atarionline.pl Nowa gra od gorgha - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime4 Jul 2017 18:07
       
      serwus ludzie,
      Jako, że gra zbliża się do fazy testów, chciałbym się spytać, czy ktoś z was nie byłby chętny na testowanie jej.
      Ksywa osoby będzie umieszczona w creditsach.
      Proces testowania zacząłby się gdzieś za 5-7 dni.
      • 2:
         
        CommentAuthormav
      • CommentTime4 Jul 2017 19:07
       
      Co dokładnie jest potrzebne do testowania poza czasem? Realna maszyna?
      • 3: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime4 Jul 2017 19:07
       
      realna maszyna by się przydała, bo inaczej gra się joystickiem a inaczej na klawiaturze.
    1.  
      Hej,
      Chętnie potestuję.
      • 5: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime4 Jul 2017 21:07
       
      super, dziękuję, odezwę się na maila
      • 6: CommentAuthorpgru
      • CommentTime4 Jul 2017 23:07
       
      Hmm w sumie nie mogę obiecać jakiś intensywnych testów(zazwyczaj nie zajmowałem się z tej strony tylko z drugiej), a zależy też czy za te kilka dni będzie padało(w końcu to okres wakacyjnYy) :-), ale być może mogę sprawdzić np. czy u mnie działa(Atari 65XE bez rozszerzeń wewnętrznych) i subiektywnie jak steruje się na joysticku. Byłoby świetnie dostać wersję na dyskietce(jestem w stanie pokryć rozsądne koszty, w tym wysyłki, mam stację CA). Wiem, że nie wszyscy mają obecnie sprawną stację dyskietek i w razie czego mam też stare SIO2SD i kartridż Ultimate, oraz magnetofon :-).
      • 7:
         
        CommentAuthormav
      • CommentTime4 Jul 2017 23:07
       
      Tak czy inaczej muszę w końcu wykopać Atari i sprawdzić, czy jeszcze działa...
      • 8: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime5 Jul 2017 00:07
       
      pgru: dzięki za zainteresowanie, ale do Rafała już wysłałem maila. Gra finalnie zadziała na Twoim komputerze, mam jeszcze wolne 20 kb w pamięci podstawowej.
      • 9: CommentAuthorpgru
      • CommentTime5 Jul 2017 19:07
       
      Świetna wiadomość(dziękuję), z chęcią pogram jak wyjdzie wersja "publiczna".
      • 10: CommentAuthorodyniec1
      • CommentTime7 Jul 2017 00:07
       
      Gorgh, fajnie ta Twoja gierka wygląda, tylko jedna rzecz mi nie pasuje- czy nie bardziej naturalnie byłoby uzależnić prędkość skatera od nachylenia terenu? teraz sunie równo (przynajmniej tak wygląda), hamując i przyspieszając niezależnie od spadku toru
      • 11: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime8 Jul 2017 18:07
       
      odyniec1: masz rację, zaimplementowane jest przyspieszanie i zwalnianie w zależności od nachylenia, z tym, że waartości te są chyba zbyt małe, dzięki , poprawie to.
      Mgr_inż_Rafał: podesłałem właśnie plik do testów.
      • 12: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime9 Jul 2017 00:07
       
      wrzuciłem mały "making of", czyli fazy powstawania gry, na youtube.
      Pierwszy plik- 20 maj, ostatni urywek- dzisiaj.
    2.  
      Pierwsze testy zakończone. Rodzi się niezła gierka!
      • 14: CommentAuthortebe
      • CommentTime10 Jul 2017 16:07
       
      ja poproszę animację dodatkową, tak aby bohater balansował ciałem, przechył prawo/lewo
      • 15: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime10 Jul 2017 16:07
       
      tebe: jest to do zrobienia, chyba starczy pamięci, dopisuję do "to do" list, ale dopiero jak skończę levele
      • 16: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime16 Jul 2017 19:07
       
