atarionline.pl Gra "TONY" - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1: CommentAuthorrafaldudek
    • CommentTime5 Oct 2023
     
    @szeryf podobnie jak na Amidze mozna wylacyc muzyke klawisz m w trakcie gry
    • 2: CommentAuthorszeryf
    • CommentTime5 Oct 2023
     
    Super, ale kto wie, może sie nawet nie będzie przydawał, trzymam kciuki. Ciężko by było dorównać muzą grafice.
    • 3: CommentAuthorbob_er
    • CommentTime6 Oct 2023
     
    @hospes: masz na myśli ogólnie DMA-SC, czy jakiś wybrany utwór?

    ogólnie - ja to tylko koduję, ale głosowałbym za opcją muzyka na YM i dźwięki na samplach (na STe).
    • 4: CommentAuthorrafaldudek
    • CommentTime6 Oct 2023 zmieniony
     
    #bob_er napisz na ...@gmail.com
    • 5: CommentAuthorrafaldudek
    • CommentTime6 Oct 2023 zmieniony
     
    Tony na Atari bedzie tozsamy z C64 roznica to muzyka i fx czego na c64 nie ma. Gra w hires mysle ze tego jeszcze nie bylo tak rozwiniete na Atari, mam nadieje ze docenicie nasza prace
    • 6: CommentAuthorbob_er
    • CommentTime6 Oct 2023
     
    @rafaldudek - poszło
    • 7: CommentAuthorrafaldudek
    • CommentTime6 Oct 2023 zmieniony
     
    ...
    • 8:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime7 Oct 2023
     
    @rafaldudek Jak w odpowiedzi tutaj na forum pod "Dodaj odpowiedź" wpiszesz do kogo ma być wysłana wiadomość, to wyślesz prywatną wiadomość, którą zobaczy tylko ten do którego wysłałeś.

    To tak na przyszłość - a te e-maile usuń lepiej w widocznych dla wszystkich;)
    • 9: CommentAuthorsolo/ng
    • CommentTime7 Oct 2023
     
    jak bob_er wezmie w swoje lapy, to bedzie najlepsza 16bit wersja
    • 10: CommentAuthorszeryf
    • CommentTime8 Oct 2023
     
    "Untony" ;)
    • 11:
       
      CommentAuthorgreymsb
    • CommentTime8 Oct 2023
     
    @Solo: tak jeST! :)

    @szeryf: lol :D
    • 12: CommentAuthortebe
    • CommentTime8 Oct 2023
     
    najlepszza od końca ;) ?
    • 13:
       
      CommentAuthorcrrn
    • CommentTime9 Oct 2023
     
    Pojawił się kod źródłowy do wersji C64 (demo) - jak by ktoś chciał zerknąć :)
    ->link<-
    • 14: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime13 Oct 2023
     
    • 15: CommentAuthormono
    • CommentTime13 Oct 2023
     
    Mają rozmach... :)
  1.  
    To jak tam, kiedy finalna wersja na C64 i na Atari? :P
    • 17:
       
      CommentAuthorJacques
    • CommentTime19 Oct 2023
     
    A gdzie jest "strona projektu", o której była mowa w Teleexpressie?
    • 18: CommentAuthorrafaldudek
    • CommentTime20 Oct 2023
     
    • 19: CommentAuthorVidol
    • CommentTime20 Oct 2023
     
    pograłem trochę w demo na c64 i co mi się nie podoba to to, że Tony nie ma czarnej ramki przez co czasami zlewa się z tłem. Widać to na drabinkach i jak bohater stoi przy ścianie. Mam nadzieję, że na Atari ramka będzie :)
    • 20: CommentAuthorrafaldudek
    • CommentTime6 Feb 2024
     
    ewolucja wygladu Tonego jest dosc dluga, bo i sama gra miala nazywac sie Tony Halik i on mial byc na ekranie, jednak nie doczekalem sie zgody na uzycie takiego tyt. no to bylo roznie, 2 obcje sie spieraja w mojej glowie... jedena to nawiazanie do komiksu Kajko i Kokosz :D i 2ga ze taki Indiana Jones
    • 21: CommentAuthorrafaldudek
    • CommentTime6 Feb 2024
     
