Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.
Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.
mgr_inz_rafal:
Istnieje taki stwór?brx:
Jak już gdzieś pisałem, jak gra potrzebuje więcej pamięci, zrób grę w jednopliku, to zwykle pójdzie na dowolnym dosie/loaderze (używaj RUN i INI do ładowania/kopiowania kolejnych "porcji" danych do banków), choć tu wybierak banków stał się niestety koniecznością.brx:
Lecz jeśli chcesz choćby teoretycznego działania gry na 64KB-2KB, to sprawa staje się trudniejsza. O "zgrozo" w takich warunkach najlepiej chyba sprawdza się... XB :]brx:
No chyba, że chodzi o zasady...XXL:
poza tym nie przywiazywalbym sie do SIO, korzystajac z funkcji xB dajesz mozliwosc userowi ze nagra sobie Twoja gre np. na kardrydz...pirx:
czytać/zapisywać po sektorachxxl:
korzystac z funkcji xB (...) poindeksowac wszystkie pliki (...) wszystkie pliki leveli polaczyc w jeden duzy plik i zindeksowacbrx:
Najprościej napisaćpirx:
najłatwiej to (...) Of kors development jest trudniejszybrx:
No chyba, że mówisz o danych jeszcze nie spakowanych.xxl:
a probowales spakowac dane inflate (stopien kompresji) lub lz4 (szybkosc dekompresji)?brx:
Jak już gdzieś pisałem, jak gra potrzebuje więcej pamięci, zrób grę w jednopliku, to zwykle pójdzie na dowolnym dosie/loaderze (używaj RUN i INI do ładowania/kopiowania kolejnych "porcji" danych do banków)xxl:
mozna ten czas wyeliminowac a nie zmniejszyc - caly czas dla pozadku trzymajac wszystkie pliki w dowolnej ilosci podkatalogow...Pecus:
fragmentacja na 8bit Atari - słyszał kto? :)TA 1-2,93:
Optymalizacja dysku. Po poprawnym zakończeniu tej operacji wszystkie dane jednego pliku są zgrupowane w jednym rejonie dyskietki, co w przypadku długich plików znacznie przyspiesza ich odczyt.xxl:
Rafal: czy Twoja gra wlacza na czas komunikacji systemowe NMI?