atarionline.pl Zmiany w bazie gier, dem, użytków - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1: CommentAuthors2325
      • CommentTime7 Nov 2014 23:11
       
      Ktoś może wie jak uruchomić pod Altirrą niedawno dodane tu demo Edelweiss? Pokierowało mnie na tę stronę ->link<- ale to nadal nie pomaga.
    1.  
      Hmm,

      Edelweiss uses a Compyshop compatible RAM enhancement,so setup Altirra for 320k Compy and it should work...

      If not, not a big loss, the demo contains a big sound-sample from the shitty "Edelweiss" song and shows a violet cow in Gr. 15(the cow is famous here in Germany for Milka chocolate). So the main part of the demo is just one Gr. 15 picture + 256k soundsample, very boring.

      The demodisk also contains a small intro with a Hippo on a skateboard, this intro is available as a separate file and is much better than the rest of the demodisk:
      ->link<-
      • 3:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime11 Nov 2014 11:11 zmieniony
       
      Uprzejmie donoszę, iż litery A i B mamy załatwione. Chciałbym w tym miejscu serdecznie pozdrowić larka oraz sikora (który z tego co się już zdążyłem zorientować nie bywa tutaj, ale może ktoś mu przekaże) - póki co jako jedyni wychodzą obronną ręką jeśli chodzi o opisywanie swoich gier. Moi drodzy: ja rozumiem że kodowanie to zazwyczaj bardzo ciężka walka o każdy kilobajt pamięci, lecz sytuacje w których gra nie posiada nawet zwykłej fiszki w trybie tekstowym (nie marząc o planszy tytułowej) z tak podstawowymi danymi jak nazwa gry, rok publikacji i autorzy nie powinny mieć miejsca, gdyż wysoce skutecznie utrudniają nam prace nad szlifowaniem bazy. No nic, zobaczymy jak to będzie dalej.
      • 4:
         
        CommentAuthorlarek
      • CommentTime11 Nov 2014 12:11 zmieniony
       
      Dzięki. Teraz nie pozostaje mi nic innego jak dorobić takie informacje w najnowszej grze... A myślałem, że mam ją już skończoną :/

      PS.
      W grze Arkadia jest wpisany wydawca ArtStudio zamiast ArStudio.

      PS2.
      Dobra robota!
      • 5:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime11 Nov 2014 13:11 zmieniony
       
      Dzięki. Teraz nie pozostaje mi nic innego jak dorobić takie informacje w najnowszej grze... A myślałem, że mam ją już skończoną :/

      No przykro mi, ale nie ma zmiłuj - jakaś kulturka powinna obowiązywać także developerów, ordnung muss sein. :]

      W grze Arkadia jest wpisany wydawca ArtStudio zamiast ArStudio.

      Ech - definitywnie się starzeję, skoro przepuszczam takie babole. Podziękował, poprawiono. Zachęcam także innych zainteresowanych do sprawdzania poprawności informacji oraz ewentualnego ich uzupełniania - nie ma szans żebyśmy sami z voyem do wszystkiego dotarli, nigdy.

      Dobra robota!

      Dziękuję, ale prawdziwa robota to się dopiero zacznie gdy skończymy te najprostsze porządki - niestety w wielu przypadkach wciąż brak nawet najbardziej podstawowych danych, o których wspominałem powyżej. A późniejsze przesiewanie tych wszystkich cracków i poprawianie nazewnictwa... Nawet nie chcę o tym myśleć - przykładowy Boulder Dash liczy sobie na chwilę obecną ponad 50 wersji.
      • 6:
         
        CommentAuthorlarek
      • CommentTime11 Nov 2014 13:11 zmieniony
       
      No to tak, żebyś się nie nudził zbytnio ;)

      W katalogu z grą "Bitwa morska" są dwa pliki:
      Bitwa Morska (demo) (2001)(ArSoft Corporation)(PL).atr
      Bitwa Morska (demo) (2001)(ArSoft Corporation)(PL)[SpartaDOS X].atr

      Jednak to dwie różne gry!
      Pierwsza (i tu opis jest ok):




      a tu druga (i tu opis już nie jest właściwy):





      Obie gry chyba nie powinny być w jednym katalogu.
      • 7:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime11 Nov 2014 13:11
       