      melduję, że gra ma już 10 leveli, jeszcze 6 i będzie gotowa. pozostały drobne poprawki do zrobienia, oraz dodanie muzyki.
      • 17:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime16 Jul 2017 21:07 zmieniony
       
      pracowałem dużo nad tym koślawcem, nawet z kolegą z pracy ,jutro zobaczycie efekt jak powinien ludek wyglądać według mnie by nie był koślawcem HEY.Tylko wkurza trochę że wszystko się dzieje za plecami a człowiek się stara , potem ktoś powie że grafik był potrzebny i mogłeś rysować ... szkoda że nikt kontaktu nie szuka,no tak ale chodziu o efekt by dopisać do końca , grafika i grywalność idą na dalszy plan....
      • 18: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime17 Jul 2017 00:07
       
      sam jestem grafikiem, a ten duszek to nie koślawiec.
      jak ci się nie podoba to nie musisz grać.
      • 19: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime17 Jul 2017 00:07
       
      i szczerze powiem, że mam więcej talentu od ciebie w rysowaniu
      • 20:
         
        CommentAuthorpirx
      • CommentTime17 Jul 2017 17:07
       
      o! i to jest prawdziwie samoświadoma postawa :)))))
      • 21: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime17 Jul 2017 18:07
       
      może źle to wygląda jak krytykuję kogoś w tym wątku, ale nie wiem co się stało Iracie, to podchodzi pod trolling.
      Zostawmy to, mam już 12 leveli :)
      • 22:
         
        CommentAuthorTheFender
      • CommentTime17 Jul 2017 19:07 zmieniony
       
      i niech tak zostanie, 13 jest pechowa ;)

      ...no chyba że górnicza.
      • 23: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime17 Jul 2017 19:07
       
      :)
      • 24:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime18 Jul 2017 20:07
       
      z ciekawości - nie ma DLI i wyrobiłeś się na 1 charsecie?
      • 25: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime18 Jul 2017 22:07
       
      charset zmienia się co 4 linie znakowe ekranu, w jednym zestawie jest 9*4=36 znaki trasy, 13 znaków soft-sprite, 4x4 przeszkadzajki i ok. 15 znaków elementów tła.
      • 26: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime18 Jul 2017 22:07
       
      mam w sumie 15 zestawów, co daje 15 kb w pamięci komputera. kod to 15 kb, dane tras to 4 kb.
      • 27:
         
        CommentAuthorCreonix
      • CommentTime23 Jul 2017 22:07
       
      Ja bym chętnie testował (ale nie ma maszyny... kurde).
      • 28: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime23 Jul 2017 23:07
       
      dzięki Creonix, Mgr Inż Rafał odwalił kawał dobrej roboty, testując ze statystykami każdy level kilka razy
      • 29: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime26 Jul 2017 20:07
       
      zapraszam do zapoznania się z 2 częścią technikaliów gry NAG.
      ->link<-
      (tak na marginesie gra jest już gotowa :) )
      • 30:
         
        CommentAuthormav
      • CommentTime26 Jul 2017 21:07
       
      Super, ale nic nie rozumiem ;D
      • 31: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime26 Jul 2017 21:07
       
      kurcze, a tak starałem się napisać w miarę jasno :)
      • 32:
         
        CommentAuthormav
      • CommentTime26 Jul 2017 21:07
       
      To nie dlatego, ze Ty napisałeś niejasno. To dlatego, że ja nie mam o tym pojęcia :)
      Niemniej przeczytałem całość :)
      Po prostu nie znam Atari od strony technicznej w ogóle. To dla mnie czarna magia.
      Może kiedyś?
      • 33: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime26 Jul 2017 21:07
       
      jakby co pisz do mnie, gdybyś chciał się o coś spytać
      • 34:
         
