atarionline.pl
atarionline.pl Atari
Login:
Hasło:
Zapamiętaj mnie
Translate to RSS RSS
Wyniki Silly Venture 2024 Winter Edition z 2024-12-09 21:04 (11)
Ruszyła edycja zimowa Silly Venture 2024 z 2024-12-06 08:48 (16)
Historia Robbo w J2ME (Java) z 2024-12-04 20:10 (6)
Spowiedź autora symulatora lotu z 2024-12-01 13:44 (10)
11-latek naprawia komputer szachowy z 2024-11-30 12:08 (8)
Tajemnice Atari 5200 (KWAS #35) z 2024-11-27 00:44 (10)
Spotkanie z autorem gry "F-16 Falcon Strike" z 2024-11-22 15:06 (3)
Jak Xorcerer zrobił grafikę do dema STE? z 2024-11-22 14:12 (6)
Pomagamy Atarowcowi! z 2024-11-20 15:02 (28)
Wyniki ATASCII Compo 2024 z 2024-11-10 20:06 (13)
Wyniki konkursu ABBUC 2024 z 2024-11-02 15:54 (19)
Konkurs na grafikę ATASCII 2024 - głosowanie z 2024-10-27 23:34 (14)
Nowszy RECOIL z 2024-10-27 16:05 (0)
W sobotę KWAS #35 w Krakowie z 2024-10-16 00:17 (7)
Giełda 80/90 w Gdańsku z 2024-10-15 13:45 (5)
Pędź Mietku, pędź! z 2024-10-10 12:44 (42)
ATASCII Compo - 4. edycja z 2024-10-06 19:12 (16)
Gra "Dangerous City" uwolniona! z 2024-10-03 15:49 (25)
Miniaturowe Atari #2 z 2024-09-30 19:15 (13)
Wkrótce "Bubble Bobble" na Atari z 2024-09-27 10:34 (52)
«« nowszestarsze »»

Pomocnik/Helper
Gry/Games

Katalog gier (konwencja Kaz)
Aktualizacja: 2024-12-05
Liczba katalogów: 8501, liczba plików: 37171
Zmian katalogów: 43, zmian plików: 90

0-9 A B C D
E F G H I
J K L M N
O P Q R S
T U V W X
Y Z inne
zipCałość 2935 MB

Katalog gier (konwencja TOSEC)
Aktualizacja: 2021-07-11

Opisy gier
"Old Towers" (Atari ST) opisał Misza (19)
Submarine Commander opisał Kaz (35)
Frogs opisał Xeen (0)
Choplifter! opisał Urborg (0)
Joust opisał Urborg (16)
Commando opisał Urborg (35)
Mario Bros opisał Urborg (13)
Xenophobe opisał Urborg (36)
Robbo Forever opisał tbxx (16)
Kolony 2106 opisał tbxx (3)
Archon II: Adept opisał Urborg/TDC (9)
Spitfire Ace/Hellcat Ace opisał Farscape (8)
Wyspa opisał Kaz (9)
Archon opisał Urborg/TDC (16)
The Last Starfighter opisał TDC (30)
Dwie Wieże opisał Muffy (19)
Basil The Great Mouse Detective opisał Charlie Cherry (125)
Inny Świat opisał Charlie Cherry (17)
Inspektor opisał Charlie Cherry (19)
Grand Prix Simulator opisał Charlie Cherry (16)
«« nowszestarsze »»

Wewnętrzne/Internals



   Nowinki tworzone dzięki CuteNews
Prezenty świąteczne: Jim Slide XL i Fairlight!
Pod atarową choinką znaleźliśmy w te święta dwie nowe produkcje – zapraszamy do grania!

  • Jim Slide XL


    Zaczęło się od SlideTen, 10-linijkowej gry w Basicu, napisanej przez Ingo "1NG" Bollera. Potem w 4 miesiące powstała gra Jim Slide, która zwyciężyła w konkursie ABBUC w roku 2015 – obie te gry powinniście pamiętać, chociażby z trwającego właśnie Kaz Kompo 2015.

    Jim Slide z 2015 roku


    Potrzebnych było jeszcze 6 miesięcy, aby stworzyć edycję kolekcjonerską, a potem kolejny rok, aby powstała wersja kartridżowa, zajmująca 1MB, nazwana Jim Slide XL. 1NG zdecydował się udostępnić ją wszystkim jako świąteczny prezent (ale kartridż oczywiście można też kupić).


    Przypomnijmy, na czym polega gra: sterujemy ślizgającym się Jimem, który na każdym ekranie musi zebrać jak najwięcej owoców i dojść do mety (oznaczonej szachownicą). Zebranie wszystkich owoców nagrodzone zostaje koroną. Musimy starannie planować swoje ruchy, aby ślizgając się zatrzymywać się zawsze na jakiejś ściance i nie wypaść z planszy.


    W najnowszej wersji historia Jima została bardzo rozbudowana – w trybie Story Mode musi uratować swoją siostrę Jessicę pokonując kolejne pomieszczenia.



    Fabuła ilustrowana jest tekstem oraz samplami głosowymi głównych postaci: Jima i Jessiki.



    Na głównym ekranie możemy wybrać różne warianty rozgrywki:
    - Adventure Mode (swobodny wybór plansz, musimy zdobywać korony)
    - Arcade Mode (plansze jak w oryginalnym Jim Slide)
    - Time Attack Mode (gra na czas: 1 / 5 / 15 / 30 minut na planszę)
    - