atarionline.pl Czy są jakieś znane gry napisane w Action! - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthorbandolier
      • CommentTime28 Oct 2018 04:10
       
      Jak w tytule.
      • 2: CommentAuthorVidol
      • CommentTime28 Oct 2018 07:10 zmieniony
       
      tak na szybko:
      Problem Jasia,
      ->link<-

      Super Fortuna:
      ->link<-

      czesciowo (muzyka):
      Battle Ships,
      ->link<-
      Tanks,
      ->link<-
      Scorpions v2.0
      ->link<-

      i wszystkie gry TDC'a
      ->link<-
      • 3: CommentAuthorkski
      • CommentTime28 Oct 2018 10:10 zmieniony
       
      Nieznane, słabe, ale żeby pokazać że się da te trzy są w Action! ->link<- Lata 90/91, na podstawie kursów Action! w Bajtku.
      • 4:
         
        CommentAuthorbandolier
      • CommentTime28 Oct 2018 13:10
       
      Dlaczego spytałem? Różne opinie czytam na temat Action! Kiedyś go w Bajtkach hołubił Zientara. Ja w tamtych czasach (rok 1991) bawiłem się Atari Basicem. I pamiętam że w sklepie gdzie kupowałem kasety z grami. Był kartridż Action z instrukcją. Kupiłem go pełen ambicji że się go nauczę. Ale za jakiś czas wymieniłem Atari na Amigę :( I na lata zapomniałem o Action Teraz kiedy po latach znowu mam Atarynkę. Chciałbym się go nauczyć. Jedni go chwalą (tak jak TDC), a niektórzy go bardzo krytykują. Na początku napisałem prosty programik i chciałem go skompilować do programu XEX. Ale niestety nie uruchamia się. Kompilowałem go na kilku wersjach Action (1983 i 2015). Po uruchomieniu XEX emulator się wywala. A na prawdziwym Atari nic się nie dzieje.


      Oto ten programik:

      BYTE KLAW
      GRAPHICS(3+15)

      POSITION(8,5)

      PRINTDE(6,"ATARI")

      WHILE KLAW<>6

      DO

      KLAW=PEEK(53279)

      OD

      RETURN
      • 5: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime28 Oct 2018 13:10
       
      może tablica symboli się skończyła </głupi żart>
      btw. a może zainteresuj się Mad Pascalem? Jest nowoczesny, bardziej wydajny i masz od razu wsparcie bociana i tebe
      • 6: CommentAuthornosty
      • CommentTime28 Oct 2018 18:10
       
      Ja często opowiadam anegdotę (prawdziwą!) jak próbowałem napisać tekstówkę w Action i po paru dniach poddałem się, gdy kompilacja programu udawała się lub nie, zależnie do tego czy dodałem linię komentarza, czy ją usunąłem :)
      • 7:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime29 Oct 2018 00:10
       
      tak ,Mad Pascal jest naprawdę przystępny ,Bocian DUŻO może Pomóc i nie to że chce ale robi to w sposób przystępny i zrozumiały , powinien jakieś wykłady na ten temat zorganizować ,tzn my powinniśmy zorganizować, porwać Bociana i niech naucza :-).
      • 8:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime29 Oct 2018 05:10
       
      Przede wszystkim Action wymaga ostatniej funkcji, od której startuje. Po drugie niezainicjowana zmienna KLAW. Po trzecie - tablica symboli może się dać we znaki, ma tylko 256 bajtów, ale można to obejść. Przy przepełnieniu efekt jak u Nostyego. Podobnie, jeśli źródła i exe się nie zmieszczą w pamięci. Wówczas kompilacja z dysku w locie. Język jest ok.
      • 9:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime29 Oct 2018 07:10
       
      czyli raczej dla zaawansowanych ...
      • 10:
         
        CommentAuthorDracon
      • CommentTime7 Nov 2018 14:11 zmieniony
       
      A słyszeliście o takimś czymś:
      ->link<-

      Prosty język programowania dla maszyn opartych na 6502 o składni podobnej do Forth.
      SPL-6502 jest językiem stosu konkatenatywnego typu Forth. Kompilator jest (obecnie) napisany w języku Python i generuje kod dla 6502.
      Pierwotnie stworzony przez Rona Kneusela dla Apple II (oryginalne źródło ->link<- przystosowany do Atari 8bit i wzbogacony przez Carstena Strotmanna (cas@strotmann.de).
      SPL jest nadal rozwijany, stąd może mieć pewne błędy i niedopatrzenia. Jednak dla niektórych programistów działa dobrze.

      :)
      • 11: CommentAuthorsolo/ng
      • CommentTime7 Nov 2018 14:11
       
      Black Rescue od TDC jest naprawde w pyte. prosta, szybka, dynamiczna. ja myslalem, ze to w asmie bylo robione. No i ten genialny title screen od Krisa3D.