      No i właśnie o taką pomoc mi chodzi, bardzo dziękuję. Na razie nie bawię się w uruchamianie każdego jednego pliku, bo w ten sposób nie skończyłbym chyba przez rok. Istotnie, te gry nie powinny być razem (i już nie są).
      • 8: CommentAuthors2325
      • CommentTime11 Nov 2014 18:11 zmieniony
       
      Ta Bitwa Morska jest trochę inna niż tradycyjne Statki bo wszystkie okręty mają rozmiar jednomasztowca (jedna kratka). Cieszy mnogość kontrolerów do wyboru - mysz, joystick i klawiatura. Podczas gry pojawiają się różne komentarze - na początku dobrze się czyta, ale potem widać jak moim zdaniem niepotrzebnie opóźniają grę. Zamiast serii strzałów oddajemy po jednym i możemy kontynuować jeśli trafiliśmy we wroga.
      • 9:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime11 Nov 2014 21:11 zmieniony
       
      Oddaję literę C. A tak przy okazji, ciekawym co za dowcipniś i w jakim celu pozmieniał multum rozszerzeń obrazom flopów w XFD na ATR, siejąc tym dodatkowo jeszcze większy niepotrzebny zamęt... Oczywiście wszystkie na bieżąco poprawiam.
      • 10:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime12 Nov 2014 19:11
       
      D i E gotowe.
      • 11:
         
        CommentAuthorvoy
      • CommentTime12 Nov 2014 22:11
       
      Dodane w grach:
      Secretum Labyrinth Kings Gold (demo-playable)(2014-11-06)(Atlantis Games Group)(US)(beta).xex
      Secretum Labyrinth Kings Gold (demo-playable)(2014-11-08)(Atlantis Games Group)(US)(beta).xex

      Dodane w demoscenie:
      Enola Gay (1991)(Brains Software Systems)(DE).atr
      Paperweight v3.1 (19xx)(Cox, Curt)(US)[tr DE].xex
      QMD Shit Collection 1 (1998-03-13)(Quasimodos)(PL).xex
      Schiffer Demo (1998)(Datri)(CZ).xex
      Short Demo (19xx)(Action! Computer Services)(US).xex
      Vaxeen Demo (1991)(HMC)(CZ).xex

      Dodane do użytków:
      Speed-DOS I-S Initializer (1989)(D., Andrzej)(PL).xex
      US Sector-Copier (19xx)(-)(DE)[h Copy Service Stuttgart].xex
      US Sector-Copier 2 (19xx)(-)(DE).xex
      US Sector-Copier 4 (1986-01)(Reuss, E.)(DE)[h U&A Software D.C.].xex
      US Sector-Copier 5 (1987-01)(Reuss, E.)(DE).xex
      Turgen System 8.4.9.7z
      • 12:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime12 Nov 2014 23:11
       
      Udało się jeszcze wcisnąć F, ale to już definitywny koniec na dziś - przed oczami latają mi literki i cyferki.
      • 13:
         
        CommentAuthorvoy
      • CommentTime13 Nov 2014 17:11 zmieniony
       
      Tenchi, idzie ci coraz szybciej. :) Bardzo dziękuję za pomoc; sam nie miałbym nawet kiedy tego robić... A dziś dołożę się z kolejną porcją softu i chciałbym też podziękować Gepardowi/Lamers^Dial za ogromny wkład w dorzucaniu plików ze swoich zbiorów. :P

      Nowe w demoscenie:
      Birth Demo (1998-06-12)(Datri)(CZ)[stereo].xex
      Chaos-Turbosystem Info (19xx)(Haertel, Achim)(DE).xex
      Coderunner Demo (199x)(The Missing Link)(NL).xex
      Color Wheel (19xx)(-)(US)[BASIC].bas
      Critical (1999)(Innovative)(CZ).xex
      CSM Intro Hits 89 (1989)(Compy Shop Magazin)(DE).xex

