:04 zmieniony
       
      Dobre, bo polskie. I jeszcze to wyczekiwanie... I wyłania się... I JEST.

      --edit--

      Ilmenit, 3maj się. Szczerze współczuję ...
      • 9: CommentAuthorilmenit
      • CommentTime13 Apr 2014 17:04 zmieniony
       
      źródło
      • 10: CommentAuthorAdam
      • CommentTime13 Apr 2014 17:04
       
      Dzięki za demo. Przesyłam wyrazy współczucia.
      • 11: CommentAuthorxxl
      • CommentTime13 Apr 2014 18:04
       
      wyrazy wspolczucia z powodu straty
      • 12: CommentAuthorilmenit
      • CommentTime13 Apr 2014 18:04
       
      Dzięki wszystkim.
      • 13:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime13 Apr 2014 18:04
       
      Nie wiem o co chodzi ale się przyłączam.
      • 14:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime13 Apr 2014 19:04
       
      A już wiem - jestem teraz maksymalnie zajęty więc domyślnie darowuję sobie czytanie takich drobiazgów, a większych tym bardziej.


      Ilmenit dzięki za source, bo chodziło mi parę rzeczy po głowie jak to zrobić, ale chętnie zobaczę jak Ty to zrobiłeś.
      • 15: CommentAuthorseban
      • CommentTime13 Apr 2014 19:04 zmieniony
       
      Wow!

      Ilmenit to jest niesamowicie fajne! rewelacyjne wręcz :)

      EDIT:

      brakuje mi słów, które mogą wyrazić co człowiek czuje w takich chwilach, nie znamy się osobiście ale chciałem Ci przekazać wyrazy współczucia.
      • 16: CommentAuthorodyniec1
      • CommentTime13 Apr 2014 19:04
       
      +
      • 17:
         
        CommentAuthormiker
      • CommentTime13 Apr 2014 20:04
       
      Ilmenit - super interko! Trzymaj się...
      • 18:
         
        CommentAuthorstring
      • CommentTime13 Apr 2014 21:04 zmieniony
       
      Ja także przekazuję wyrazy współczucia.
      • 19:
         
        CommentAuthorlarek
      • CommentTime13 Apr 2014 22:04 zmieniony
       
      (...)
      Właśnie doczytałem...

      Przyjmij wyrazy szczerego współczucia i żalu.


      PS.
      Interko świetne.
      • 20: CommentAuthorpavros
      • CommentTime13 Apr 2014 22:04
       
      Wyrazy współczucia.
      • 21:
         
        CommentAuthorripek
      • CommentTime14 Apr 2014 08:04
       
      Efekcik genialny!!!
      Wyrazy współczucia....
      Trzymaj się.
      • 22:
         
        CommentAuthorTheFender
      • CommentTime14 Apr 2014 21:04
       
      Wyrazy współczucia z powodu straty.

      Co do intra: idea, wykonanie, efekt - naprawdę niesamowita rzecz.
      • 23:
         
        CommentAuthoradv
      • CommentTime14 Apr 2014 21:04
       
      Ja wierzę, że życie tutaj się nie kończy, bo to byłoby bez sensu. Wierzę, że jeszcze się spotkacie.

      Pozdrawiam.

      Marcin.
      • 24:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime14 Apr 2014 21:04
       
      Tak nadzieja w takich sytuacjach jest chyba najbardziej wartościowa.
      • 25:
         
        CommentAuthorMaW
      • CommentTime14 Apr 2014 21:04
       
      Ilmenit, szczere wyrazy współczucia.
      • 26:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime14 Apr 2014 22:04
       
      @tdc, sądząc z zainteresowań ilmenita, to prosty generator pseudolosowego zygzaka + tablica seedów + po stronie PC 20 miliardów operacji i algorytm optymalizujący (liczący najmniejszy błąd). Źródła wydają się to potwierdzać. Swoją drogą świetny sposób na generowanie leveli do jakichś kosmicznych gier.
      • 27: CommentAuthornosty
      • CommentTime15 Apr 2014 00:04
       
      Wyrazy współczucia.
      Niezwykły sposób upamiętnienia bliskiej osoby.

      Czy dobrze rozumiem, że upraszczając, to co widzimy to wykres funkcji, stworzonej, tak aby realizowała zadany wynik?
      • 28: CommentAuthorilmenit
      • CommentTime15 Apr 2014 09:04
       
      Hm... Patrząc z tej strony to każdy efekt graficzny to wykres funkcji stworzonej tak, aby realizowała zadany wynik. Ten program to stratna kompresja obrazka do 64 pseudolosowych pociągnięć pędzlem.
      • 29:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime15 Apr 2014 10:04
       
      Czy podczas prekalkulacji były priorytety/maski miejsc na twarzy jak w RastaConverter? Oczy wyszły dość dobrze - one tak naprawdę dają ten efekt.
      • 30: CommentAuthorilmenit
      • CommentTime15 Apr 2014 10:04
       
      Maska detali była konieczna. Bez niej twarz miała prawie jednolity kolor.
      • 31:
         
        CommentAuthorkoala
      • CommentTime15 Apr 2014 11:04
       
      ilmenit: WYMIATASZ, to jest MEGA!
      • 32:
         
        CommentAuthorRastan
      • CommentTime15 Apr 2014 16:04
       
      Wyrazy współczucia.
      Interko (a w zasadzie metoda kompresji danych graficznych) na +++.
      • 33: CommentAuthor0xF
      • CommentTime15 Apr 2014 16:04
       
      Moje kondolencje oraz wyrazy podziwu dla kodu.
      • 34: CommentAuthorpin
      • CommentTime16 Apr 2014 22:04
       
      @Ilmenit - intro bezbłędnie dostaje kopa na Rapidusie. Tzn, bez dopalania wewnętrznych operacji CPU (65c816). Łoł ;)-

      Pomysł na intro - bomba (ale nie kapitan ;) ).
      • 35: CommentAuthorilmenit
      • CommentTime17 Apr 2014 10:04
       
      Powolność rysowania jest spowodowana wykorzystaniem systemowych funkcji graficznych. Ale jest dokładania taka, jaka była potrzebna.
      • 36: CommentAuthorxxl
      • CommentTime17 Apr 2014 10:04
       
      przyspieszenie psuje efekt
      • 37: CommentAuthorpin
      • CommentTime17 Apr 2014 21:04
       
      :) - a skąd wiesz, jeśli nie widziałeś?
      • 38: CommentAuthorxxl
      • CommentTime17 Apr 2014 23:04
       
      bo emulatora masz tylko Ty?
      • 39: CommentAuthorfalcon030
      • CommentTime18 Apr 2014 07:04
       
      ilmenit: szczere wyrazy współczucia + obietnica modlitwy, bo w takich sytuacjach tyle tylko można ...

      Pomysł i realizacja genialne.
      • 40:
         
        CommentAuthorYosh
      • CommentTime4 Apr 2016 20:04
       
      Mam nadzieje, że już lepiej - a demko właśnie znalazłem - opad szczeny.