atarionline.pl Gra "TONY" - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1: CommentAuthorrafaldudek
      • CommentTime5 Oct 2023 15:10
       
      @szeryf podobnie jak na Amidze mozna wylacyc muzyke klawisz m w trakcie gry
      • 2: CommentAuthorszeryf
      • CommentTime5 Oct 2023 22:10
       
      Super, ale kto wie, może sie nawet nie będzie przydawał, trzymam kciuki. Ciężko by było dorównać muzą grafice.
      • 3: CommentAuthorbob_er
      • CommentTime6 Oct 2023 08:10
       
      @hospes: masz na myśli ogólnie DMA-SC, czy jakiś wybrany utwór?

      ogólnie - ja to tylko koduję, ale głosowałbym za opcją muzyka na YM i dźwięki na samplach (na STe).
      • 4: CommentAuthorrafaldudek
      • CommentTime6 Oct 2023 19:10 zmieniony
       
      #bob_er napisz na ...@gmail.com
      • 5: CommentAuthorrafaldudek
      • CommentTime6 Oct 2023 20:10 zmieniony
       
      Tony na Atari bedzie tozsamy z C64 roznica to muzyka i fx czego na c64 nie ma. Gra w hires mysle ze tego jeszcze nie bylo tak rozwiniete na Atari, mam nadieje ze docenicie nasza prace
      • 6: CommentAuthorbob_er
      • CommentTime6 Oct 2023 21:10
       
      @rafaldudek - poszło
      • 7: CommentAuthorrafaldudek
      • CommentTime6 Oct 2023 23:10 zmieniony
       
      ...
      • 8:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime7 Oct 2023 00:10
       
      @rafaldudek Jak w odpowiedzi tutaj na forum pod "Dodaj odpowiedź" wpiszesz do kogo ma być wysłana wiadomość, to wyślesz prywatną wiadomość, którą zobaczy tylko ten do którego wysłałeś.

      To tak na przyszłość - a te e-maile usuń lepiej w widocznych dla wszystkich;)
      • 9: CommentAuthorsolo/ng
      • CommentTime7 Oct 2023 22:10
       
      jak bob_er wezmie w swoje lapy, to bedzie najlepsza 16bit wersja
      • 10: CommentAuthorszeryf
      • CommentTime8 Oct 2023 15:10
       
      "Untony" ;)
      • 11:
         
        CommentAuthorgreymsb
      • CommentTime8 Oct 2023 16:10
       
      @Solo: tak jeST! :)

      @szeryf: lol :D
      • 12: CommentAuthortebe
      • CommentTime8 Oct 2023 17:10
       
      najlepszza od końca ;) ?
      • 13:
         
        CommentAuthorcrrn
      • CommentTime9 Oct 2023 11:10
       
      Pojawił się kod źródłowy do wersji C64 (demo) - jak by ktoś chciał zerknąć :)
      ->link<-
      • 14: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime13 Oct 2023 09:10
       
      • 15: CommentAuthormono
      • CommentTime13 Oct 2023 10:10
       
      Mają rozmach... :)
    1.  
      To jak tam, kiedy finalna wersja na C64 i na Atari? :P
      • 17:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime19 Oct 2023 18:10
       
      A gdzie jest "strona projektu", o której była mowa w Teleexpressie?
    2.  
      • 19: CommentAuthorVidol
      • CommentTime20 Oct 2023 17:10
       
      pograłem trochę w demo na c64 i co mi się nie podoba to to, że Tony nie ma czarnej ramki przez co czasami zlewa się z tłem. Widać to na drabinkach i jak bohater stoi przy ścianie. Mam nadzieję, że na Atari ramka będzie :)
    3.  
      ewolucja wygladu Tonego jest dosc dluga, bo i sama gra miala nazywac sie Tony Halik i on mial byc na ekranie, jednak nie doczekalem sie zgody na uzycie takiego tyt. no to bylo roznie, 2 obcje sie spieraja w mojej glowie... jedena to nawiazanie do komiksu Kajko i Kokosz :D i 2ga ze taki Indiana Jones
    4.  
    5.  
      i jeszcze kolejna
    6.  
      i no taka minimalistyczna co jest dobrze przyjmowana na C64 bo nie zajmuje sporo znaczkow, tu oczywiscie glowny motyw bez napisow
    7.  
      #teamKajko !
      • 25: CommentAuthorVLX
      • CommentTime6 Feb 2024 18:02
       
      #teamKajko +1 ;)
      • 26: CommentAuthorpajda
      • CommentTime6 Feb 2024 19:02
       
      Ślicznie to wygląda a i muzyka jak na A8 niesamowita.
      • 27: CommentAuthorDope
      • CommentTime6 Feb 2024 20:02
       
      #teamKajko jak najbardziej
      • 28: CommentAuthorcaruso
      • CommentTime7 Feb 2024 03:02
       
      I ja #teamKajko.
      • 29:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime7 Feb 2024 10:02 zmieniony
       
      Ciekawe to, co piszecie. Co prawda Kajko i Kokosz to tacy nasi Asterix i Obelix, wywarli duży wpływ na nasze dzieciństwo, ale mi po prostu nie pasuje ta jajkowata twarz do tego szkraba z wielkim kapeluszem. Nigdy też mnie Kajko i Kokosz nie porywali jakoś...

