Ta robota z nowym atari już skończona. Altirra widzi to ( nie wiem jakim cudem ). Nie wyśmiejcie się ale komputer zachowuje się tak, jakby coś potrafił. Jest 128KB w rezerwie na jakieś zapasowe rzeczy. Jest AUTORUN.SYS GENERATOR do kodowania. Ogólnie jest dobrze. Załącze jakieś zdjęcie na wszelki wypadek, sami ocencie jak się gry zachowują. Procesor działa 8mhz, można włączyć 11Mhz. Jest większa paleta. Nie miałem za dużo czasu, ale coś przyuważyłem, że dużo daje większa paleta kolorów. Atari górą. Serio to macie w altirze, także moje bebechy na szafie tracą znaczenie. Używajcie autorun sys generator (obsługuje chipa umieszczonego na płycie), z tego co zauważyłem znacie się dobrze na częściach, mogłem przez przypadek komuś pomóc, bo gry są dużo lepsze, nie będziecie się nudzić, w co wątpie.
... Ale po co nam 8mhz, jak ktoś chcę to inwestuje w Rapidusa i ma 16Mhz albo i lepiej (@pin prawda ? ), tyle że Atarianie wolą niekręcone jednostki, wolą tak jak w oryginale, to samo z paletą kolorów, Amiga ma większą i co z tego skoro My wolimy uboższą atarowską. No chyba że z oryginała, drogą softwarową wyciągniesz lepszą paletę to jestem za, myślę że reszta również. Zamieściłeś screen z nowej wersji Bruce Lee, no jakoś tej poszerzonej palety nie widać. Nie bierz to serca mojego wpisu, ja tu robię za trolla ;).
Ps. Każdy kto ma Atari i pozbył się magnetofonu już się nie nudzi - uwierz mi. ;)
oglądywałem projekcik szybkiego 6502. mam w swojej 800 właśnie takiego MOSowego, oryginalnego proca i myślałem, żeby włożyć. ale to kurna nie zadziała na atarce - przyszybczenie jest głównie zrealizowane poprzez cache'owanie całego RAMu w środku procka i zapisy do zwykłego RAMu wyłącznie w obszarach I/O. Ale jak w atarce I/O (grafa) może być gdziebądź, to klops. całkiem niezłe przyszybczenie dałby procek 6502 zrobiony tak, żeby operacje wykonywały się 1 cyklu.
@pirx, można podsłuchiwać niektóre wektory, np. pamięć dl i zapisy na ekran wykonywać wtedy, gdy jest on ustawiony do wyświetlania. Jednak jest problem przy double bufferingu - wtedy nie zadziała. Alternatywą jest zapisywanie do ramu zawsze, wtedy instrukcje read działają z szybkością światła, a zapis z prędkością szyny. Można też zrobić cache, zapisujesz natychmiast do cache, a cache-manager z prędkością szyny zapisuje w ramie.
> zapisujesz natychmiast do cache, a cache-manager z prędkością szyny zapisuje w ramie
o, to ciekawa końcepcja, ale czuję węchem problemy z desynchem.
> Alternatywą jest zapisywanie do ramu zawsze plus odczyty z hardware zmapowanego na ram + krótszocyklowe instrukcje, mały superskalaryzm i pewnie byłoby blisko rapidusa. tylko w modernej atarce trzeba by jeszcze rozszerzenia pamięci emulgować, czyli 1MiB cache.