      Nowe w uzytkach:
      APX_Computerized_Card_File.pdf
      APX_Text_Formatter_Forms.pdf
      AtariWriter Printer Drivers v1.0 (1983-07-18)(APX)(US)[Req AtariWriter].atr
      AtariWriter Printer Drivers v2.0 (1983-12-08)(APX)(US)[Req AtariWriter].atr
      AtSpeller for AtariWriter v1.0 (1983-12-07)(APX)(US).atr
      AtSpeller for AtariWriter v1.0 Dictionary (1983-12-15)(APX)(US).atr
      AtSpeller v1.0 Dictionary (1983-03-01)(APX)(US).atr
      AtSpeller v2.0 (1983-06-14)(APX)(US).atr
      AtSpeller v2.0 Dictionary (1983-06-14)(APX)(US).atr
      CardStax Card Compiler v2.0 (1993-03-11)(Paterson, D.)(US)[BASIC].bas
      Computerized Card File (1981-05-10)(APX)(US)[BASIC].atr
      Stock Management (1982)(APX)(US)[BASIC].atr
      Text Formatter (Forms) v3.2 (1981-05-01)(APX)(US)[BASIC].atr
      Advanced Fingerspelling v1.1 (1983-07-21)(APX)(US)[BASIC].atr
      Fingerspelling Tutorial v1.0 (1983-01-28)(APX)(US)[BASIC].atr
      Flags of Europe (1982-08-30)(APX)(US)[BASIC].atr
      Morse Code Tutorial v1 (1982-12-08)(APX)(US)[BASIC].atr
      Morse Code Tutorial v1 (1982-12-08)(APX)(US)[BASIC][CLOAD].cas
      My First Alphabet (1981-12-11)(APX)(US)[BASIC].atr
      1020 Ploter Programs - G.A.G Disk #118 (19xx)(Genesee Atari Group)[BASIC].atr
      Banner Generator (1981-08-17)(APX)(US)[BASIC].atr
      Col80 v1.5 (1992-09)(Chamiel, Itay)(IL)(en).xex
      CBaud 1200-1 (1986)(Baer, Arndt)(DE).xex
      Keyboard Organ (198x)(APX)(US)[Req OS B].atr
      COM Tool v1.1 (1994)(Frankenstein)(NL)[m Emlyn of I.A.C.T].xex
      Next Step, The (1981)(The Logic Smiths)(US)[BASIC].atr
      Player Missile Player Generator v1.0 (1982-06-01)(APX)(US)[BASIC][Req OS B].atr
      Altirra 2.60 test20.7z
      Altirra BASIC v1.28 (2014-11-11)(Lee, Avery)(US).bin
      Altirra BASIC v1.28 (2014-11-11)(Lee, Avery)(US).xex
      Altirra BASIC v1.29 (2014-11-11)(Lee, Avery)(US).bin
      Altirra BASIC v1.29 (2014-11-11)(Lee, Avery)(US).xex

      Dodane do gier:
      Equestrian v1.1 (1983-11-16)(APX)(US).atr
      High Seas (1985-02)(Analog Computing)(US)[m HUX][BASIC].bas
      Magic Square (1981)(Leavey, I Marc)(US)[BASIC].bas
      Mapmaker (1982)(APX)(US)[BASIC].atr
      Outlaw-Howitzer (1979)(Crane, David)(US).xex
      Outlaw-Howitzer (1981-05-01)(APX)(US).atr
      Pushover v1.0 (1982-02-21)(APX)(US)[BASIC].atr
      Pushover v1.0 (1982-02-21)(APX)(US)[BASIC].bas
      Ramblin Gamblin (1983)(MicroMate Software)(CA)[BASIC].atr
      Reckless Driving (19xx)(Cole, Ray)(US)[BASIC].bas
      Solitaire (1982-05)(SoftSide Publications)(US)[BASIC].bas
      Video Math Flash Cards v2.1 (1983-01-10)(APX)(US)[BASIC].atr
      Zahrcon (1982-08)(Antic Publishing)(US)[BASIC].bas
      • 14:
         
        CommentAuthorvoy
      • CommentTime14 Nov 2014 15:11 zmieniony
       
      Dodane do gier:
      Duchoskoczek v0.7 (2014-11-10)(Cieslewicz, Tomasz)(PL)(beta)(FW).atr
      Duchoskoczek v1.0 (2014-11-14)(Cieslewicz, Tomasz)(PL)(beta)(FW).atr
      Hungry Hawks (19xx)(ACE Newsletter)(US)[BASIC].bas
      Secretum Labyrinth Kings Gold (demo-playable)(2014-11-13)(Atlantis Games Group)(US)(beta).atr
      Secretum Labyrinth Kings Gold (demo-playable)(2014-11-13)(Atlantis Games Group)(US)(beta).xex
      Secretum Labyrinth Kings Gold (demo-playable)(2014-11-14)(Atlantis Games Group)(US)(beta).atr
      Secretum Labyrinth Kings Gold (demo-playable)(2014-11-14)(Atlantis Games Group)(US)(beta).xex

