atarionline.pl Prince of Persia - PoP - ATARI 8 bit - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1:
       
      CommentAuthorgaltron
    • CommentTime19 Jun 2021 zmieniony
     
    Jest już poprawiona pełna wersja PoP (Prince of Persia).
    Poniżej wersja na dwie dyskietki i na jedną podwójnej gęstości.
    • 2:
       
      CommentAuthorgaltron
    • CommentTime19 Jun 2021
     
    • 3:
       
      CommentAuthorgaltron
    • CommentTime19 Jun 2021
     
    Wersja jedno dyskowa:
    • 4: CommentAuthorPeri Noid
    • CommentTime19 Jun 2021
     
    Nie łatwiej zlinkować do właściwego tematu na innym forum?
    • 5:
       
      CommentAuthorgaltron
    • CommentTime19 Jun 2021
     
    Nie mogłem znaleźć poprzedniego wątku na temat PoP. Dlatego dałem gotowe pliki ;)
    • 6:
       
      CommentAuthorzbylu
    • CommentTime19 Jun 2021
     
    A tutaj mała rozgrywka z najnowszej wersji:
    • 7:
       
      CommentAuthorJacques
    • CommentTime19 Jun 2021
     
    A będzie może filmik z leveli pałacowych? :-)
    • 8: CommentAuthorPeri Noid
    • CommentTime19 Jun 2021 zmieniony
     

    Przeskocz do 35:41.
    • 9:
       
      CommentAuthorJacques
    • CommentTime19 Jun 2021
     
    Dzięki :-)
    • 10: CommentAuthorMq
    • CommentTime19 Jun 2021
     
    @galtron, wprowadzasz w błąd. To nie jest żadna "pełna wersja PoP", tylko kolejna wersja WIP, bo autor pokazuje postępy prac cyklicznie i udostępnia raz na jakiś czas takie wersje publicznie, żeby ludzie przetestowali i oddali feedback. Jest też już wątek o tym na aol, więc mam wrażenie, że chciałeś zabłysnąć, choć cała masa ludzi i bez tego śledzi progres powstawania PoP na bieżąco.

    Ponadto autor w wątku na Atariage wyraźnie napisał, że prosi o nie powielanie plików i nie udostępnianie ich w innych miejscach niż pierwszy post w jego własnym wątku na Atariage, gdzie robi on to samodzielnie, więc dobrze by było, żebyś czytał najpierw treść tego co obwieszczasz, a w tym konkretnym momencie usunął pliki z załączników i podlinkował po prostu zwyczajnie forum Atariage jeśli masz ochotę.
    • 11:
       
      CommentAuthorccwrc
    • CommentTime19 Jun 2021
     
    Link do dyskusji na atarionline:
    ->link<-

    link atari age:
    ->link<-
    • 12: CommentAuthoratariki50
    • CommentTime20 Jun 2021
     
    Proponuję jako fan tej gry z peceta aby ostudzić nieco emocje. Wątek przenieść i nie przeszkadzać Autorowi. To co widzę to miód na moje oczy. Czyli nie rozmnażać nie rozdrabniać, przenieść gdzie trzeba i czekać. Ala rozmawiać i wspierać Autora na AOL.
    • 13:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime20 Jun 2021
     
    Słuszna koncepcja, by nie robić dymów i studzić agresję. Nie ma niestety mechanizmu przenoszenia wątków (był, ale się zepsuł).
    • 14:
       
      CommentAuthorgaltron
    • CommentTime21 Jun 2021
     
    Nie ma problemu ;) Gra jest super ! Grałem jak miałem 1040 STE, a teraz gram na Atari 8 bit. Piękna robota osoby która przeniosła grę z 16 bit na 8 bit. Ciekawe dlaczego nikt wcześniej się nie podjął takiego wyczynu. Coś źle zrozumiałem i myślałem że to już final version, ale się pomyliłem ;)
    • 15:
       
      CommentAuthorJacques
    • CommentTime21 Jun 2021
     
    @galtron
    To nie jest przeniesienie z 16-bitów na 8-bitów, choć wersje Amiga/PC/ST pewnie wydają się nam najbardziej popularne.

    Pierwowzór Mechnera powstał na Apple II, w epoce z 8-bitów PoP jeszcze dostał Amstrad/Schneider CPC oraz Sam Coupe.

    Współczesne konwersje na 8-bitów pojawiły się na C64 oraz BBC Master i to na tej ostatniej wersji opiera się wersja Atari XL/XE.
    • 16: CommentAuthortebe
    • CommentTime21 Jun 2021
     
    16 bit ? Przecież PoP powstał oryginalnie na Apple II, potem trafił na inne platformy

    kod gry ->link<-
    • 17: CommentAuthorPeri Noid
    • CommentTime21 Jun 2021
     
    Jest też współcześnie zrobiona wersja na ZX Spectrum 128K, jakby co. Całkiem zacna jak na możliwości platformy.
    Całą masę konsol pomijamy milczeniem ;-)
    • 18: CommentAuthorrosomak
    • CommentTime21 Jun 2021
     
