atarionline.pl Grafika od Blaspha :) - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

  1.  
    troche juz mi sie troche opatrzyla strona wizualna Aol'a wiec na góre zrobiłem to ..co wy na to ??? :)
    • 2:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime30 Sep 2015
     
    Fajne. Dawać, bo świeżość zawsze w cenie,
    • 3:
       
      CommentAuthorkris3d
    • CommentTime30 Sep 2015
     
    super! na top z nią!:-)
    • 4: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime30 Sep 2015
     
    na główną!
    • 5: CommentAuthorwieczor
    • CommentTime30 Sep 2015
     
    Bardzo fajne, zaraz wrzucę do rotatora. A może inni się włączą? :) Fajnie by było odświeżyć bibliotekę nagłówków :)
    • 6:
       
      CommentAuthorvoy
    • CommentTime30 Sep 2015 zmieniony
     
    Wieczór, właśnie ją dodałem. :)

    Jaki jest cykl zmiany obrazka w nagłówku?

    EDIT:
    A, już wiem - co dobę. :) Skrócę ten czas i sprawdzę, jak logo wygląda. Po próbach przywrócę stary cykl.

    EDIT 2: wygląda super. :) Dzięki, Blasph!
    • 7: CommentAuthoras...
    • CommentTime30 Sep 2015
     
    Blasp, zajebista grafika!!!!
    • 8: CommentAuthormono
    • CommentTime30 Sep 2015
     
    Świetne!
    Co do rotatora można by powrzucać shoty z prac kompotowych.
    • 9: CommentAuthorszeryf
    • CommentTime30 Sep 2015
     
    Blasp, super ten prąd wyszedł!
    • 10: CommentAuthorwieczor
    • CommentTime30 Sep 2015
     
    @mono: znakomity pomysł. Również okres rotatora może być krótszy
  2.  
    Dzięki!Fajnie ze sie podoba:)Mam nadzieje że to zainspiruje innych grafików do tworzenia a tym samym urozmaicenia szaty graf Aol'a.Drodzy moi przyjaciele zamiast rozwodzić sie nad tym czy to piksle czy piksele trzeba je zacząć stawiać najlepiej oczywiście w g2f :)ten obrazek też jest uruchamialny na A8.Mam jeszcze jakieś zaczęte więc ciąg dalszy nastąpi ;)
    • 12:
       
      CommentAuthorvoy
    • CommentTime30 Sep 2015
     
    Blasph, a wkleiłbyś XEX-a tutaj? Dodałbym do bazy. :)
  3.  
    prosze b.
  4.  
    i plik w g2f
    • 15: CommentAuthorwieczor
    • CommentTime30 Sep 2015
     

    triplex aka blasph:

    zamiast rozwodzić sie nad tym czy to piksle czy piksele trzeba je zacząć stawiać najlepiej oczywiście w g2f


    W pełni się zgadzam, a stawiamy oczywiście piksele :>
  5.  
    tez obstawiam piksele :)ale sa i tacy co mowia np.bitlesi ;)
    • 17: CommentAuthorodyniec1
    • CommentTime30 Sep 2015
     
    obrazek bardzo OK. jedynie ilość fałd na rękawie zaskakuje :)
  6.  
    ;)
    • 19:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime30 Sep 2015
     
    Eee,tam, piksle oczywiście. Bo poproszę Was o narysowanie kapseli.

    A tak na marginesie to zgodnie ze słowiańskim zwyczajem:
    mamy dobrze określony punkt. Jednak jego znaczenie jest dość szerokie. Należy do punkt coś dodać/poprzestawiać i już.
    Np. kunkt, (raczej nie ma takiego wyrazu knkt w polskim)
    Ile kunktów ma ten monitor?
    O, mam na macierzy trzy martwe kunkty!

    I guzik mnie obchodzi, czy to łatwo wypowie jakiś Anglik czy Włoch :D
    • 20:
       
      CommentAuthorSkrzyp
    • CommentTime1 Oct 2015
     
    Ja bym dał co refresh, jak na Pouét.net, chyba że serwer stoi na Atari TT i nie wyrabia (cache to protip).
    • 21: CommentAuthorwieczor
    • CommentTime1 Oct 2015
     
