There are archives: Dance 90s - Best of music videos Eurodance 90s Game Intros - Best of game intros of 80s and 90s Atari Jaguar videos - game intros and commercials Movie Trailers - Trailers of my favorite 80s movies :) Amiga Games - short 3 minutes cutted videos from different levels amiga games.
Thanks for the movies! Brood War trailer for Atari - great :)
But I have a question. I have a problem with sound. It's too quiet. Maybe it is prepared for stereo (which I do not have). At the beginning of the movie, I hear a single screech. There is a sound later, but I can't turn it up.
According to phaeron: AVF videos work with up to 509 Kbytes per second (50fps PAL, 60fps NTSC). The audio is mixed into the video stream and is MONO only.
You hear a screech at the beginning of each movie, alas it seems to be unavoidable. There is also a not-so-nice noise (humming, whistling, buzzing, whatever you call it) during playback of the whole video, this is the 100Hz signal of Pokey and also seems to be unavoidable.
-----
Some videos display either green or purple pixels, where there is only black originally, this seems to be a bug of GTIA which can also be seen in some RIP/TIP or APC/AP2/AP3 conversions. Converted some XMAS pics several years ago into TIP and RIP and where the original pic had only black, the CPEG converter produced lots of green pixels - as said before, this can be seen in several AVF videos (and sometimes instead of green pixels you see purple pixels)...
.. z dźwiękiem to jest z czego zauważyłem tak, że to czy jest on ciszej / głośniej, czy jest mniej, czy więcej zakłócony - to bardzo zależy od samej karty CF (mowa o SIDE2). Są też karty, z którymi player będzie miał problem ogólnie, wówczas wywali komunikat o błędzie.
Czy te filmiki skonwertowane są do NTSC? Odpaliłem trzeci i koloru nie ma.
All videos are in PAL. AVF extension is renamed img, which you can save to CF card. I have problem with colours when I had bad core active. Because I have VBXE inside And I have VBXE core, not ANTIC core. Than are colours missing. Videos are in mono.
Z dźwiękiem w tych filmach jest dziwnie. Próbowałem walczyć z tym poziomem dźwięku i nie doszedłem do ładu. Próbowałem podbijać w Audacity, robić normalizacje, nawet przesterować - kicha, nic głośniej. Nie rozumiem tego ni w ząb. Ale nie zawsze, w niektórych klipach jest OK.
Nowadays I would like to experiment more with 160x200 (or 160x240) interleaved modes and 16, 32, 64 or 128 colours. Since I am no programmer, maybe some coders could do some PC or A8 converters for the following Gr. mode combinations:
- Gr. 15 lum x Gr. 15 col. => 4x4 = up to 16 colours in 160x200 (240) resolution, e.g. RAW, MAX
- Gr. 15 lum. x Gr. 10 col. (with GTIA-shift!, Gr. 10 first + last colour = black) => 4x8 = up to 32 colours in 160x200 (240) resolution
- Gr. 15 col. x Gr. 10 lum. (with GTIA-shift) => 4x8 = up to 32 colours in 160x200 (240) resolution
- Gr. 15 lum. x Gr. 11 col. => 4x16 = up to 64 colours, e.g. CIN mode
- Gr. 10 lum x Gr. 10 col (with GTIA-shift; in Gr. 10 colour: first and last colour = black) => 8x8 = up to 64 colours in 160x200 (240) resolution
- Gr. 10 lum. x Gr. 11 col. (with GTIA-shift) => 8x16 = up to 128 colours in 160x200 (240) resolution;
Gr. 10 has 9 colours on the A8, but since most PC programs and convertere on the PC can only produce a square of 2 (2, 4, 8, 16, ...) colours, it would be enough to use 8 colours in Gr. 10 and simply set the first and last colour to black.
Gr. 10 also has luminances, but only 8 luminances. I am not sure if these 8 luminances are fixed / set in stone (silicon) on the A8 -or- if one could choose 8 luminances from a total of 16. If the luminances are fixed in Gr. 10, then there is nothing one can do, but if one could choose 8 of 16 luminances, we would have several choices:
- e.g. use the first 8 luminances 0-7 (very dark, starting with black) - e.g. use the last 8 luminances 8-15 (very bright, ending with white) - e.g. use only even luminances (0,2,4,6,8,10,12,14) - e.g. use only odd/uneven luminances (1,3,5,7,9,11,13,15) - e.g. use 8 luminances free of will / free of choice
I guess, the luminances are fixed in Gr. 10, but if they are not, we could use some variations (even, odd, etc.) and in combination with Gr. 11 we could then produce some good results with up to 128 colours and high resolution...
The six combinations above of a) Gr. 15 with Gr.15 or GTIA (10 or 11) and b) Gr. 10 combined with Gr. 10 or 11 could also be useful for AVF videos with lots of colours and 4x higher resolution than standard Gr. 9+11 (where standard is 80x100 pixels in AVF videos). Phaeron said at AA forum that HIP / greyscale mode would definitely be doable for AVF movies, for the other modes he was not so sure. Alas, he also said that he is not interested nor willing to test it and create other movie players for AVF movies (for any other modes than Gr. 9+11)... :-(
*GTIA-Shift: like in HIP or RIP mode, Gr. 10 resolution is changed to 160x192 (or 160x200 or 160x240)...
