atarionline.pl converty - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1: CommentAuthornodez
      • CommentTime22 Jun 2014 18:06
       
      takie tam convert'y
      • 2: CommentAuthornodez
      • CommentTime22 Jun 2014 18:06 zmieniony
       
      np. title screen do silent service mogl by wygladac tak :
      • 3: CommentAuthornodez
      • CommentTime22 Jun 2014 20:06
       
      a do inspektora tak (konwert okladki)
      • 4:
         
        CommentAuthorTheFender
      • CommentTime23 Jun 2014 22:06
       
      @nodez: zlookaj na post 35: i 38: z tego wątku

      ->link<-
      • 5: CommentAuthornodez
      • CommentTime24 Jun 2014 19:06
       
      thefender zlookalem spoko tylko nie do konca rozumie ... mam nie konwertowac ? ja poprostu wystawiam jakis obarazek jak sie fajnie skonwertuje ... ot co :)
      • 6:
         
        CommentAuthorTheFender
      • CommentTime25 Jun 2014 10:06
       
      ja tez :) ... przy okazji podlinkowałem wątek z RC- konwersjami.
      • 7:
         
        CommentAuthorcrrn
      • CommentTime25 Jun 2014 11:06
       
      może nie do końca w temacie Atari, ale...
      rozpracowuję technikę pozwalająca uzyskiwać efekty 8bitowe na photoshopie w realtimie.
      check this out:
      ->link<-

      film na YT już wkrótce a w nim pokazane na "żywo" jakie to daje efekty.
      • 8:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime25 Jun 2014 12:06
       
      Ooo to zapodaj film.
      Z innej beczki, crrn, to wielu ludzi narobiło sobie smaka na atarowską prackę na SV. Może w tym roku Ci się uda, co? :)
      • 9:
         
        CommentAuthorcrrn
      • CommentTime25 Jun 2014 13:06
       
      myślę że "wielu ludzi" to przesadzony szacunek :)
      • 10:
         
        CommentAuthorcrrn
      • CommentTime25 Jun 2014 14:06 zmieniony
       
      link do YT pokazujący jak to działa
      • 11: CommentAuthorbob_er
      • CommentTime25 Jun 2014 16:06
       
      Ty się skromnością nie zasłaniaj. Po tej stronie lustra też jest życie :).
      • 12: CommentAuthornodez
      • CommentTime25 Jun 2014 19:06
       
      i tak nie do konca kuma o co "kaman" pokazalem konwet obrazka i tyle
      no chyba ze na "aol" jest to zabronione ?:)
      • 13:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime25 Jun 2014 21:06
       
      nodez - absolutnie dozwolone i dawaj następne jak masz akurat chęć na taką rozrywkę. Ja w każdym razie po tym wątku już też znowu odpaliłem coś na Raście i liczę konwerta :)
      Też mnie jakoś ochota wzięła dzisiaj w robocie.

      crrn - zdziwiłbyś się ile osób znam, które były niepocieszone :)
      • 14:
         
        CommentAuthorDracon
      • CommentTime26 Jun 2014 09:06
       
      @crrn
      - całkiem ciekawa sprawa! Czy ktoś już może wpadł na pomysł ułatwienia życia przez zrobienie tej funkcji jako wtyczka (*.8bf) albo akcja (*.atn) Photoshopa ?
      • 15:
         
        CommentAuthorcrrn
      • CommentTime26 Jun 2014 14:06
       
      @ Dracon
      Siła tej metody polega na tym że dynamicznia dopasowuje zmiany. tzn widzisz co się dzieje gdy zmieniasz parametry. skrypt IMO odpada.
      Pamiętaj że to wszystko cały czas w kontekście robienia szkiców do ich późniejszego dopracowania a nie tylko do konwertowania grafik.