    Jeśli wersja ZX128 to ta wersja z lat 9x to Peri Noid, wygląda to skromnie przy wersji a8
    • 19: CommentAuthorPeri Noid
    • CommentTime21 Jun 2021 zmieniony
     
    Oczywiście, że skromniej wygląda. Ale i Spectrum ma tu mniejsze możliwości. Tym nie mniej - była zrobiona już dawno (1996). I jest całkiem zacna.
    • 20: CommentAuthorrosomak
    • CommentTime22 Jun 2021
     
    Całe szczęście, że ta na A8 wygląda jak wygląda
    • 21: CommentAuthoratariki50
    • CommentTime23 Jun 2021
     
    @rosomak

    To jest celne podsumowanie tematu.
    Dzięki.
    • 22: CommentAuthoratariki50
    • CommentTime23 Jun 2021 zmieniony
     
    Patrzę teraz na filmik z rozgrywki w PoP.
    Mógłbym się dopieprzyć do np. efektów dźwiękowych, ale gra jest za bardzo wciągająca i dobra.
    Brawo.
    • 23:
       
      CommentAuthorstring
    • CommentTime23 Jun 2021 zmieniony
     
    Mi się dźwięk szczęk bardzo podoba. Reszta też jest spoko. Może gdzie nie gdzie jakiś szlif by się przydał.
    • 24: CommentAuthoratariki50
    • CommentTime23 Jun 2021
     
    @string

    Tak ten mały szlif.
    Reszta jedwabista.
    • 25:
       
      CommentAuthorJacques
    • CommentTime25 Jun 2021 zmieniony
     
    Z czepiania się to muzyka ma trochę zbyt dużo vibrato i średnio mi odpowiada fiolet w pałacu zamiast piaskowców, ale poza tym rewelacja, zwłaszcza animacja bohatera :-)
    • 26:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime26 Jun 2021
     
    Vibrato doskonale maskuje fałsze POKEYA.
    • 27:
       
      CommentAuthorJacques
    • CommentTime27 Jun 2021
     
    No nie wiem, jak słyszę Garfield Demo lub Battle Ships to jest idealnie ;-)
    • 28: CommentAuthorrbej1977
    • CommentTime27 Jun 2021
     
    POP na Atari wygląda świetnie ale jest spóźniona o jakieś 10 lat.
    • 29:
       
      CommentAuthorJacques
    • CommentTime27 Jun 2021 zmieniony
     
    Nie ma czegoś takiego jak spóźnione konwersje wielkich hitów, których nie było na Atari, skoro nie było ich w epoce,to już nigdy nie zdążą zrobić różnicy i pomóc Atari na rynku.
    Tym większa nagroda i radość po latach, jeśli się jednak pojawiają.
    • 30: CommentAuthornowy80
    • CommentTime1 Nov 2021
     
    Zapraszam do obejrzenia materiału poświęconego Prince Of Persia dla 8 bitowego Atari. Krótkie porównanie jak działa z kartą turbo Rapidus oraz bez karty :)
    Z kartą Rapidus:
    - wzrost prędkości o jakieś 20%,
    -brak zwolnień rozgrywki przy większej ilości obiektów na ekranie
    - zupełnie inne dźwięki w grze
    - niewielkie błędy w grafice
    wersja polska:

    wersja angielska:
    • 31:
       
      CommentAuthorJacques
    • CommentTime1 Nov 2021
     
    Co do niewielkich błędów w grafice: Wezyr w intrze zupełnie oszalał ;-)
    • 32: CommentAuthornowy80
    • CommentTime1 Nov 2021 zmieniony
     
    Piksele są wszystkie, tylko zmieniły swoje miejsce. W samej grze takie błędy nie przeszkadzają ;)
    • 33: CommentAuthorpin
    • CommentTime1 Nov 2021
     
    jak udało Ci się to odpalić na Rapidusie?

    Jeszcze nie zaglądałem do materiałów wideo - w tym momencie nie mogę tego zrobić, więc jeśli w dwóch zdaniach da się to opisać to poproszę.
    • 34: CommentAuthorXuio
    • CommentTime1 Nov 2021
     
    Dzwieki sa inne bo gra przy ladowaniu losuje je z dwoch wersji.
    • 35: CommentAuthornowy80
    • CommentTime1 Nov 2021
     
    pin:
    Uruchamiam wersje dyskietkową, standardowa konfiguracja Rapidusa z wyłączonym "cartrige rooms off". Swoją wersję odpalam z SDrive Maxa.
    Xuio:
    Ciekawa informacja, myślałem że trzeba zmiany ustawić po wejściu do ustawień klawiszem "ESC". Za bardzo się skupiłem na grze, skończyłem tą wersje pierwszego dnia po wydaniu.
    • 36: CommentAuthorpin
    • CommentTime1 Nov 2021
     
    aaa, to ja próbuję wersję cartridge. No to coś muszę robić źle. Dzięki za info.
    • 37: CommentAuthorpin
    • CommentTime1 Nov 2021
     
    hmmm, udało się uruchomić wersję cartridge do intra, które nie reaguje na klawisz, czy fire i gra się dalej nie ładuje.
    • 38: CommentAuthorpin
    • CommentTime1 Nov 2021
     
    dziwne, teraz się udało. Ze zmienionym OS'em ale w U1MB, wyłączony OS dla Rapidusa, oczywiście z car rom on, bo dopalenie banku #2 przykrywa rejestry carta i żaden wówczas nie odpali. Czyli się da, tylko muszę sprawdzić dlaczego nie zawsze.
    • 39: CommentAuthornowy80
    • CommentTime1 Nov 2021
     