Tak konkretnie to mój player dla AVGCART nie różni (nie powinien) się od wersji publicznie dostępnej wraz z AVGCART, jest różnica tylko w jakości dźwięku.
Podejrzewam te karty o pewne czynności "pod maską", jakieś optymalizacje, cosie, testy. Bo mi też się kilka razy zdarzało, że coś działało (w sensie filmiki działają), a następnego dnia i później już nie, już rwały synchro. A takie Goodramy na początku zrywały synchro po minucie-dwóch, a teraz już niemal cały czas (na plikach, które cały czas tam siedzą). A przekopiowanie pomaga. Tak jakby wewnątrz była szybsza pamięć (teraz kopiujesz i używasz) i wolniejsza (głębsza, tam wpada po dłuższym czasie nieużywania).
Z sandiskami też tak jest, ale duuuużo rzadziej występuje, albo wcale.
It is only possible (for now) if the player had fat-stack and performed read by itself. Surely doable in SIDE version, but with AVGCART might be tricky.
After player finish choosen avf file, player returns to the folder menu then it press random arrow up or down sometime and play randomly choosen avf press enter ;)
Tutaj Rapidus nie jest do niczego potrzebny akurat.
edit:
za około pół godziny wrzucę link, będzie tam około 30 pliczków (*.img). Wiadomo, jeśli będziecie to wrzucać na AVG to rozszerzenie plików jak domniemam trzeba zmienić. W tym momencie jeszcze wrzucam dane na serwer, więc momencik..
Aha - jest tam stara konwersja _ron _egacy i to jest do poprawy, bo wejściowy poziom dźwięku był zbyt niski i audio nie brzmi dobrze. Poprawię to przy okazji, bo renderowanie tego to niestety koszmarnie dużo czasu zajmuje.
Aktualne konwersje które robię wcześniej sprawdzam i jeśli jest to konieczne (a zazwyczaj jest) to ustalam poziomy kontrastu i jasności, oraz poziom audio oczywiście. Często daje to finalnie niezłe efekty ;)
Są też w stosunku do playera Kuby nowe propozycje, wstępne rozmowy zostały przeprowadzone :) - na razie bez ujawniania szczegółów i presji czasu ale - "będziesz Pan zadowolony" ;)))
Jak konwertujesz? Ja napisałem sobie skrypcik i robię to kombinacją mencoder+ffmpeg+sox+encvideo50n+encaudio60+mux50n i wychodzi jak wychodzi. Tu jest próbka: ->link<- Idzie to całkiem szybko na laptopowym i5 5-tej generacji, jakim dysponuję.
Mała uwaga jest taka, że "solomun fin" nie mogę "dopchnąć" do końca i plik nie jest zapisany do końca. Powinien mieć ponad 4GB a ma 759MB, muszę pogadać z Azbestem co jest tego przyczyną.
w tym BladeRunner pokombinowałbym właśnie z kontrastem i jasnościami, plus audio na testa o jakieś 4-5dB w górę i sprawdzić, czy nie ma przesterów w "piku" gdzieś.
Z tym audio to robiłem całą masę eksperymentów i ciągle mi wychodziło, że nie ważne jak bardzo bym podgłośnił to po przekodowaniu i tak jest cicho. A spędziłem nad tym kilka dni. Po tej stracie czasu uznałem, że to po prostu Atari cicho gra i nie ma co się przejmować tylko podkręcić wzmacniacz.
ok. Pod linkiem który podałem pojawił się katalog "testowy", tam wrzuciłem fragment bladerunnera w mniej więcej takich ustawieniach jak mi się wydaje że będzie ok. Tzn jeśli chodzi o video, bo audio będę próbował jeszcze zgłośnić.
Kluczowa sprawa to podpompować kompresję dźwięku soxem. Wtedy jest głośniej i ogólnie lepiej.
Z drugiej strony męczenie się virtualdubem, gdy skrypt ogarnia sam najdłuższe video w minutę, to masochizm, zwłaszcza, że ten konwerterek w C robi całkiem zgrabnie floyda steinberga i to na kolorach i jasności - wszystko wygląda znacznie lepiej.
Stare filmiki wyglądają znacznie gorzej, np. Tron - jest taki sztuczny, cukierkowy. Kolor jest albo nie ma, nie ma pośrednich nasyceń.
Co do materiału na filmiki - najlepiej sprawdzają się te z lat 80/90 - gdy VHS królowało i filmy były robione pod VHS zwłaszcza te klasy B, co nie szły w kinach. Albo seriale typu Police Squad.
@Pin: Your "DM1.IMG" video does not work with my Atari 800XL (PAL), AVG-cart and latest AVF player by Jakub Husak. Screen looks like an NTSC video played on PAL...?!?
All other videos worked fine. But I am quite sure I will not watch full length movies in low resolution AVF format. ;-)