    • 22: CommentAuthorrafaldudek
    • CommentTime6 Feb 2024
     
    i jeszcze kolejna
    • 23: CommentAuthorrafaldudek
    • CommentTime6 Feb 2024
     
    i no taka minimalistyczna co jest dobrze przyjmowana na C64 bo nie zajmuje sporo znaczkow, tu oczywiscie glowny motyw bez napisow
  2.  
    #teamKajko !
    • 25: CommentAuthorVLX
    • CommentTime6 Feb 2024
     
    #teamKajko +1 ;)
    • 26: CommentAuthorpajda
    • CommentTime6 Feb 2024
     
    Ślicznie to wygląda a i muzyka jak na A8 niesamowita.
    • 27: CommentAuthorDope
    • CommentTime6 Feb 2024
     
    #teamKajko jak najbardziej
    • 28: CommentAuthorcaruso
    • CommentTime7 Feb 2024
     
    I ja #teamKajko.
    • 29:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime7 Feb 2024 zmieniony
     
    Ciekawe to, co piszecie. Co prawda Kajko i Kokosz to tacy nasi Asterix i Obelix, wywarli duży wpływ na nasze dzieciństwo, ale mi po prostu nie pasuje ta jajkowata twarz do tego szkraba z wielkim kapeluszem. Nigdy też mnie Kajko i Kokosz nie porywali jakoś...

    Gdyby Kajko wyglądał bardziej dziecinnie, to bym był za.
    • 30:
       
      CommentAuthorJacques
    • CommentTime7 Feb 2024 zmieniony
     
    To nie powinien być ani Kajko, ani Indy. Jakiś lepszy, jedyny w swoim rodzaju Tony ;-) Po prostu żadna z powyższych propozycji jeszcze nie jest tym (najlepsza postać z wersji 3), sam kapelusz też git :-)
    • 31: CommentAuthorpin
    • CommentTime7 Feb 2024
     
    No, ładne cacko. No i plus, że bezproblemowo się ładuje, nawet z dosa ;)
    • 32:
       
      CommentAuthorJacques
    • CommentTime7 Feb 2024
     
    Kurczę, "Kajko" będzie też w komiksie z grą? ;-)
    ->link<-
    Jak tak to może go zostawić jednak...
    • 33: CommentAuthorrafaldudek
    • CommentTime7 Feb 2024
     
    no przed samam gra tez bedzie kilka screenow z komiksu... nie za duzo ale by zlapac fabule...
    • 34:
       
      CommentAuthorJacques
    • CommentTime7 Feb 2024
     
    Jak dla mnie to chyba zamyka temat, skoro komiks już narysowany ;-)
    • 35:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime7 Feb 2024
     
    No to @rafaldudek masz teraz zagwozdkę :D
    • 36: CommentAuthorrafaldudek
    • CommentTime7 Feb 2024
     
    okladke czyli box zmienie, jednak dam tam cos pomiedzy oba te pomysly, jakiegos mlodego chlopaczka w kapeluszu, pomyli sie to sie i zrobi
    • 37: CommentAuthorVidol
    • CommentTime7 Feb 2024
     
    Napiszę tutaj bo nie udało się pod nowinką.

