atarionline.pl Global Game Jam - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime21 Jan 2020 14:01 zmieniony
       
      Jak co roku Atarowcy uczestniczą w Global Game Jam, najczęściej w Warszawie i próbują robić gierki, oczywiście na Atari. Czy ktoś w tym roku oprócz mnie i TDC-a też uczestniczy i chce się podzielić tą dobrą nowiną?

      2011:
      ->link<-
      powstała gra "Dysc i sikawica"

      2012:
      ->link<-
      powstała gra "Dup-li-cut"

      2013:
      ->link<-
      powstała gra "Oxygen for life"

      2014:
      ->link<-
      powstała gra "Dzień Szurpatego"

      2015:
      ->link<-
      powstały gry "WDYDN" oraz "SWAY"

      2016:
      ->link<-
      powstała gra "Grim Ritual"

      2017:
      ->link<-
      powstała gra "Aliens from WAVES"

      2018:
      ->link<-
      powstała gra "Plezjochronia"

      2019:
      ->link<-
      powstała gra "My home, my planet, my space"

      Była jeszcze w 2018 roku gra Sikora, ale zapomniałem tytułu.
      • 2:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime10 Jan 2021 15:01 zmieniony
       
      Już wkrótce edycja 2021, wyłącznie online. W Polsce jak na razie jest zaledwie kilka miejsc, które się zgłosiły do uczestnictwa (Warszawa, Lublin, Kraków, Wrocław), ale my nie odpuszczamy, będziemy jak zwykle niedokańczać gry dla Atari :).

      W 2020 roku naszą grą były "Myślozbrodnie" czyli nawiązanie do przestępstwa w fikcyjnym państwie stworzonym przez George'a Orwella w powieści "Rok 1984". W dzisiejszych czasach szczególnie mocno wybrzmiewa ten tytuł, bo wiele absurdalnych pomysłów stało się faktem.

      ->link<-
      • 3:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime10 Jan 2021 19:01
       
      A jakby ktoś chciał do nas się przyłączyć (mam nadzieję, że zrobimy w tym roku większą "ekipę Atari") to tutaj na zachętę i wyjaśnienie, jak to wygląda, filmik z Global Game Jam z 2019 roku z prezentacji gry, którą robiłem z TDC-em:



      A tutaj inny filmik z następnego roku, trochę opowieść o GGJ:



      Fajna atmosfera, taka trochę ze starych demoscenowych czasów - młodzież, komputery, niewyspanie :D. Oczywiście tym razem online, więc inaczej, ale będziemy się dobrze bawić. Zapraszam.
      • 4:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime11 Jan 2021 06:01
       
      Tak, zacna inicjatywa, na której nie może zabraknąć Atari;)
      • 5:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime12 Jan 2021 16:01
       
      No i dołączyli do nas: AtariFan, Misza, Emi i Szymon. Jak kogoś pominąłem, to niechcący, może się tu dopisać! :)
      • 6:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime21 Jan 2021 11:01 zmieniony
       
      Już za tydzień, w środę 27 stycznia 2021 roku, początek game jamu, więc wyjątkowo w najbliższą środę o 20:00 nie będzie wieczornego przeglądu prasy, a spotkanie grupy gamejamowej. W tej chwili, jeżeli dobrze liczę, nasz team ma 7 osób - tyle zarejestrowało się od nas na PolyJam w Warszawie. Jakby ktoś jeszcze reflektował - to nie ma co zwlekać.
      • 7: CommentAuthorjakubd
      • CommentTime21 Jan 2021 15:01
       
      Jak potrzebujecie writera/tekściarza/scenarzystę to mogę dołączyć. Za programowanie się nie biorę, za grafikę też :)
      • 8:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime21 Jan 2021 16:01
       
      Kuba - świetnie, zarejestruj się na GGJ, wybierz oczywiście PolyJam jako miejsce bazowe. Jeszcze TMJ się dołączą do nas, więc jest nas 9 osób. Oczywiście duża liczba uczestników nie musi oznaczać wzrostu jakości produkcji, szczególnie, że część chce się ograniczyć do pomysłów, ale za to będzie fajniejsza atmosfera :D
      • 9:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime22 Jan 2021 10:01
       
      Ta,ale nie mam z kim ha,ha,ha
      • 10:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime22 Jan 2021 22:01
       
      Dołącza jeszcze Astrofor i Kroll, więc jest nas 11 sztuk.
      • 11:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime22 Jan 2021 22:01
       
      Zapomniałem, że jeszcze Mono! 12 osób.
      • 12:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime22 Jan 2021 23:01
       
      • 13:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime23 Jan 2021 11:01
       
      Ale jazda!;)
      • 14:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime23 Jan 2021 17:01
       
      @ Kaz ten komputer z foto to zabezpieczony folią przed wirusami ?
      a może przed tym"logo";) ?
      • 15: CommentAuthorEmi
      • CommentTime24 Jan 2021 17:01
       
      Mnie osobiście fotka Miszki baaaaaaaaaaardzo inspiruje, jako kamień węgielny, wyraz obecnego stanu gospodarki etc. Magister Rafał miał mega pomysł. A do pikslowania w sam raz [evil smile - pzdr dla naczelnego grafika]
      • 16:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime24 Jan 2021 19:01
       
      ...ale lepiej by się prezentowało w odzieniach brązu... z drugiej strony kłaść takie cuś na komputerze ;) he,he
      • 17:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime25 Jan 2021 13:01
       
      Przypominam uczestnikom, że dzisiaj spotkanie robocze na zoomie o 20:00, a potem wpadnie autor Adventure Studio - Ilmenit, żeby w razie czego opowiedzieć o swoim projekcie.