      Dodane do demosceny:
      Compy Shop Magazin Intro (19xx)(Compy Shop)(DE)[h cas version by Homesoft].xex
      Datri's Vector Demo (1998)(Datri)(CZ)(en)[stereo].xex
      Dave's Demo, The (1997-11-27)(Datri)(CZ).xex
      Fuck a Duck (1997)(Fox-1)(NL)(en)[128k].xex
      Godezwa (199x)(Gizmo)(PL).xex
      Imagine! Action! Demo (19xx)(Skrecky, Edward)(CA).xex
      Imperial (2000-04-29)(Innovative)(CZ)(en)[320k][stereo].xex
      Thanx for Your Demo Tron (19xx)(High-Tech Team)(NL)(en).xex
      Wirbel Demo (19xx)(Foerst, Kai)(DE).xex

      Dodane do użytków:
      AtasciiPad v20130909.7z
      AtasciiPad v20130923.7z
      AtasciiPad v20131102.7z
      AtasciiPad v20141106.7z
      Disk Directory Header (1993-05)(Foskett, John)(US)[BASIC].bas
      Disk Helpi, The (19xx)(-)(US).xex
      Disk Labeler v2.2 (1991-07-27)(Richardson, Larry)(US).xex
      File Copy v1.44 (1983)(Koehling, Martin)(DE).xex
      Happy-Master Quad+ v4.1 (1993-01-27)(Kloss, B.)(DE)(en).xex
      HardCopy for Epson Printer v1.4 (1990)(Matousek, Petr - Kaucky, Pavel)(CZ)(en).xex
      HIP Converter v0.6 (1996)(LBS of Taquart)(PL)(en).xex
      Hypra Font (1988)(Roeder, Uwe)(DE).xex
      Printer Driver for Disk Labeler v2.2 (1991-07-28)(Richardson, Larry)(US).xex
      • 15:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime15 Nov 2014 02:11
       
      G, H oraz I załatwione.
      • 16:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime15 Nov 2014 23:11
       
      J i K już za nami.
      • 17:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime17 Nov 2014 22:11 zmieniony
       
      Dzisiejsze moje posiedzenie sponsorowały literki L oraz częściowo M (jutro ją skończę). Poza podtrzymaniem opinii o larku i sikorze tym razem propsy za bardzo ładnie opisane gry idą także do xxl-a oraz Gonza - cokolwiek by o jego prodkach nie mówić, przynajmniej wszystkie informacje wymagane do ich identyfikacji są podane jak na tacy.
      • 18:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime19 Nov 2014 00:11 zmieniony
       
      N, O i (prawie) P przerobione. A dziś do grona twórców dbających o moje zdrowie psychiczne dołączam Agendę, GR8 Software oraz Fandala - tak trzymać moi drodzy!
      • 19:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime19 Nov 2014 02:11
       
      Dodalem do katalogu DEMA:

      - Efekty.xex
      - Wielokaty.xex

      Dodalem do katalogu UZYTKI

      - Kalendarz.xex
      - Happy Hacker, The.xex

      Dodalem do katalogu GRY:

      - Samolot.xex
      - Arkanoid II (v4).xex
      - Home Tenis (v2).xex

      (stara nomenklatura, prosze o zmiane na nowa).
      • 20:
         
        CommentAuthorvoy
      • CommentTime19 Nov 2014 22:11 zmieniony
       
      Samolot.xex zmieniony na Samolocik (1990-03-12)(Bacza, Romuald)(PL).xex
      Arkanoid II (v4).xex na Arkanoid II (1988)(Pink Softhard)(PL)(en)(PD)[a2].xex
      Home Tenis (v2).xex na Home Tenis (1988)(Pink Softhard)(PL)(en)[a].xex

      Kalendarz.xex na Kalendarz (1990-04-16)(Bacza, Romuald)(PL).xex
      Happy Hacker, The.xex na Happy Hacker 41KB, The (1988)(Pink Softhard)(PL)(en)(PD).xex

