Jaka jest szybkość odczytu danych z popularnych dla Atari stacji dysków (KB/sek) i jak ma się do tego emulowana szybkość np. Atari800Win z wyłączonym SIO patch?
W przypadku fizycznych dyskietek kluczowy jest przeplot, z którym zostały sformatowane: ->link<-
W przypadku emulatora nie ma oczekiwania na pojawienie się sektora pod głowicą, natomiast sama prędkość transmisji danych jest zbliżona do prawdziwego sprzętu (różnicę szacuję na max 10%).
Jeszcze jedno pytanko - podczas odczytu danych w mojej grze następuje "migotanie kolorów" w Mode 4, tak, jakby były modyfikowane rejestry kolorów. Czy ma tak Atari, emulator, CC65 czy ja coś zwaliłem? :)
Tak. Zauważ, że żadna ze współczesnych gier, która ma obrazek tytułowy zrobiony w G2F nie wyświetla go podczas ładowania całej gry lecz wstrzymuje odczyt na czas wyświetlania tego obrazka. Coś za coś :)
Rozwiązaniem byłoby napisanie własnych procedur odczytu z dyskietki, które nie kolidowałyby z DLI.