atarionline.pl Gacek ABBUC 2021 - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthorshanti77
      • CommentTime20 Feb 2022 19:02 zmieniony
       
      Dodałem muzykę Mikera z Bomb Jake + pare poprawek.

      ->link<-
      • 2:
         
        CommentAuthorzbylu
      • CommentTime20 Feb 2022 20:02
       
      Gra świetnie wygląda i brzmi!
      • 3:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime22 Feb 2022 12:02
       
      Rewelacja, wielkie dzięki! Uwielbiam takie usprawnienia pod kątem VBXE :-)
      • 4:
         
        CommentAuthorshanti77
      • CommentTime26 Feb 2022 13:02
       
      Nowa wersja Gacek+Gacek_vbxe

      ->link<-
      • 5:
         
        CommentAuthorzbylu
      • CommentTime26 Feb 2022 16:02
       
      Gameplay z nowych wersji Gacka:
      • 6:
         
        CommentAuthorshanti77
      • CommentTime6 Mar 2022 21:03
       
      Oryginalne tła

      • 7: CommentAuthormono
      • CommentTime6 Mar 2022 21:03
       
      Super! A będą buźki trzaskać, jak na automacie? :)
      • 8:
         
        CommentAuthorshanti77
      • CommentTime6 Mar 2022 21:03
       
      Myślę, że można zrobić "Arcad perfekt" grafika jest ->link<-
      • 9:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime7 Mar 2022 11:03
       
      Super, dzięki za kolejny update :-)

      Choć oczywiście apetyt rośnie w miarę jedzenia i teraz czarne platformy trochę się odznaczają ;-)
      • 10:
         
        CommentAuthorshanti77
      • CommentTime7 Mar 2022 12:03
       
      Platformy rysuje teraz Antic ale docelowo wszystko będzie na VBXE. Antic będzie można wtedy wyłączyć.
      • 11:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime7 Mar 2022 13:03
       
      Pięknie, to będzie chyba najbardziej zaawansowana graficznie gra na VBXE - "16-bit quality". Brawo i dzięki!
      • 12: CommentAuthorTrachu
      • CommentTime8 Mar 2022 15:03
       
      Poniewaz jakosc atarowskiego sfinxa mnie razila, przygotowalem wersje 5kolorowa
      • 13:
         
        CommentAuthorshanti77
      • CommentTime8 Mar 2022 17:03
       
      @Trachu o co chodzi z tym obrazkiem? 160x200 ,a tak naprawdę 111x200, Gacek używa 128x208. Po za tym nie wygląda to lepiej od oryginału.
      • 14: CommentAuthorTrachu
      • CommentTime8 Mar 2022 21:03
       
      shanti: zrobilem konwersje z arcade na antica i tam byla taka rozdzialka, bo byly duze boczne czarne ramki akurat w tym obrazku.
      Tu masz wersje 128x200 ale sugerowalbym uzyc tez atarowskiej teczy zamiast jednolitego nieba.
      • 15: CommentAuthorVidol
      • CommentTime9 Mar 2022 07:03
       
      @Jacques: A widziales Mr Proper od Mad Team?


      ->link<-
      • 16:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime9 Mar 2022 13:03
       
      @Vidol
      Oczywiście, to już ma kilkanaście lat, ale tak naprawdę to tylko demko. Widziałem też scroll z Titus the Fox i inne, mam zgromadzone w katalogu VBXE na dysku SDX ;-)
      Ale dotychczas fajny użytek VBXE w grach to było JSW 2007 od XXL-a, Monty on the Run czy np. Robbo.
      Mam nadzieję, że Flimbo's Quest i Rick Dangerous jeśli się ukażą, utrzymają wsparcie dla zapowiadanej większej liczby kolorów z VBXE,
      • 17:
         
        CommentAuthorshanti77
      • CommentTime3 Apr 2022 18:04
       
      Najnowsza finalna wersja (chyba:):

      ->link<-

      Zmiany:
      - (B)onus pojawia się co 5000 punktów, do maksymalnie x5
      - P pojawia się po wypełnieniu 20 segmentów (zwykła bomba=1, zapalona=2), może mieć 7 kolorów dając od 100 punktów za niebieskie do 2000 punktów za szare, kolor zmieniamy odbijając się Gackiem od podłogi/sufitu (daje to też dodatkowe 10 punktów)
      - (E)xtra Life pojawia się losowo, ale zbieranie przeciwników zwiększa prawdopodobieństwo jego pojawienia się, daje 3000 punktów
      - zbieranie zamrożonych przeciwnków daje w kolejności 100,200,300,500,800,1200 punktów
      - dodany nowy przeciwnik, każdy porusza się teraz troszkę inaczej
      - zbieranie po kolei zapalonych bomb daje dodatkowe bonus na koniec rundy,20=10000 punktów,21=20000 punktów,22=30000 punktów,23=50000 punktów
      - joystick w dół powoduje szybsze spadanie Gacka/Jacka
      - przeciwnicy nie pojawiają się teraz po tej samej stronie co Gacek/Jack
      - oryginalne logo w wersji VBXE
      - inne drobne poprawki
      • 18:
         
