Mamy świetną wiadomość: udało się pozyskać bardzo fajną miejscówkę na zlot "graWITACJA", za ZUPEŁNĄ DARMOCHĘ, ZA FREE!
- [MIEJSCE] -
Jest to HUB:RAUM na krakowskim Zabłociu, to miejsce akceleracji startup-ów i przestrzeń coworkingowa działająca pod marką T-MOBILE, duża sprawa!:)
Miejsce udało się zdobyć dzięki zaangażowaniu naszego przyjaciela ze sceny obok, którego zawsze witam głośnym okrzykiem: "A-MI-GA!" czyli Jakuba "argaska" Argasińskiego (rezydenta w hub:raum). DZIĘ-KU-JE-MY!
Więcej o miejscu można przeczytać i zobaczyć tutaj: ->link<-
Mamy do dyspozycji bardzo dużą przestrzeń: dwa duże pomieszczenia przeznaczone na rozłożenie sprzętu (jedno można podzielić), wyposażone w projektory, stoły, krzesła, dostęp do internetu i prąd! Łącznie ponad 100m2 a więc wystarczy:)
Do tego możemy wykorzystać "chill-room" z dużym telewizorem gdzie można puszczać na okrągło jedynie słuszne demo NUMEN;) oraz dużą, w pełni wyposażoną kuchnię oraz łazienki:)
Okolica jest spokojna i bezpieczna, a sam budynek to dostosowana do potrzeb biurowych stara fabryka kabli, nic tylko przybywać!
- [PROPONOWANE TERMINY] -
+ 7-9 kwietnia 2017 + 14-16 kwietnia 2017 + 21-23 kwietnia 2017
Musimy się zdecydować na jeden z nich:) Jak widać imprezę przewidujemy na 3 dni (piątek 18:00 - niedziela 18:00). Od razu napiszę że nie ma możliwości przybycia dzień wcześniej, będziemy działać od 18:00 w piątek.
Głosujcie w komentarzach na jeden z terminów, to ważne żeby się określić do końca grudnia w celu dokładnej rezerwacji terminu.
Oczywiście chcemy ściągnąć na zlot twórców gier z innych platform 8 bitowych: Commodore, Spectrum, Amstrad, BBC, Meritum/Elwro i inne a także twórców gier na konsole, a nawet współczesne rozwiązania oparte o mikrokontrolery (jeśli ktoś się znajdzie;))
Dlatego GORĄCA PROŚBA DO WSZYSTKICH: rozpowiadajcie wśród znajomych, dawajcie sugestie gdzie i jak można wrzucić info o zlocie dla innych platform:) " To by było na tyle co i na przodzie!" Zapraszamy do głosowania!:)
Aha, Kris - rada: wybierz jedną nazwę i się jej konsekwentnie trzymajmy we wszystkich komunikatach/zaproszeniach. Nie chodzi mi o nazwę własną, tylko o nazwę określającą rodzaj imprezy: game jam albo hackaton albo zlot. Ale to musi być jasny przekaz, bo się ludziom pokiełbasi wszystko. Wg mnie najlepszy przekaz niesie "8bit Game Jam". Od razu wiadomo o co chodzi.
@pin, potrzebujemy Ciebie z "kompo-maszin", potrzebujemy komputerów do chill-roomu, jest plan żeby tam puszczać coś na dużym TV, jeśli masz inne maszyny (Amstrad, Spectrum, Timex, Commoda) no to też zabierz. Zabierz też YERZA i helboja i ich Spectrumy. Oni razem coś powinni fajnego zrobić:)
@nosty, dzięki za czujność w sprawie Wielkanocy:) Co do nazwy: skłaniamy się w kierunku: graWITACJA - 8bit GameJam.
