atarionline.pl AGS i znikający piąty kolor - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime3 May 2017 11:05
       
      Hej ,nie wiem co jest przyczyną jednakże gdy rysuje w trybie pięciokolorowym po wczytaniu piątego koloru nie ma .... cholernie to rozpierdziela moją grafikę którą robię na wapniaka ,miała być animacja jednakże walczę z AGSeM ....Brak piątego koloru kładzie na łopatki moją pracę bo od początku miała być w pięciu kolorach.
      • 2:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime3 May 2017 11:05
       
      ... do tego nie zawsze eksportuje do xex. W razie co poprzerobie na 4 kolory ale nie będzie efektu ...
      • 3: CommentAuthorVidol
      • CommentTime3 May 2017 13:05
       
      nie wiem co robisz zle...

      w ags wybierz file/new
      Image dimension -standard
      odznacz interlace
      Color depth - 5 colors

      Na dole powinno sie pojawic:
      file format mch-8
      Atari graphics 12+dli


      Plik zapisujesz przez save lub save as, typ pliku mch

      Ags nie potrafi zapisac xex'a dla mch, jak chcesz zrobic xex'a to wczytujesz "twoj obrazek.mch" do g2f i zapisujesz jako xex.
      • 4:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime3 May 2017 13:05
       
      tak robię i znika piąty kolor po odczycie z save ,żeby jeszcze było śmieszniej to jak biorę NEW File i chcę podmienić kolory na te z którymi chcę pracować to nowy kolor działa puki trzymam wcisnięty klawisz myszki po puszczeniu znika i zastąpiony zostaje kolorem z tego samego miejsca z momentu przed zmianą kolorów w okienku kolorów po lewej,działa jeżeli np w Paincie wybiore kolory zapiszę jako bmp i odczytam i dopasuje pod ags z tym że i tak piąty znika , teraz nie wiem czy to wina AGS.W każdym razie dzięki pomogłeś z eksportowaniem :-).
      • 5: CommentAuthorVidol
      • CommentTime3 May 2017 20:05 zmieniony
       
      sprawdzilem i rzeczywiscie jest blad. Przy remapowaniu obrazka 5 kolorowego Ags gubi informacje o inwersji. Przy czym zalezne jest to od kolejnosci wystepowania kolorow na obrazku zrodlowym, czasami udaje mu sie czesciowo ustawic inwersje.

      • 6: CommentAuthorpin
      • CommentTime3 May 2017 23:05
       
      .. przypominam, że na Wapniaka można oddawać prace także na "normalne" nie sratari ;)
      • 7:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime3 May 2017 23:05 zmieniony
       
      co to znaczy "normalne " czyżbyś miał na myśli VBXE i 256 kolorów ???;-)
      • 8: CommentAuthorVidol
      • CommentTime4 May 2017 11:05 zmieniony
       
      ...
      • 9:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime30 Aug 2017 22:08
       
      czemu wyskakuje w AgS ie takie cuś : "floating point division by zero" punkt edycji/emisji dzieli przez zero ..

      po wczytaniu mapy bitowej która była bez zmian chwile w photos.
      • 10: CommentAuthortebe
      • CommentTime31 Aug 2017 06:08
       
      Irata4, podeślij taki plik na tebe6502[malpa]o2[kropa]pl
      • 11: CommentAuthorpin
      • CommentTime31 Aug 2017 11:08
       
      @Irata - nie "sratari" oznacza Atari, czyli prace na std cfg :)
      • 12:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime3 Dec 2019 12:12
       
      @tebe

      Miałem problem z wyeksportowaniem do BMP grafiki HI-RES GR8.
      Sprawdź pocztę.