      Music Box Demo (v3) na Music Box Demo (1988)(Pink Softhard)(PL)(en)[a2].xex
      Wielokaty.xex na Wielokaty (1987)(Pink Softhard)(PL)(PD).xex

      Nie mogę znaleźć Efekty.xex. :P
      • 21: CommentAuthors2325
      • CommentTime19 Nov 2014 22:11
       
      Samolocik to całkiem ciekawy wynazalek - klasyczny Bomber/City Bomber w trybie tekstowym, dusimy spację i z Tupolewa lecą landrynki.
      • 22:
         
        CommentAuthorlarek
      • CommentTime20 Nov 2014 00:11 zmieniony
       
      Tenchi, a dałoby się zmienić:
      Octopus (2011)(Larek)(PL)(en).xex

      na
      Octopus (2011)(ArSoft CORPORATION)(PL)(en).xex


      Uzasadnienie:

      • 23:
         
        CommentAuthorlarek
      • CommentTime20 Nov 2014 00:11 zmieniony
       
      I jeszcze jedna poprawka.
      W tej chwili jest:
      Odwracanka
      Odwracanka (-)(-)(PL).atr
      Odwracanka (-)(-)(PL).xex


      To akurat jest moja gra, co można zobaczyć tu:

      • 24:
         
        CommentAuthorlarek
      • CommentTime20 Nov 2014 00:11
       
      Kolejna.

      Jest:
      Pac-Txt
      Pac-Txt (-)(ArSoft Corporation)(PL).atr
      Pac-Txt (-)(ArSoft Corporation)(PL).xex


      Ta gra swoją premierę miała na Grzybsoniadzie w 2009 r. A dokładnie zaprezentowano ją 30 maja 2009 r.

      Data jest tu:
      ->link<-

      A tu certyfikat autentyczności ;)

      • 25:
         
        CommentAuthorlarek
      • CommentTime20 Nov 2014 00:11 zmieniony
       
      W tym przypadku:
      Parachute 2011
      Parachute 2011 (2011)(Larek - String)(PL)(en).xex

      w zasadzie by tak mogło być, choć:

      • 26:
         
        CommentAuthorlarek
      • CommentTime20 Nov 2014 01:11 zmieniony
       
      I wybiegam trochę w przyszłość:
      Przekladanka
      Przekladanka.atr


      To moja gra z 1988 r. (wygląda na to, że daty nie ma podanej w grze):
      ->link<-
      • 27:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime20 Nov 2014 04:11 zmieniony
       
      Wszystko się da - potrzebne mi są tylko informacje do naniesienia. Zgodnie z planem obecnie skupiam się przede wszystkim nad ujednoliceniem całości na wzór TOSEC-a. Jeśli jakiejś gry w nim nie ma, to włączam ją na szybko usiłując wydobyć jak najwięcej danych bez zbytniego wgłębiania się, co niestety jak widać nie zawsze przynosi pełne rezultaty. Gdybym już teraz starał się bawić w detektywa, to pewnie wciąż siedziałbym na początku alfabetu, a lojalnie uprzedzałem, iż jeszcze w tej chwili pół roku na to spędzić nie zamierzam. Ledwo po trzech tygodniach wyrobnictwa (niekiedy kilkanaście godzin dziennie bez chwili przerwy) mam już serdecznie dosyć tej dłubaniny - grzebać w grach kompletnie bez grania, toż to czysta herezja. :). Kiedyś ponownie zagłębię się w malucha na potrzeby naszego przeglądu i wówczas niejako naturalnie przy okazji naniesie się niezbędne poprawki oraz uzupełni wszystkie możliwe do załatania braki. Tym niemniej dbając o to już teraz rzecz jasna przyspieszasz ten proces oraz ułatwiasz mi przyszłe zadanie, za co jestem niezmiernie wdzięczny - to zawsze kolejnych kilka gier z głowy. Dzięki, zrobiono co trzeba. Byłoby cudownie gdyby wszyscy twórcy tak wzorowo dbali o prawidłowy opis swoich produkcji.
      Na podstawie Octopusa zauważyłem, że chyba wolisz "corporation" w całości wielkimi literami. Jutro zatem przelecę się jeszcze raz od początku i pozmieniam to. ;)
      • 28:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime20 Nov 2014 04:11
       