    Miałem dokładnie tą samą przypadłość z wersjami na carta. Gra się ładowała bez reakcji na klawiaturę czy fire. Jedynie udawało się czasami wejść do ustawień poprzez klawisz ESC. Jedyne co działało i to nie zawsze.
    • 40: CommentAuthorpin
    • CommentTime1 Nov 2021
     
    widzę, że najczęściej udaje się przejść intro naciskając coś na klawiaturze non stop. Tzn - przy uruchomieniu CAR i Rapidusie.
    • 41: CommentAuthormono
    • CommentTime1 Nov 2021 zmieniony
     
    Czy jak odłączycie wszystko co jest podłączone do SIO to dzieje się tak nadal?

    Edit: Napotkałem taki problem w Spy vs Spy 3, ponieważ testowanie wciśnięcia klawiatury odbywało się tam przez taki kod:
    lda SKSTAT
    cmp #%11111011
    beq ?keypressed
    ...

    Problem w tym, że jak nastąpi co najmniej jedna z poniższych sytuacji:
    - naciśnięty jest SHIFT
    - na wejściu szeregowym będzie "0"
    - wystąpi przepełnienie bufora klawiatury
    - wystąpi przepełnienie bufora wejścia szeregowego
    - albo jakiś framing error
    to nie dostaniemy $FB w SKSTAT kiedy klawisz jest wciśnięty więc procedura uzna że żaden klawisz nie został wciśnięty.
    • 42: CommentAuthorcori
    • CommentTime27 Feb 2022
     
    Szok.
    Co potrzebuje by uruchomić te grę na Atari 800XE?
    Obecnie posiadam stację dysków 5,25cala.
    Jestem nowy w temacie,wiec proszę o wyrozumiałość.
    • 43:
       
      CommentAuthormgr_inz_rafal
    • CommentTime27 Feb 2022 zmieniony
     
    Potrzebujesz tylko karta z grą.

    Jeśli natomiast chciałbyś iść "po kosztach" i odpalać wersję .xex, to wymagania są dwa:
    - rozbudowany RAM do przynajmniej 128kb (albo Atari 130 XE)
    - emulator stacji dysków, bo na normalną atarową dyskietkę gra się nie zmieści
    • 44: CommentAuthorcori
    • CommentTime27 Feb 2022
     
    Dobrze, by zbytnio nie komplikować skusze się na karta z grą.
    Można link?
    • 45: CommentAuthorPeri Noid
    • CommentTime27 Feb 2022
     
    @mgr_inż_rafal, @cori: do odpalenia PoP jest potrzebne 128KB RAM niezależnie od sposobu uruchamiania - czy to z carta, czy ze stacji/obrazu. Czyli minimum to 130XE, ewentualnie rozszerzenie pamięci (to zewnętrzne budowane przez Zaxona do 65XE/800XE działa wyśmienicie aczkolwiek cart wtedy odpada).
  1.  
    A to przepraszam... Myślałem, że z karta pójdzie na 64kb :(
    • 47: CommentAuthorPeri Noid
    • CommentTime27 Feb 2022
     
    Niestety. Ze względu na przyjęty sposób realizacji, cart jest traktowany jak dyskietka - dane muszą zostać rozpakowane do RAM-u stąd potrzeba dodatkowych 64KB.
    • 48: CommentAuthorcori
    • CommentTime28 Feb 2022
     
    @Peri Noid chciałbym zakupić to rozszerzenie od Zaxona do Atari 800XE,
    Jaka jest cena tego rozszerzenia?
    Jak i gdzie to mogę zamówić?
    Wasz kolega irata4 zaproponował mi emulator stacji dyskietek"sio2sd" za cenę 100 złoty, moje obawy wzbudza brak jakiejkolwiek obudowy, pisał mi że takie są i działa 100prc.
    Może warto się skusić?
    • 49: CommentAuthorPeri Noid
    • CommentTime28 Feb 2022
     
    Rozszerzenie jest tu: ->link<-
    Co do emulatora stacji - obudowa nie jest niezbędna do pracy. Można sobie dodrukować/dorobić - o ile to ci do życia potrzebne. Jeśli chcesz z obudową, znajdziesz takie bez problemu - również nowe i z gwarancją (np. ->link<-
    • 50: CommentAuthorcori
    • CommentTime28 Feb 2022
     
    Supcio :) kupuje 512kb,chyba nie ma tu się nad czym zastanawiać.

    Wezmę emulator stacji oferowany przez irata4.
    Mam nadzieję że będzie zgodny z tym co opisywał.
    Dzięki za informację i wyrozumiałość.