        CommentAuthorshanti77
      • CommentTime26 Jul 2017 23:07
       
      Przypomina wyścigówki z konsolki Электроника.
      • 35: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime30 Aug 2017 12:08
       
      podrzucam jeszcze filmik z finalnej wersji gry

      • 36: CommentAuthorxxl
      • CommentTime30 Aug 2017 12:08
       
      bedzie pierwsze miejsce :-)
      • 37: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime30 Aug 2017 13:08
       
      nastawiam się na 3cie :)
      • 38: CommentAuthorxxl
      • CommentTime30 Aug 2017 13:08
       
      nie przyjmuje do wiadomosci
      • 39:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime30 Aug 2017 16:08
       
      ... ten skejt przypomina Surfera w kompielówkach na start screenie .
      Dobrze że gra wygląda na grywalną ,są uwzględnione górki itp,do tego muzyczka i efekty .
      Nie troluje tylko mówię co widzę .

      Na Atari z grami jest taka bida że głowa mała więc pewno podium będzie,gra kompletna i nie ma takowej .

      Tak naprawdę to ja na Atari gram w kółko w to samo i już mi to zbrzydło gdyż nowości odpalam albo z sympatii dla autorów albo by muzyczek posłuchać ewentualnie rysunki pooglądać bo to wszystko to gry na raz ,bez głębi i celu ...
      ...
      • 40: CommentAuthorsis101
      • CommentTime30 Aug 2017 16:08
       
      Konkretna muzyka, przypomina klimat muzyczek właśnie z czasów Zeppelina itp.
      • 41: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime30 Aug 2017 17:08
       
      Dziękuję w imieniu Caruso i swoim.
      Irata4: moim subiektywnym zdaniem gra jest dość grywalna, jedyne co może przeszkadzać to brak zróżnicowania elementów trasy. Gra ma 14 lleveli. Mam nadzieje, że ci się spodoba.
      • 42:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime30 Aug 2017 17:08
       
      ja też :-)
      • 43: CommentAuthorwieczor
      • CommentTime30 Aug 2017 17:08
       
      Fajnie zrobiona, chciałbym w to pograć. No i oprawa muzyczna zajebista.
      • 44: CommentAuthorpin
      • CommentTime30 Aug 2017 17:08
       
      zapowiada się zacnie. Szkoda tylko, że temat z "metą" nie jest bardziej rozbudowany.
      • 45:
         
        CommentAuthorCreonix
      • CommentTime30 Aug 2017 23:08
       
      Chętnie wyprobuję.fajna gra i taka sama muzyka! Widać że włożyłeś w nią dużo wysiłku bo zrobienie jej było zapewne czasocchłonne (sporo leveli)
      • 46: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime31 Aug 2017 10:08
       
      Dzięki wam.
      Najtrudniejsze było zrobienie silnika rysujacego trasę. Co do leveli to zrobienie jednego zajmowało 2-3 godziny.
      • 47: CommentAuthorsisil
      • CommentTime11 Sep 2017 10:09 zmieniony
       
      Mega podoba mi się muzyka w grze :D Jestem pod wrażeniem twojej pracy nad grą. Pozdrawiam. umowa kupna sprzedaży pojazdu
      • 48: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime11 Sep 2017 11:09
       
      Dzięki :)
      Z Caruso robiliśmy razem sporo produkcji:
      -GILP
      -IsoHunters
      -HotCold Adventure
      -NAG
      -intro Tricks
      Mam nadzieję, że ten trend utrzymamy, bo to fajna tradycja się zrobiła :)
      Poza tym pochodzimy z sąsiednich miast- ja z Wyszkowa a Caruso z Ostrołęki.
      • 49: CommentAuthorsis101
      • CommentTime11 Sep 2017 20:09
       
      Tak mi milk race się z tym kojarzy ;)
      • 50: CommentAuthorxangel
      • CommentTime12 Sep 2017 23:09
       
      A nie dałoby się zrobić, żeby zjazd był od lewej góra do prawej dół? Wtedy bardziej przypominałoby to "Małysza" z PC.
      Nie wiem czemu, ale tak mam cały czas wrażenie, że gra jest "odwrotna" :)