atarionline.pl Nowa gra "Borek stworek z Tworek" - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime20 May 2019 18:05 zmieniony
       
      Na Pixel Heaven ja z TDC-em robiliśmy grę w ramach 8bit game jam, którgo tematem przewodnim było "Na początku było ASCII".

      Tak naprawdę, to tym razem TDC odwalił prawie całą robotę i w ciągu 3,5 godziny właściwie od zera stworzył coś do grania w Action!, ja się ograniczałem do pracy koncepcyjnej :P. Gra zrobiona całkowicie od zera, bez żadnych gotowych procedur, ponieważ była robiona wyłącznie na prawdziwym Atari, bez emulatorów. I to na 800XL! (jak ktoś nie jarzy, czemu to wyzwanie, to nich spróbuje narysować coś w ATASCII na klawiaturze bez oznaczeń znaków semigrafiki).

      Grę mieliśmy okazję prezentować publiczności na biiiiig screenie (zdjęcie zrobił Koala, dzięki!)

      Powstała prosta gra w założeniu nawiązująca gameplayem do Moon Patrol. Ale tutaj zamiast księżycowego patrolowca, mamy stworka Borka, który ucieka z Tworek. W tym celu musi przeskakiwać przeszkody - wilcze doły. Zbieżność postaci bohatera z naczelnym Top Secretu czysto przypadkowa :D

      Przy okazji tej gry powstał termin "grafika oralna" :D

      Tu historyjka tłumacząca ten termin: gdy TDC poprosił mnie, żeby znaleźć w necie słynną karykaturę Marcina "Borka" Borkowskiego z czasów Top Secret, zamiast tego po prostu poszedłem Borka poszukać i sfotografować :). Następnie zdjęcie służyło nam do tego, żeby TDC mógł znakami semigrafiki rysować na ekranie tytułowym "twarz", a ja mu ustnie dyktowałem, gdzie jaką kręskę czy kwadracik wstawiać... Taki mówiony sposób rysowania :D

      Sterowanie w grze joyem, ale na razie jeszcze nie udostępniam pliku, bo nie wiem, czy Tomek sobie życzy.
      • 2: CommentAuthormono
      • CommentTime20 May 2019 19:05
       
      No pięknie, pięknie :) Grywalne?
      • 3:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime20 May 2019 19:05
       
      Przez chwilę :)

      Zauważ, że nie ma punktacji, więc nie można zmierzyć swojego zaawansowania...
      • 4: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime20 May 2019 19:05
       
      w tę grę nie można wygrać, można za to przegrać, jak w życiu
      wygląda znakomicie, dzięki panowie
      • 5: CommentAuthorrosomak
      • CommentTime20 May 2019 20:05
       
      Gorgh, trzymaj się jednak swojego poziomu :-) całej atarowskiej braci wyjdzie to na dobre
      • 6: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime20 May 2019 20:05
       
      proszę nie brać moich postów tak na serio, odrobina nihilizmu nikomu jeszcze nie zaszkodziła!
      • 7: CommentAuthorsolo/ng
      • CommentTime20 May 2019 21:05
       
      "
      Gra zrobiona całkowicie od zera, bez żadnych gotowych procedur, ponieważ była robiona wyłącznie na prawdziwym Atari, bez emulatorów.
      "

      to jakas aluzja do kogos?
      takie cos na prawdziwym atari (z magnetofonem) robilem majac 11 lat
      • 8:
         
        CommentAuthoranonymus
      • CommentTime20 May 2019 21:05
       
      ...siedząc tyłem do komputera
      • 9: CommentAuthorMADRAFi
      • CommentTime20 May 2019 21:05 zmieniony
       
      z 20 stopniem zasilania
      • 10:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime20 May 2019 22:05
       
      Ha ha!
      Solo, ale ja wierzę, że byłeś w stanie tyłem, przy 20 stopniu zasilania, nawet jednym palcem robić lepsze gry :D.

      Nie, to nie była aluzja do nikogo, tylko naświetlenie okoliczności, które spowodowały, że chyba nic prostszego już się zrobić nie dało :D. Na game jamach zazwyczaj koderzy, w tym i TDC, korzystają ze swoich bibliotek procedur, a tu akurat nie korzystał, bo zamysł Tomka był taki, żeby działać wyłącznie z real Atari. Inne teamy posiłkowały się pracą na lapkach i emulatorach, co jak wiadomo, przyspiesza i ułatwia development, a koledzy z teamu speccy.pl to nawet długo przed game jamem rozpoczęli pracę nad swoją prodką.

      Ale było zabawnie, więc wpadnij kiedyś na jakiś game jam. Z ciekawości usadzimy Cię przed prawdziwym Atari i zobaczymy, co w 3,5 godziny wklepiesz z palca po tylu latach :D
      • 11: CommentAuthorAdam
      • CommentTime21 May 2019 00:05
       
      Swoją drogą - już niezależnie od gry TDC-a - stworzenie naprawdę dobrej gry akcji wyłącznie na znakach ASCII nie jest takie łatwe. Na 8-bitowym Atari sprawę jeszcze utrudniają duże ograniczenia kolorystyczne w trybie wysokiej rozdzielczości.