      @ilmenit
      ta gra narazie poszła na półkę bo jak zobaczyłem kilka innych które ten model stosują to chwilowo zaprzestałem. np tak jest w R-Typie na XBOX360 tzn możesz przełączać się pomiędzy trybami retro i new.
      co do twojego pomysłu opisanego wyżej to coś podobnego a takżę inne podobne rozwiązania wykombinowałem podczas wymyślania "po co miało by się zmieniać tryby" ale tak jak wyżej napisałem. na razie idzie ten pomysł na półkę... przegadałem to też z ludźmi z foorum SHMUP'owego i okazuje się że mało kogo to kręciło...
      • 16: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime26 Jun 2014 14:06
       
      Carrinion: ciekawa sprawa, choc ooz pewnie mnie zruga za to. Powiedz czy to ty jestes autorem tego moda? I co ze zgodnoscia co do natywnego trybu graficznego c64? Czy zachowuje ten mod zgodnosc ilosci kolorow w znaku? Jesli nie to rzeczywiscie skrypt albo plugin by pomogl i wtedy to dopiero by byla miazga!
      • 17:
         
        CommentAuthorcrrn
      • CommentTime26 Jun 2014 18:06
       
      @gorgh
      odpowiem tak:
      jest jakiś skrypt napisany przez jednego ze "strych" grafików c64 STE'86.
      sprawdza on ilość kolorów a znaku 4x8 ale testowałem i za bardzo mu nie ufam ;)
      cudów jednak nie ma photoshop w tym podejściu jest tylko narzędziem do rysowania, szkicowania, szybkiego prototypowania. rozumiem argumenty innych że to nadal tylko półśrodek (kilka osób na csdb w dyskusji ma taką opinię) ale dla mnie to jest idealne narzędzie bo:
      - daje mi swobodę wszystkich narzędzi dostępnych w PS (a znam je dość dobrze i łatwo mi się z nimi pracuje)
      - w realtimie pozwala obserwować rezultaty
      - pełną kontrolę nad praktycznie każdym askpektem konwertowania
      - i nadal mogę pixlować (pixel perfect) jeśli chcę.

      musi być jesne jednak, że po zrobieniu w miarę gotowego obrazka w PS i tak trzeba przejść do innego spejalnego już tool'a i dopracować kolory wg ograniczeń Atari, C64, C+4 czy innych.
      zrwacam jednak uwagę że jeśli ktoś myśli o pixlowaniu dla ST albo Amigi to narzędzie chyba jest idealne :)
      • 18: CommentAuthornodez
      • CommentTime26 Jun 2014 19:06
       
      a z innej beki microman moglby miec taki obrazek jak okladke :) i tyle
      • 19: CommentAuthornodez
      • CommentTime6 Jul 2014 11:07
       
      convert z c64
      • 20: CommentAuthornodez
      • CommentTime6 Jul 2014 12:07
       
      a to convert z st'ka :)
      • 21:
         
        CommentAuthorcrrn
      • CommentTime6 Jul 2014 21:07
       
      jak pliki .xex otworzyć na Mac OS X? JAki emulator poleciacie?
      mam smaka aby jednak zacząć coś robić... ale potrzebuje setup działający pod OS X :)
      • 22: CommentAuthornodez
      • CommentTime6 Jul 2014 21:07 zmieniony
       
      kazdy emulator atari xl/xe otwiera xex
      • 23: CommentAuthornodez
      • CommentTime2 Aug 2014 19:08
       
      IQmaster z dodanym obrazkiem ...
      • 24: CommentAuthornodez
      • CommentTime2 Aug 2014 19:08 zmieniony
       
      a tu inspektor z podpientym scanem/convert'em okladki
      • 25:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime2 Aug 2014 23:08 zmieniony
       
      Pod OsX masz ->link<-
      Wbrew pozorom jest tu kilku macosxowców.
      • 26: CommentAuthornodez
      • CommentTime25 Aug 2014 20:08 zmieniony
       
      special delivery z dodanym obrazkiem ...
      • 27: CommentAuthornodez
      • CommentTime2 Sep 2014 19:09
       
      j/w tyle ze loco :)
      • 28:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime2 Sep 2014 20:09
       
      no to jeszcze w LOCO sobie zagrałem :)
      • 29: CommentAuthornodez
      • CommentTime3 Sep 2014 20:09
       
      ja tez troszke przy okazji pogralem w loco :)
      • 30: CommentAuthornodez
      • CommentTime3 Sep 2014 20:09 zmieniony
       
      ale archon ... taki obrazek to musi miec i basta :)
      no i spolszczona wersja v3plus
    1.  
      Well, I have a Gr.15 picture of the Archon package/manual in my collection. Maybe it is hand-drawn, but it looks like a scanned + zoomed-in picture (but you only see the upper half)...
      • 32: CommentAuthornodez
      • CommentTime4 Sep 2014 20:09
       
      cc: i have this gfx in gr.8 but i like RC thats why :)