    Przez Sio2Pc xex się nie wczytuje - czarny ekran i sieczka, ale załączony Atr już ruszy.
    Związane jest to z tym, że plik xex wg nagłówka ładuje się
    2000-cfff !
    Natomiast w Atr użyty jest x-bios :)
    • 38: CommentAuthorrafaldudek
    • CommentTime7 Feb 2024
     
    ok zglosze to koderowi to poprawi
    • 39: CommentAuthorrafaldudek
    • CommentTime7 Feb 2024
     
    Ok, I'll check it out. Should be only to $bfff :)
    That would explain issues that I also had... We'll check tonight and try myself on real atari and sio2pc.
    • 40: CommentAuthorpin
    • CommentTime7 Feb 2024
     
    @Vidol - Faktycznie do $CFFF, tylko nie rozumiem w takim razie, dla jakiej przyczyny wspomniany plik ładuje się u mnie normalnie i uruchamia spod SDX (v4.49H), oraz loadera z bios (ideplus), choć fstruct wykazuje błąd - "range error". Ciekawostka druga - idealnie gra działa na rapidusie; tzn działa dokładnie tak, jak powinna.
    • 41: CommentAuthorpin
    • CommentTime7 Feb 2024 zmieniony
     
    jest błąd w nagłówku i danych jest mniej niż do adresu $CFFF i SDX, jak jej się skończą dane wcześniej to mimo wszystko uruchamia program. Loader z IDEplus też. Rozmiar danych to dokładnie 40023B.

    No i dla takiej właśnie przyczyny FSTRUCT wywala błąd "166 - Range error"
    • 42: CommentAuthorlzd
    • CommentTime7 Feb 2024
     
    Trzeba będzie poprawić SDX, aby zwracała uwagę na zbyt małą ilość danych względem nagłówka. :-]
    • 43: CommentAuthorpin
    • CommentTime7 Feb 2024 zmieniony
     
    • 44: CommentAuthorrafaldudek
    • CommentTime7 Feb 2024
     
    poprawiona wersja
    • 45: CommentAuthorrafaldudek
    • CommentTime7 Feb 2024
     
    a tu w .atr
    • 46: CommentAuthorrafaldudek
    • CommentTime7 Feb 2024
     
    muzyka glowna do Atari 4kanaly, w demie jej nie ma, w demie jet muzyka 3 kanalowa z poziomu 3go na 4 kanale maja byc fx'y. w filmiku jest tez poprawnie odgywana muzyka 3 nalalowa z grry, koder pracuje nad tym problemem ze gra falszywie odgrywa muzyke, ale i to poprawimy
    • 47: CommentAuthorrafaldudek
    • CommentTime7 Feb 2024
     
    tu jest poprawnie odgrywana muzyka glowna 4kanalowa i ta z rozgrywki 3 kanalowa

    nowszy filmik bo pokazujacy obraz Atari


    ->link<-
    • 48:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime8 Feb 2024
     
    Gierka oczywiście wypasiona, itp. jednak tylko zwrócę uwagę na jeden (mały) minus - niespójność wizerunku bohatera na czołówce i w grze. Nawet inne nakrycie głowy ma. ;)

    A tak przy okazji, czy w gierce są wbudowane tzw. cheaty? :o
    • 49:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime8 Feb 2024
     
    @Dracon, w poście nr 20 Rafał zreanimował wątek na podstawie mojego wpisu w nowinkach na głównej - dokładnie takiego (w przesłaniu), jak piszesz :)
    • 50: CommentAuthorrafaldudek
    • CommentTime8 Feb 2024
     
    @Dracon, np. nieograniczona liczbę żyć. Po naciśnięciu spacji dwukrotnie pojawia się małe serce, gdy jest pełne, możesz umrzeć wiele razy. W pełnej wersji gry znajdują się poziomy z ukrytymi komnatami. Dodatkowo, z poziomu 1 i 2 możesz przechodzić bezpośrednio do poziomu 4.

    Po rozmowie z programistą, powracamy do pomysłu, który już był zrobiony, ale został usunięty, ponieważ gra była bardzo trudna do ukończenia. Ostatnie drzwi zabezpieczone szyfrem. Teraz używany klucz w postaci maski, ale prawdopodobnie wrócimy do drzwi z szyfrem. Idea polega na tym, że na ścianie jednej z komnat generowane są losowo pewne znaki, których kombinację trzeba podać, aby otworzyć ostatnie drzwi. Masz trzy szanse na wprowadzenie poprawnego kodu.