@koala, świetnie że będziesz, bo jesteś w komitecie organizacyjnym i jego zaoczną decyzją (zebranie odbyło się w Krakowie w ostatni poniedziałek) odpowiadasz za kontrolę poziomu używek we organizmach uczestników, więc...dobrze że jesteś;)
@Kriss - to czemu nie dzwonisz wcześniej? ok - sprawdzę terminarz i jeśli wypali to:
Komplet sprzętu (a8 bit maszin, amstrad cpc, atari ste) - z możliwością podłączenia wszystkich tych maszyn po HDMI do projektora (projektora teraz nie mam), kompletne nagłośnienie z mikrofonami, mixerami itd.,
potrzebne miejsce postojowe na busa gdzieś tak, by to ogarnąć i nie stać kilometr od miejsca zdarzenia. Sprawdzę tylko terminy i zdzwonimy się.
@pin, bo wszystko leci na żywioł:) Nie zapominaj że to jest 8BIT, Flakony i inne nieudane komputery 32-bitowe nam są w zasadzie niepotrzebne;)
Nie zapominajmy też że to nie jest typowe DEMO PARTY tylko impreza dla koderów więc poziom dźwięku zapętlonego NUMENA nie może przekroczyć 1/3 normy bezpiecznej dla słuchu;)
Emulator ZX - tak, ale na dzień dzisiejszy bez emulacji AY (nie mam Evie), pozostaje więc jeno BEEPER ;). Oczywiście w technikolorze, bo na pokładzie VBXE.
Na razie zarejestrowana jest na stronie elita naszych koderów, co bardzo dobrze świadczy o imprezie ;) (i o organizatorach, że za pierwszym podejściem potrafili zainteresować właściwe osoby).
Z drugiej strony warto aby się porejestrowali graficy i muzycy, bo przy samych koderach to będzie duże zapotrzebowanie na artystów!;)
Grawitacja ma podwójne znaczenie ale mnie się wydaje że nie o pisanie gier tutaj chodzi ...ani o grawitacje ,ale anomalia grawitacyjne pewno jakieś będą :-)
Nie produkowało, bo w międzyczasie przylazł Tramiel i skasował pewien obiecujący projekt, czyli Atari 1090. Przeczytaj dokładniej listę przewidywanych przez Atari kart rozszerzeń do niego ->link<- - jak byk widnieje tam interfejs dysku twardego.
CA2001 nie było wyprodukowane przez Atari, a jakoś to ludzie podłączali ;)
Interface o którym mówię, to Multi I/O wyprodukowane w 1987 roku, podłączane przez PBI/ECI. Bajtek szukał nawet 10 chętnych na zakup grupowy ... no i nie uzbierał, bo kosztowało to 600 USD. No niestety taki czas, że u nas mało kto miał coś więcej niż magnetofon ;)
Teraz na szczęście nie ma tego problemu i niekoniecznie trzeba się męczyć z flopką.
To może ktoś jednak napisze, pod kontrolą jakiego systemu/OS-a miało to cudo pracować? Bo przecież do obsługi nie wystarczy to co Atari miało wychodząc z fabryki.
Panowie, proponuję zawrócić rozmowę na właściwy tematowi temat czyli: GRAwitacja 2k17:) a definicje Atari vs srAtari pozostawić na oddzielny wątek:) Współorganizator: kris3d vel "księgowy z multiply"
Hej hej! Dzięki za wspólną zabawę! Powoli dochodzę do siebie:) Mam nadzieję że imprezkę będzie można robić cyklicznie co rok, ale to jeszcze za wcześnie na jakieś deklaracje:) Na pewno już jesteśmy bogatsi o pewne doświadczenia - więc i sama impreza z roku na rok będzie bardziej dopracowana! Dziękuję pięknie wszystkim za wizytę, sponsorom za super nagrody, hub:raum za miejscówkę! Pinowi za kompoty, oraz pozostałym współorganizatorom za dłuuugie rozmowy na grupie FB :D
ps: Pikowcy to jednak też ludzie! I to jacy fajni! :D:D