      Idź spac Tenchi :)
      • 29:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime20 Nov 2014 05:11 zmieniony
       












      :D
      • 30:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime20 Nov 2014 05:11
       
      Dobra, przesluchalem, mozesz isc spac :P
      • 31:
         
        CommentAuthorDracon
      • CommentTime20 Nov 2014 09:11
       

      Tenchi:

      Ledwo po trzech tygodniach wyrobnictwa (niekiedy kilkanaście godzin dziennie bez chwili przerwy)

      Szacun!
      A czas na pracę zarobkową masz? ;o

      BTW. odmówili Ci w nowym SS, ale sami wcale chyba nie mają komfortowej sytuacji, bo widzę, że wciąż leżą w EMPIKu numery "wskrzeszonego" tytułu...
      • 32:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime20 Nov 2014 12:11 zmieniony
       
      @Kaz
      Położyłem się zaraz po ułożeniu listy nocnych przebojów.

      @Dracon
      A jak sądzisz? Gdybym przyszedł po ośmiu godzinach z jakiejkolwiek roboty, to na pewno marzyłbym o takim dłubaniu w bazie, zresztą podobnie jak voy - w pełni go rozumiem. Między innymi dlatego nie stać mnie na korzystanie ze wciąż ponawianych przez was zaproszeń na kolejne imprezy - taki wyjazd trochę kosztuje, a mi ledwo starcza na kilka czystych płyt DVD (dobrze że nauczyłem się żyć bez piwa, bo byłby niezły dylemat :)).
      A z tym SS to trochę dziwna sprawa - niby oficjalnej odpowiedzi odmownej nie dostałem, ale wystarczy nauczyć się czytać między wierszami. Trochę szkoda że ludzie w których tekstach zaczytywałem się za łebka ostatecznie okazali się tak hermetycznie zamknięci na nowe twarze w swoim środowisku, ale cóż - takie życie. Życzę im powodzenia. Szczerze, bez nutki ironii - ból dupy przeszedł mi już jakiś czas temu. :)
      • 33:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime20 Nov 2014 23:11 zmieniony
       
      Po dzisiejszej grzebotece w Q i R jedno mogę powiedzieć na pewno: NIENAWIDZĘ ROBBO! Jeśli do tej pory ta gra była mi po prostu obojętna jako jedna z wielu, w które grał nie będę, tak po kilku godzinach czytania tego tytułu mam go dosyć na całe życie.
      Dziś pozdrawiam nieobecnego już z nami Blukiego - wszystkie gry sygnowane monikerem Blue Kitten Software także są bardzo łatwe do zidentyfikowania.
      • 34: CommentAuthors2325
      • CommentTime20 Nov 2014 23:11
       
      W Wielokątach podajemy długość promienia oraz ilość wierzchołków i obserwujemy trochę wolną procedurę rysowania figury. Ciekawostka ze względu na swój wiek (1987).
      • 35:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime23 Nov 2014 00:11
       
      Myślałem że to S nigdy się nie skończy, ale wreszcie się skończyło. Nie ma zmiłuj - jutro finalizujemy projekt przerobienia nazw wszystkim grom z naszej bazy na wzór TOSEC-a. Nareszcie znowu zacznę się wysypiać.
      • 36: CommentAuthorzoltan
      • CommentTime23 Nov 2014 22:11 zmieniony
       
      Czy to jest dobre miejsce do ponarzekania na ostatnie zmiany w bazie? :)

      Nie kwestionuję samego kierunku zmian (i ogromu pracy którą w to wkładacie), unifikacja z TOSEC ma swoje niewątpliwe plusy, ja jednak wolę wytknąć problemy które się pojawiają:

      1. Nazwy plików przez to że są długie, wyłażą poza stronę i nachodzą na wątki z forum. O chociażby taki kwiatek: ->link<-

      2. Niektóre opisy gier i wątki z forum odnoszą się do starych nazw z katalogu. Po zmianach nie sposób już będzie tego odnaleźć... Dwa przykłady:
      a) opis różnych wersji The Last Starfighter: ->link<-
      b) wątek z forum odnośnie poprawnej wersji gry Feud (z działającym czarem Lightning), post 36: ->link<-

      Na razie poradziłem sobie w ten sposób, że zachowałem starszą wersję katalogu ściągniętą w sierpniu 2014, i odnajduję, jak to jest teraz po nowemu poprzez porównywanie zawartości plików ze starego i nowego katalogu.

