atarionline.pl Nowa gra od gorgha - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime5 Aug 2020 14:08
       
      ok, dzięki za opinię
      • 2:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime6 Aug 2020 11:08
       
      A gdzie filmiki Gorgh? :D
      • 3:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime6 Aug 2020 14:08
       
      Tutaj:

      • 4:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime6 Aug 2020 15:08
       
      no nie,ludzik szary lepiej wygląda,tak trochę jak cyborg;),po prostu tu ma wspólny kolor z innymi obiektami i to widać od strzała ,gdyby był szary to odcinał by się nieco ...
      • 5: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime16 Aug 2020 21:08
       
      mały postęp
      • 6: CommentAuthorszeryf
      • CommentTime16 Aug 2020 22:08
       
      Z czarnym tłem i jednolitym podłożem (jak w liknu od Kaza) wg. mnie wygląda najkorzystniej. Powodzenia!
      • 7: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime16 Aug 2020 22:08 zmieniony
       
      dzięki za opinię, ale chciałbym zachować kolorowe podłoże, bo gra jest tylko w 5 kolorach a oryginał miał 15 :) zobaczę, jakby tu czarne tło się sprawdziło
      • 8: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime16 Aug 2020 22:08
       
      tak, miałeś rację, czarne tło lepsze, bardziej podbija kolory, poza tym ten niebieski na prawdziwym sprzęcie był za jasny, dzięki
      • 9:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime17 Aug 2020 09:08 zmieniony
       
      Poruszanie się jest fajnie animowane, ale za tym MUSI pójść równie dobra animacja skoku, powyżej chyba była taka zapowiedź, więc trzymam kciuki. Może Another World i Flashback mogłyby być inspiracją.
      Taki mały detal, ale bardzo odróżnia potem grę porządną od mniej porządnej :-)
      • 10:
         
        CommentAuthorshanti77
      • CommentTime17 Aug 2020 14:08
       
      Moim zdaniem lepiej będzie wyglądać w hiresie, negatyw + podkolorowanie.
      • 11: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime17 Aug 2020 15:08
       
      dzięki za głosy koledzy, biorę pod uwagę :)
      • 12: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime27 Oct 2020 19:10 zmieniony
       
      czołem towarzystwo atarowe,
      robimy w grupie Hokuto Force nową grę na C64, silnik jest prawie gotowy i zostało zrobienie poziomów. Mam już jednego kolegę, który robi poziomy, ale gdyby ktoś chciał z was porobić poziomy, to byłoby super.
      Poziomy tworzy się w prosty sposób w edytorze PETSCII Editor ( ->link<- ), level można od razu testować w grze. Przygotowałem szczegółową instrukcję po angielsku, jak się tworzy poziomy.
      • 13:
         
        CommentAuthorAlex
      • CommentTime28 Oct 2020 00:10 zmieniony
       
      Skoro wszyscy opiniują, to ja tylko powiem, że jest to pierwsza gra, gdzie rozgrywkę obserwuje się "zza krzaka" ;) a na serio, to płynność animacji chyba trochę kuleje na moje oko.

      P.S.
      Chodzi o tę grę na Atari :)
      • 14:
         
        CommentAuthorpirx
      • CommentTime28 Oct 2020 05:10
       
      @gorgh weź od razu portuj tą gierę na atarkie, to z poziomamy nie będzie problemu.
      • 15:
         
        CommentAuthorcrrn
      • CommentTime28 Oct 2020 10:10
       
      @gorgh
      ooo fajne zaskoczenie z tym że robisz coś na C=
      nie wiedziałem, że jesteś w Hokuto Force, ale na CSDB widniejesz jako nieaktywny member.
      Ty jesteś głównym koderem tej gry? tak czy siak trzymam kciuki za projekt!

      ps. ten screen chyba nie wygląda na PETSCII...
      • 16: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime28 Oct 2020 10:10 zmieniony
       
      pirx: planuję zrobić wersję Unity, co do Atari to bym musiał zrobić silnik soft sprite z dynamicznym przysłanianiem duszków, za dużo roboty jak na taki mały projekt.
      crrn:
      Tak, jestem koderem tej gry, dzięki. Oczywiście to nie petscii, ale znaków wykorzystuję niewiele.
      • 17: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime14 Nov 2020 22:11 zmieniony
       
      oto pliczki
      mała zagadka: kto znajdzie easter egga w rozmiarze pliku Persistent? :)
      • 18: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime22 Mar 2021 13:03
       
      Mały projekt, który robimy z Iratą oraz Acemanem, nie wiem jeszcze czy puszczę to na Abbuc czy do Jurka dam :)
      • 19:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime22 Mar 2021 14:03
       
      Gra sieciowa po FujiNecie mogłaby dodać temu projektowi rumieńców ;-)
    1.  
      gorgh, jaki jest zamysł? strzelanka, skradanka, crawler?
      • 21: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime22 Mar 2021 15:03
       
      Rafał: strzelanka raczej
    2.  
      Ambitnie! No ale to gorgh, to jestem spokojny o efekt :)
      • 23: CommentAuthorMaterion
      • CommentTime26 Mar 2021 19:03
       
      @gorgh

      Fajnie się zapowiada :). A co z gierką o której była mowa w sierpniu tamtego roku ? Coś poszło do przodu bo zapowiadała się bardzo ciekawie :).
      • 24: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime27 Mar 2021 10:03
       
      Materion: dzięki. Do poprzedniej gierki nawet trochę ostatnio wróciłem, ale teraz zajęty jestem innymi projektami nie growymi
      • 25:
         
        CommentAuthorCyprian
      • CommentTime27 Mar 2021 11:03
       
      @gorgh zapowiada się ciekawie,
      Swoją drogą wygląda podobnie do Substation z Atari ST.
      • 26: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime24 Apr 2021 13:04 zmieniony
       
      ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
      • 27: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime4 Nov 2021 11:11
       
      nudziło mi się, więc wrzuciłem filmik z gry, którą aktualnie robię, potem znowu mi się nudziło, więc postanowiłem tutaj też to wrzucić :)
      • 28: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime14 Nov 2021 16:11
       
      załączam grę Kowalsky's Fury 2, dzięki za wszystkie głosy i gratulacje dla wszystkich autorów
      • 29: CommentAuthormono
      • CommentTime14 Nov 2021 17:11
       
      Gratulacje Kamil!
      • 30:
         
        CommentAuthorpebe
      • CommentTime14 Nov 2021 17:11 zmieniony
       
      @gorgh: wyczuwam Zenji :) Nie, żebym coś miał do tego... To świetna gra.
      • 31:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime14 Nov 2021 17:11
       
      Super Kamil, dzięki za grę. Już ją skończyłem, bo trudna nie jest, jak się człowiek chwilę wprawi. Dla mnie przede wszystkim świetna, klimatyczna grafika - gratulacje! Masz talent graficzny i odmienny, własny styl artystyczny, to cenię.

      A tu kiedyś Gorgh opowiadał i pokazywał zajawkę swojej gry:

      • 32:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime14 Nov 2021 18:11
       
      I gameplay ode mnie:

    3.  
      Muzyczka pasuje idealnie.