      Gdyby Kajko wyglądał bardziej dziecinnie, to bym był za.
      • 30:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime7 Feb 2024 10:02 zmieniony
       
      To nie powinien być ani Kajko, ani Indy. Jakiś lepszy, jedyny w swoim rodzaju Tony ;-) Po prostu żadna z powyższych propozycji jeszcze nie jest tym (najlepsza postać z wersji 3), sam kapelusz też git :-)
      • 31: CommentAuthorpin
      • CommentTime7 Feb 2024 10:02
       
      No, ładne cacko. No i plus, że bezproblemowo się ładuje, nawet z dosa ;)
      • 32:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime7 Feb 2024 11:02
       
      Kurczę, "Kajko" będzie też w komiksie z grą? ;-)
      ->link<-
      Jak tak to może go zostawić jednak...
    8.  
      no przed samam gra tez bedzie kilka screenow z komiksu... nie za duzo ale by zlapac fabule...
      • 34:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime7 Feb 2024 13:02
       
      Jak dla mnie to chyba zamyka temat, skoro komiks już narysowany ;-)
      • 35:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime7 Feb 2024 13:02
       
      No to @rafaldudek masz teraz zagwozdkę :D
    9.  
      okladke czyli box zmienie, jednak dam tam cos pomiedzy oba te pomysly, jakiegos mlodego chlopaczka w kapeluszu, pomyli sie to sie i zrobi
      • 37: CommentAuthorVidol
      • CommentTime7 Feb 2024 13:02
       
      Napiszę tutaj bo nie udało się pod nowinką.

      Przez Sio2Pc xex się nie wczytuje - czarny ekran i sieczka, ale załączony Atr już ruszy.
      Związane jest to z tym, że plik xex wg nagłówka ładuje się
      2000-cfff !
      Natomiast w Atr użyty jest x-bios :)
    10.  
      ok zglosze to koderowi to poprawi
    11.  
      Ok, I'll check it out. Should be only to $bfff :)
      That would explain issues that I also had... We'll check tonight and try myself on real atari and sio2pc.
      • 40: CommentAuthorpin
      • CommentTime7 Feb 2024 17:02
       
      @Vidol - Faktycznie do $CFFF, tylko nie rozumiem w takim razie, dla jakiej przyczyny wspomniany plik ładuje się u mnie normalnie i uruchamia spod SDX (v4.49H), oraz loadera z bios (ideplus), choć fstruct wykazuje błąd - "range error". Ciekawostka druga - idealnie gra działa na rapidusie; tzn działa dokładnie tak, jak powinna.
      • 41: CommentAuthorpin
      • CommentTime7 Feb 2024 17:02 zmieniony
       
      jest błąd w nagłówku i danych jest mniej niż do adresu $CFFF i SDX, jak jej się skończą dane wcześniej to mimo wszystko uruchamia program. Loader z IDEplus też. Rozmiar danych to dokładnie 40023B.

      No i dla takiej właśnie przyczyny FSTRUCT wywala błąd "166 - Range error"
      • 42: CommentAuthorlzd
      • CommentTime7 Feb 2024 17:02
       
      Trzeba będzie poprawić SDX, aby zwracała uwagę na zbyt małą ilość danych względem nagłówka. :-]
      • 43: CommentAuthorpin
      • CommentTime7 Feb 2024 17:02 zmieniony
       
    12.  
      poprawiona wersja
    13.  
      a tu w .atr
    14.  
      muzyka glowna do Atari 4kanaly, w demie jej nie ma, w demie jet muzyka 3 kanalowa z poziomu 3go na 4 kanale maja byc fx'y. w filmiku jest tez poprawnie odgywana muzyka 3 nalalowa z grry, koder pracuje nad tym problemem ze gra falszywie odgrywa muzyke, ale i to poprawimy
    15.  
      tu jest poprawnie odgrywana muzyka glowna 4kanalowa i ta z rozgrywki 3 kanalowa

      nowszy filmik bo pokazujacy obraz Atari


      • 48:
         
        CommentAuthorDracon
      • CommentTime8 Feb 2024 00:02
       
      Gierka oczywiście wypasiona, itp. jednak tylko zwrócę uwagę na jeden (mały) minus - niespójność wizerunku bohatera na czołówce i w grze. Nawet inne nakrycie głowy ma. ;)

      A tak przy okazji, czy w gierce są wbudowane tzw. cheaty? :o
      • 49:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime8 Feb 2024 01:02
       
      @Dracon, w poście nr 20 Rafał zreanimował wątek na podstawie mojego wpisu w nowinkach na głównej - dokładnie takiego (w przesłaniu), jak piszesz :)
    16.  
      @Dracon, np. nieograniczona liczbę żyć. Po naciśnięciu spacji dwukrotnie pojawia się małe serce, gdy jest pełne, możesz umrzeć wiele razy. W pełnej wersji gry znajdują się poziomy z ukrytymi komnatami. Dodatkowo, z poziomu 1 i 2 możesz przechodzić bezpośrednio do poziomu 4.

      Po rozmowie z programistą, powracamy do pomysłu, który już był zrobiony, ale został usunięty, ponieważ gra była bardzo trudna do ukończenia. Ostatnie drzwi zabezpieczone szyfrem. Teraz używany klucz w postaci maski, ale prawdopodobnie wrócimy do drzwi z szyfrem. Idea polega na tym, że na ścianie jednej z komnat generowane są losowo pewne znaki, których kombinację trzeba podać, aby otworzyć ostatnie drzwi. Masz trzy szanse na wprowadzenie poprawnego kodu.