      Przykładowo: poprawnie działający Feud ma teraz nazwę: Feud - The Graphic Adventure (1987)(Bulldog Software)(GB)[a3].atr
      • 37:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime23 Nov 2014 23:11 zmieniony
       
      Ad. 1
      A to już niestety nie mój problem - ja tu tylko zamieniam. :)

      Ad. 2
      Bardzo rozsądny i konkretny zarzut, ale spokojnie - jeżeli gra miała w nazwie jakieś dopiski o poprawkach, to wszystko starałem się przenosić do nazwy TOSEC-owskiej. Feuda już poprawiłem (nie wiem jakim cudem to przeoczyłem, ale zdarza się przy takim przemiale) - informacja tutaj.

      Na pocieszenie pomyślcie sobie, iż teraz przynajmniej nie atakuje was przykładowy Pac-Man w kilku katalogach z cyferkami (od v1 do powiedzmy v6), bo każdy jest w miarę możliwości adekwatnie opisany co do swojej zawartości, ułatwiając w ten sposób zlokalizowanie interesującego nas w danej chwili. Na początku może być ciężko się przerzucić, ale sami się przekonacie, że już wkrótce obecny porządek rzeczy będzie dla was naturalny. Niestety żadna rewolucja nie obyła się bez ofiar póki co. :)
      • 38:
         
        CommentAuthorvoy
      • CommentTime24 Nov 2014 14:11
       
      Po małej obsuwie czas na update. :)

      Nowe pliki w bazie gier:
      Merlin's Magic Square (1983-07)(Page 6 Publishing)(GB)(PD)[BASIC].bas
      Ranch, The (19xx)(-)(US).xex
      Scramble (1983-11)(Page 6 Publishing)(GB)(PD)[BASIC].bas
      Shoot (1982-03-01)(Karafilis, Mark)(US)(PD)[BASIC].bas
      Tragedy (198x)(Tanner, Bruce Everett)(US)(PD)[BASIC].bas
      Word Guess (1984-08-13)(Antic Public Domain)(US)(PD)[BASIC].bas
      Word Hunt (19xx)(BELLCOM - Murphy, Ken)(US)(PD)[BASIC].bas
      Word Search (1982-05)(SoftSide)(US)(PD)[BASIC].bas

      Nowe w demoscenie:
      Basic Camp Demo (19xx)(Copy Service Stuttgart)(DE)[h The Incredible Duo].xex
      Danielle of MTV's THE GRIND (1994-08-15)(New Breed Software)(US)[128k].atr
      Detail Sucks Intro (1991)(DIL)(GB).xex
      Informator 2001 (2001-06-16)(Svoboda, Petr)(CZ).xex
      JHV'95 Intro (1995-10-25)(HAR)(DE)(PD)[stereo].xex
      Just Another Sound (1992)(Mr.Bacardi)(DE).xex
      Party Raport 97 (1997)(Dial Rekordz)(PL).xex
      Sonic Demo (1998-10-14)(Datri)(CZ).xex

      Nowe w użytkach:
      Astrobiograms (19xx)(Kelly, T.)(US)[BASIC].bas
      Atari Bach (198x)(DuHamel, Robert)(US)(PD).atr
      Barnyard Break-in (19xx)(Subeck, Suzy)(US)[BASIC].bas
      Keycode Getter v3.0 (1989-04)(Hardy, Robert)(US).xex
      Northern Virginia Atari Users Group Disk (198x)(NVAUG)(US)(PD)[BASIC].atr
      Old MacDonald (198x)(BELLCOM - Ockers, Stan)(US)(PD)[BASIC].bas
      Old MacDonald (198x)(Page 6 Publishing - Ockers, Stan)(US)(PD)[BASIC].bas
      RevSample (199x)(BBSL)(PL)(en).xex
      • 39:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime24 Nov 2014 18:11 zmieniony
       