      Tak poradził sobie z tym zadaniem Bob Smith na ZX Spectrum - gra "LumASCII" (2012):

      • 12:
         
        CommentAuthorDracon
      • CommentTime21 May 2019 10:05
       
      Borek się nie obraził za tytuł ? ;) Nie postraszył swoim alter-ego KOPALNYM albo PROF. DŻEMIKIEM ??? :D
      • 13:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime21 May 2019 15:05
       
      Nie obraził się, bo gra ani tytuł nie miały na celu go obrazić, o czym doskonale wiedział, w końcu nadzorował prace w gamie jam roomie :). Ponadto, po prezentacji dwóch pierwszych gier musiał wyjaśniać, że tematem jamu nie był on :P

      Za to uznaliśmy, że dla gry słów warto taki tytuł nadać.
      • 14: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime21 May 2019 15:05
       
      Adam: dzięki za przypomnienie tej gry. R Type nz zx spectrum jest zrobiony na tej samej zasadzie, tylko na zmienionych "znakach" (zx nie ma trybu tekstowego)
      • 15:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime21 May 2019 22:05 zmieniony
       
      Dziękujemy fundacji Dawne Kompytery i Gry, która użyczyła nam monitora do Atari, dzięki czemu powstanie gry stało się możliwe! ;)

      Dzięki! Nie ma to jak pomoc w potrzebie! (a samo znalezienie odpowiedniego TV zajęło sporo czasu...)
      • 16:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime22 May 2019 14:05
       
      o kurcze !
      gra z Borkiem na Atorke ,tego jescze nie grali.

      @kaz a przecież ty nie lubisz Top Seceret,ludzie zmienni sa ;-)
      • 17:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime22 May 2019 16:05
       
      Właśnie, zapomniałem, że Wronek pożyczył nam monitor, dzięki Wronek!

      Irata - no i co z tego, że nigdy nie lubiłem Top Secret? To mi zabrania kontaktu z kimkolwiek, kto prowadził to pismo albo obowiązkowo muszę go nienawidzić? Coś Ci się pomieszało od tej polityki. Nie idź tą drogą...

      A inna sprawa, że Borkowi mówiłem, że TS mnie irytował swoim podejściem do miłośników Atari, którzy robili im połowę sprzedaży... I w ramach pokuty namawiam go do stworzenia gry "Puszka Pandory" na Atari :D
      • 18:
         
        CommentAuthoranonymus
      • CommentTime22 May 2019 16:05
       
      Z ciekawości zapytam, ile osób, oprócz autorów zagrało w grę?
      • 19: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime22 May 2019 18:05
       
      w sumie ciekawy koncept artystyczny, zrobić grę a potem schować do szuflady, tak, że nikt w nią nie zagra, gamedev konceptualny
      • 20:
         
        CommentAuthorpirx
      • CommentTime22 May 2019 23:05
       
      było ->link<-
      • 21:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime24 May 2019 08:05 zmieniony
       
      @kaz spokojnie,ja z Top Secret to lubiłem "Pole do Popisu" i listy Krzysia.K. No dobra,"Piwem i Mieczem"też czytałem a przede wszystkim w pewnym momencie było to jedyne znane mi pismo dostępne w kiosku, więc zdziwiłem się że kręcisz nosem gdy wspomniałem o TS.
      Ps.na żywo jesteś wesoły gość, często żartujesz, a tu taki sztywniak....
      • 22:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime25 May 2019 01:05
       
      Ja nigdy nie żartuję, widocznie źle mnie zrozumiałeś... To było na 100 procent poważnie :)
      • 23:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime25 May 2019 03:05 zmieniony
       
      To niedobrze! Kaz ludzie Ciebie w takim razie źle rozumieją!;) Na Twoim wykładzie PH wszyscy się śmiali/uśmiechali!
      Następnym razem będę biegał po sali rozdawał chusteczki i tłumaczył, że Ty nie żartujesz! :D :D :D
      • 24:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime25 May 2019 08:05 zmieniony
       
      Spox, możesz roznosić chusteczki, jeśli lubisz :)

      A w ogóle to proponuję wyjaśnić, że tytuł gry wymyśliliśmy na spółkę, żebyś później pamiętał i nie zabraniał mi użyć :P. Oświadczam więc, że "Borek stworek" samodzielnie wymyślił TDC! "Borek stworek z Tworek" - to moje dzieło, żeby wymawiając, trzeba się było jąkać :). Acha, Borek to ksywa Marcina Borkowskiego, użyliśmy bez wiedzy i zgody w czasie game jamu :D

      Ps. "Borek kolorek" - TDC, "Borek monokolorek" - ja. Uff, to podział własności intelektualnej dokonany :p
      • 25:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime25 May 2019 22:05 zmieniony
       

      Kaz:

      Oświadczam więc, że "Borek stworek" samodzielnie wymyślił TDC!