        CommentAuthorzbylu
      • CommentTime3 Apr 2022 19:04
       
      Świetna gra! Gameplay:
      • 19: CommentAuthorpin
      • CommentTime3 Apr 2022 23:04
       
      kurna, szacunek za tę wersję dla VBXE. Miód :)
      • 20:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime4 Apr 2022 06:04
       
      Rewelacja, długo VBXE czekało poważne wykorzystanie w grze dając grafikę na poziomie 16-bit, shanti przełamał ten impas, dzięki!
      • 21:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime4 Apr 2022 08:04
       
      Właściwie taka wersja arcade-owa. Brawo Janusz!
      • 22:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime4 Apr 2022 11:04
       
      W poprzedniej wersji gra zgłaszała, że potrzebuje 128KB pamięci RAM, teraz już nie i się kaszani przy 64KB. To zamierzony efekt czy niedopatrzenie?
      • 23:
         
        CommentAuthorshanti77
      • CommentTime4 Apr 2022 13:04
       
      Gra bez vbxe wymaga 128KB pamięci RAM, żadna wersja nie sprawdzała czy komputer spełnia te wymagania. Prawdopodobnie da się zrobić wersję działającą na atari 64KB PAL, tak jak to było w pierwotnej wersji z ABBUC'a, generalnie jest problem z upchnięciem 12KB muzyki.
      • 24:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime4 Apr 2022 14:04 zmieniony
       

      Shanti77:

      żadna wersja nie sprawdzała czy komputer spełnia te wymagania.


      Ta wersja sprawdzała i dalej sprawdza :)
      • 25:
         
        CommentAuthorshanti77
      • CommentTime4 Apr 2022 14:04 zmieniony
       
      Pewnie wyleciało to w którejś wersji ;) Teraz znalazłem małego buga po odpaleniu gry w NTSC, podczas naliczania bonusu źle wyświetla się dolna belka. Zawsze się coś przeoczy ;)
      W wersji NTSC można klawiszami 1-5 ustawić szybkość migotania duszków.
      • 26:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime4 Apr 2022 17:04
       

      Shanti77:

      Zawsze się coś przeoczy ;)


      Dlatego zamiast "final version" proponuję nadawać numer wersji np. 1.5, nie będzie zamieszania ani przekłamań ;). A jak jeszcze dasz kilka dni pograć to może gracze coś jeszcze odkryją.
      • 27:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime5 Apr 2022 09:04
       
      Będzie jeszcze fix pod NTSC i wersja "the finalest", czy ta już jest ostateczna? :-)
      • 28:
         
        CommentAuthorshanti77
      • CommentTime5 Apr 2022 21:04
       
      Fix pod NTSC już jest, to drobna poprawka. Poczekam jeszcze troche bo może ktoś jeszcze jakiś bug znajdzie, to będzie raczej wersja ostateczna.
      • 29: CommentAuthorpin
      • CommentTime6 Apr 2022 01:04
       
      w dość ciekawy sposób gra się sypie odpalana spod Sparty X. Wszystko niby działa, ale gramy "przeszkadzajką" z nie bohaterem, i zdaje się ze pojawiają się na gameplay'u jakieś śmieci. Odpalałem tylko wersję VBXE (przynajmniej na razie)

      Tak tylko sygnalizuje.
      • 30: CommentAuthorpin
      • CommentTime6 Apr 2022 01:04
       
      notabene ciekawe, czy wersja VBXE wykrywa obecność karty w kompie. Jutro obczaję ;)
      • 31: CommentAuthortebe
      • CommentTime6 Apr 2022 10:04
       
      może ładuje coś do banków pamięci PORTB w sposób jaki SDX nie akceptuje, czyli bezpośrednio do banku zamiast najpierw do bufora i z bufora do banku pamięci PORTB
      • 32:
         
        CommentAuthorshanti77
      • CommentTime25 Apr 2022 20:04 zmieniony
       
      Gacek final+

      Małe poprawki:
      - poprawiony ekran z naliczniem bonus dla wersji NTSC
      - poprawione anmiacje literek i mumii (lekkie przesunięcie)

      Myślę, że to wersja ostateczna.

      ->link<-
      ------
      wersja VBXE potrzebuje Atari + 64KB + VBXE
      wersja normalna potrzebuje Atari + 128KB
      wersja z ABBUC'a wymaga Atari + 64KB
      • 33:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime25 Apr 2022 21:04
       
      No i doskonale, dorzucam do naszego archiwum, gdzie tak na marginesie, mamy już ponad 26 tysięcy plików gier.
      • 34: CommentAuthormikesk8
      • CommentTime7 Jul 2022 21:07
       
      Planujesz może wersje na kartridżu? :-)