      Skończyłem - od dziś możemy cieszyć się nieco lepiej opisanymi gierkami w bazie. Żeby nie było, nie dokonałem tutaj absolutnie żadnego cudu - przeniosłem po prostu nazwy plików z TOSEC-a na nasze oraz pobieżnie (momentami nawet bardzo, co wykazał larek) dostosowałem pozostałe, aby zbytnio nie odstawały od reszty. Prawdziwa praca zacznie się dopiero teraz i będzie polegała na uzupełnianiu brakujących informacji oraz korekcie błędów i nieścisłości, których na chwilę obecną zapewne jest masa. Ale to piosenka jakiejś bliżej nieokreślonej przyszłości - na razie mam serdecznie dosyć tej dłubaniny i w ramach odstresowania się wracam do grania. Już wkrótce znowu ruszamy z przeglądem automatów.
      • 40: CommentAuthors2325
      • CommentTime24 Nov 2014 18:11
       
      Dzięki za włożenie sporo pracy i czasu.
      • 41:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime24 Nov 2014 19:11
       
      Nie ma sprawy. Tak jak powiedział voy, kiedyś i tak trzeba to było zrobić, a że akurat dysponuję sporą ilością wolnego czasu, to raz mogłem się przydać do czegoś innego niż tylko spamowania forum swoimi mangowymi fetyszami. :) Niechaj służy nam wszystkim nie gorzej niż do tej pory.
      • 42: CommentAuthorAdam
      • CommentTime24 Nov 2014 22:11
       
      Dzięki za włożony wysiłek, Tenchi. Gdybyśmy kiedyś się spotkali, to masz u mnie kilka piw :)
      • 43:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime24 Nov 2014 22:11 zmieniony
       
      He, dziękuję. :) Ale mam małą prośbę: jako że przez ostatnie trzy lata znacząco ograniczyłem ilość spożywanych napojów wyskokowych, to czy nie dałoby się zamienić kilku piw na jedno plus dużą flaszkę Pepsi? :D
      • 44:
         
        CommentAuthorlarek
      • CommentTime24 Nov 2014 23:11
       
      Dziękuję.
      No to u mnie też masz dużą flaszkę Pepsi, a może nawet zgrzewkę wody mineralnej ;)
      • 45:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime24 Nov 2014 23:11 zmieniony
       
      Ależ będzie picia... :] Odbiorę kiedyś wraz z dawno obiecanym upominkiem za ukończenie Mission: ArSoft (na dowód chciałem znaleźć tamtą nowinkę z adekwatnymi komentarzami, ale coś nie mogę :().
      • 46:
         
        CommentAuthorlarek
      • CommentTime24 Nov 2014 23:11 zmieniony
       
      Nowinka z grą jest tu: ->link<-
      Niestety wcięło gdzieś nowinki z lutego i marca 2011 r., a w tym czasie chyba było rozstrzygnięcie konkursu. O komentarzach już nie wspominam... :(

      Skoro było obiecane, to musi być zrealizowane!
      Tenchi, czy nie jesteś przypadkiem z Sosnowca? Tak mi się coś kojarzy.
      Jeśli tak, to może będzie okazja się spotkać.
      • 47:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime25 Nov 2014 00:11
       
      Ano, jakoś tak chyba wtedy ten konkurs się odbywał. Pamiętam że w ramach zachęty do brania w nim udziału opublikowałeś mapę do gry.
      Owszem, jestem z Sosnowca. I mi się z kolei kojarzy, że chyba nawet mamy do siebie całkiem niedaleko, ale mogę się mylić.
      • 48: CommentAuthors2325
      • CommentTime25 Nov 2014 01:11 zmieniony
       
      Mała uwaga: Ghastly Night (1994)(Broters Production)(PL)(en).atr, Ghastly Night (1994)(Broters Production)(PL)(en)[t].atr ma literówkę - brak litery h
      • 49:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime25 Nov 2014 01:11
       
      Już nie ma, dzięki. Jeśli cokolwiek takiego jeszcze znajdziecie, a zapewne nie trzeba będzie długo szukać, to śmiało uderzać z tym tutaj - poprawię od ręki. To samo dotyczy błędów rzeczowych (np. źle podany język, data) czy wszelakich braków. Pomalutku wspólnymi siłami zrobimy z tym ostateczny porządek.
      • 50: CommentAuthors2325
      • CommentTime25 Nov 2014 02:11 zmieniony
       
      Amigowy TOSEC do dziś jest poprawiany i dopisywane są nowe pozycje. I tu to się nigdy nie skończy. Informacje w nim zawarte bywają jednak niezwykle przydatne.