      Tego nie wiesz... bo nie byłeś przy tym. Następnym razem nie należy opuszczać pp przed czasem ;):P

      Kaz:

      "Borek stworek z Tworek" - to moje dzieło

      Jak to Twoje??

      Muszę to skonsultować z moim prawnikiem i rzecznikiem Krisem3d!
      • 26:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime25 May 2019 23:05
       
      to było wtedy co Kaz rysował K-Jak ?
      • 27:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime25 May 2019 23:05
       
      Nie wiesz, czy przy tym byłem, bo byłeś wpatrzony w monitor :P
      • 28:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime26 May 2019 15:05
       
      Jak zerkalem to kajak malowales i baby jakieś ;)... albo imprezy pomyliłem ;)a Kris3D upocony przed kompem, należy mu się, starał się.
      • 29:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime26 May 2019 17:05
       
      Wyśpij się Irata. "K jak..." był w kwietniu 2018 roku, Pixel Heaven w maju 2019...
      • 30:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime26 May 2019 20:05
       
      ale Kris3D "Deszczownika" robił przecie na Gravitacji w 2018 .

      @Kaz ja bardzo chętnie bym się wyspał, jak ktoś by za mnie pozałatwiał wszystkie sprawy .
      • 31: CommentAuthorbob_er
      • CommentTime26 May 2019 22:05
       
      Zróbcie o tym grę...
      • 32:
         
        CommentAuthoranonymus
      • CommentTime26 May 2019 23:05
       
      Może lepiej nie...
      • 33:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime27 May 2019 04:05
       
      Irata - napiszę więc powoli: tu jest wątek o grze z Pixel Heaven 2019, a nie z Grawitacji 2018...
      • 34: CommentAuthorAdam
      • CommentTime18 Dec 2019 01:12
       
      Minęło pół roku. Czy te dwie gry na małe Atari z game jamu na Pixel Heaven 2019 to zostały/ zostaną opublikowane?
      Dla przypomnienia: grę "Borek in ATASCII World" stworzył Koala, LiSU i Kris3D, a "Borek Stworek z Tworek" TDC i Kaz.
      • 35:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime25 Dec 2019 19:12
       
      A to nie powinno leżeć w gestii organizatorów? Dostali pliki, więc powinni uwolnić.

      Ja mam tylko źródłówkę gry TDC-a, nieskompilowaną, już Ci wysłałem.
      • 36: CommentAuthorAdam
      • CommentTime25 Dec 2019 21:12
       
      @Kaz: najpierw zapytałem w tym wątku na forum, potem po braku odzewu zgłosiłem się do autorów prac (w tym do Ciebie).

      Od Koali mam jego grę (której nazwa brzmi minimalnie inaczej: "Borek in ASCII World"), od Ciebie źródła nieskompilowane, a TDC może zrobi mi z tego plik wykonywalny...

      Mogę oczywiście zapytać Borka, ale jeśli autorzy sami nie mają wersji wykonywalnej u siebie, to organizator będzie ją miał? :)
      • 37: CommentAuthorAdam
      • CommentTime25 Dec 2019 22:12 zmieniony
       
      Właśnie zapytałem. Organizator nie ma tych plików.
      • 38: CommentAuthorAdam
      • CommentTime31 Dec 2019 18:12
       
      Grę Koali z tego samego game jamu zaprezentowałem w odrębnym wątku: ->link<-

      Niestety mimo wielu moich próśb w ostatnich dniach TDC nie przygotował swojej gry w postaci wykonywalnej...
      • 39:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime31 Dec 2019 23:12
       
      Spojrzałem w źródła i nie mam teraz czasu na siedzenie nad tym.

      Najlepszym rozwiązaniem jest ściągnięcie obrazu carta Action! i własnoręczne skompilowanie źródła. Kompilacja jest bardzo prosta:

      Control+Shift+r i podejmy nazwę pliku źródlowego (tu "S")
      następnie Control+Shift+M
      Wydajemy polecenie "C"
      A potem "R" i działa;)
      • 40: CommentAuthorAdam
      • CommentTime31 Dec 2019 23:12 zmieniony
       
      Wrzucam źródła gry TDC-a.
    1.  
      ten v1.act to chyba nie jest ostateczna wersja, bo o ile się kompiluje to obraz po tytułowym wychodzi statyczny i poza ESC nic mi nie zadziałało.

      edit: jest drugi plik - o nazwie "s" - bez rozszerzenia, miałem problem z wczytaniem go, ale suma sumarum udało się i to jest wersja druga (dłuższa o prawie 1k). Obie się kompilują bez problemu do zewnętrznego pliku.
      • 42:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime25 Feb 2020 05:02 zmieniony
       
      tak, tam są dwie wersje. Atari mi się wieszało więc zacząłem się martwić... szczególnie jak mi się zawiesiło w czasie operacji zapisu pliku...

      U mnie z reguły plik "s" to podstawowy plik źródła ;)