      Warto dodać, że Mono usprawnił dla nas silnik: dodał odtwarzanie muzyki z plików RMT, wygaszanie ekranu na czas doczytywania grafiki nowego pomieszczenia i inne drobiazgi. Więc może autor będzie zaskoczony, że mimo deklarowanego porzucenia projektu, jest on żywy :D
      • 18:
         
        CommentAuthorpirx
      • CommentTime25 Jan 2021 16:01
       
      a może a może zmajstrować coś też pod ->link<- może by udało się wypluć prostą gierę na kilka platform?
      • 19:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime25 Jan 2021 17:01
       
      Rozważaliśmy. 8bit Unity jest chyba w fazie mocno wstępnej, choć jedna gra w niej już powstała, to zrobił ją sam autor silnika. Pisałem o niej tutaj:
      ->link<-

      Poza tym mamy tu silnik genialnego rodaka, który to silnik nigdy jeszcze nie został wykorzystany. Jest wyzwanie, jest okazja! :D
      • 20:
         
        CommentAuthorpirx
      • CommentTime25 Jan 2021 17:01
       
      :thumbsup:
      • 21:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime26 Jan 2021 21:01 zmieniony
       
      Kate Edwards, Executive Director tegorocznego game jamu zaczynała od Ponga:



      I trochę ciekawostek:
      ->link<-

      Tematy:
      2009: "As long as we have each other, we will never run out of problems"
      2010: "Deception"
      2011: "Extinction"
      2012: An image of "Ouroboros"
      2013: The Sound of a Heartbeat
      2014: "We don't see things as they are, we see them as we are"
      2015: "What do we do now?"
      2016: "Ritual"
      2017: "Waves"
      2018: "Transmission"
      2019: "What home means to you"
      2020: "Repair"


      Liczby:
      2009: (30 Jan - 1 Feb): 53 sites, 23 countries, 1,650 participants, 370 games
      2010: (29-31 Jan): 138 sites, 39 countries, 4,300 participants, 900 games
      2011: (28-30 Jan): 169 sites, 44 countries, 6500 participants, 1,500+ games
      2012: (27-29 Jan): 242 sites, 47 countries, 10,684 participants, 2,209 games
      2013: (25-27 Jan): 319 sites, 63 countries, 16,705 registered participants, 3,248 games
      2014: (24-26 Jan): 488 sites, 72 countries, 23189 registered participants, 4,292 games
      2015: (23-25 Jan): 518 sites, 78 countries, 28,800 registered participants, 5,438 games
      2016: (29-31 Jan): 632 sites, 93 countries, 36,164 registered participants, 6,866 games
      2017: (20-22 Jan): 701 sites, 95 countries, 36,401 registered participants, 7,263 games
      2018: (26-28 Jan): 803 sites, 108 countries, 42,800 registered participants, 8,606 games
      2019: (25-27 Jan): 860 sites, 113 countries, 47,006 registered participants, 9010 games
      2020: (31 Jan - 2 Feb): 934 sites, 118 countries, 48,753 registered participants, 9601 games
      • 22: CommentAuthorastrofor
      • CommentTime27 Jan 2021 11:01
       
      Jest jeszcze cross lib, o którym było wcześniej na forum przy okazji gry cross snake, multiplatformowy framework do tworzenia gier :
      ->link<-
      Ale mi się wydaje że adventure studio najlepiej się nadaje.
      • 23:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime27 Jan 2021 12:01
       
      No i dostaliśmy błogosławieństwo Ilmenita na umieszczenie AS na githubie oraz zgodę na rozwijanie silnika :D, więc to też wielki plus.
      • 24:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime28 Jan 2021 09:01
       
      Fajnie wczoraj było;) Wesoło;)
      • 25:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime7 May 2021 20:05
       
      To nie w ramach GGJ, ale też game jam "głównego nurtu", wiec podpinam do tego wątku. KGHM wymyślił sobie zrobienie game jamu "Miedź Jam", są nagrody pieniężne i ewentualna promocja gry, gdyby kogoś interesował udział. Interesujący może być udział Maćka Miąsika jako prelegenta:

      ->link<-
      • 26: CommentAuthorAdam
      • CommentTime7 May 2021 21:05
       
      Miedź Jam czy nie mieć dżemu, oto jest pytanie
      • 27:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime2 Nov 2021 09:11
       
      I już ustalony termin na przyszły rok, edycja 2022 odbędzie się 26-30 stycznia 2022 roku. Wszystkie gry z poprzednich jamów:

      ->link<-
      • 28:
         
        CommentAuthorDracon
      • CommentTime2 Nov 2021 11:11
       
      @Kaz, czy tę Waszą przygodówkę wypuścicie ukończoną przed kolejnym "dżemem" ?
      • 29:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime2 Nov 2021 13:11
       
      To pytanie powinno się znaleźć w wątku o grze, a nie GGJ. Odpowiedź: nie wiem.