    A w jaki sposób serwer miałby mniej wyrabiać przez to że za każdym razem ładuje Ci się po stronie klienta inny obrazek? :)
  7.  
    fajne demo to se obrazek "wzionem" myśle ze wojna miedzy platformami jest konieczna i nieunikniona :) ja zaczynam to dla dobra rozwoju i "wogle" komadore to syf!! ..atariiii a tylko niech ktos mnie zbanuje...to plyte główna od razu zablokuje..hyhyhy
    • 23:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime23 Apr 2016
     
    ataropolis :)
    • 24: CommentAuthorodyniec1
    • CommentTime23 Apr 2016
     
    bardzo fajny ten obrazek. powiadasz, że skąd go wziąłeś? :)
  8.  
    ...szukajcie a znajdziecie...
  9.  
    tak przy okazji chciałbym zapytac czy w G2f sprajty sa multiplikowane czy do podkolorowywania uzywa sie "standardowego zestawu" i tu do Tebe mistrzu a moze by dodac opcje robienia interlace'u :) + sprite'y multiplikowane in hires of coz i komadore zdycha..heheh.wojna musi być...
    • 27:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime23 Apr 2016 zmieniony
     
    adne ,ale ni działa - niedasiegrać
    ;-)
    Na C64 towtakiesiegra.
    • 28:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime24 Apr 2016
     
    co rozumiesz przez multiplikować?
    Można multiplikować w g2f w pionie "wyklikując" sobie program rastra - co, oczywiście, ma sporo ograniczeń.
    Jeżeli chcesz mieć dwa niezależne "obszary PMG" przełączane co ramkę (taki interlace) to chyba jednak musisz poprosić kodera, który w praktyce musi to jeszcze wpasować do zmian w liniach.
    Najlepiej chyba zrobić dwa obrazki w g2f i je próbować "interlaceować"

    Komodore zdycha? To lepiej zobacz co może w hiresie ze sriteami (też hiresowymi) :)
  10.  
    multiplikowanie. programowe zwiekszenie ilosci sprzetowych sprite'ów ...xeen ja doskonale wiem co i gdzie mozna na komadore;) . no i w interlace tez by sie przydaly sprite'y
    • 30:
       
      CommentAuthorRastan
    • CommentTime24 Apr 2016 zmieniony
     
    blasph: fajna grafa.
    co do liczby sprzętowych spritów to w G2F możesz to łatwo zrobić edytując program rastra dla linii, ale jest z tym dużo roboty. :)
    ale daj sobie spokój z trybami migającymi, wszystkie one nie nadają się do niczego.
  11.  
    rastean..to nie jest moja grafa a z komadore z dema andropolis i tam tez robia interlace i moim zdaniem sie nadaje ;) no ale jak sie takie obrazki odpala na emulcu no to wtedy kaszaniasto to wyglada nawet na tym Kondomorre czy jak to tam sie nazywa...
    • 32:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime24 Apr 2016
     
    @triplex aka blasph ja chyba muszę Ciebie wziąć do spółki jak znów wyzwę jakiegoś C= na pojedynek :P
    • 33:
       
      CommentAuthorTheFender
    • CommentTime24 Apr 2016
     
    @blasph: obejrzałem w/w demo na komodę i muszę powiedzieć, że grafiki nie są najmocniejszą stronę tego dema. Jest nią za to muzyka, w której świetnie brzmi filtr low-pass zapięty na basie i kontrastujący z zagrywkami solo/akordowymi w paśmie wyższym.
    Oczywiście nie mówię, że grafiki są be - są bardzo fajne. Ale na komodzie da się inaczej.
    • 34: CommentAuthorsolo/ng
    • CommentTime27 Apr 2016
     
    Blasph mam nadzieje, ze bedziesz na Wapniaku 2016 :P
    • 35: CommentAuthorpin
    • CommentTime29 Apr 2016
     
    @blasph - rysuj prace na Wapniaka!

    info tu:

    ->link<-
    • 36: CommentAuthoras...
    • CommentTime29 Apr 2016
     
    na Atari 130xe???
    • 37: CommentAuthorpin
    • CommentTime30 Apr 2016
     
    :) - niekoniecznie. VBXE bitmap, więc można rysować na czymkolwiek:

    reg:

    VBXE Bitmap Compo - zasady

    Maksymalna rozdzielczość grafiki: 336x240 pikseli, 256 kolorów, format "Windows bitmap", bez kompresji

    Praca autorska, nie dostarczamy na konkurs wakacyjnych fotografii ;)

    Praca musi być w formie pliku *.BMP

    Grafika o dowolnym temacie
    ...
  12.  
    dobra ,żeby nie było ze nic nie robilem .paredziesiat godzin kombinacji z DLI*rocky mnie naprowadzil na nowe mozliwosci , remastering jeden chu....i tak już nie będę tego konczyl...teraz okres muzyczny .pozdro !
    • 39: CommentAuthorsis101
    • CommentTime5 Apr 2018 zmieniony
     
    Ja napiszę tylko tyle:
    Blasph = mistrz! zajeboza gfx
    Atari Rulez!
    BBSL drinker5 pamięta o Pentagramach.
    Wielki szacun!
    • 40: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime5 Apr 2018
     
    bardzo fajnie to wyszło :)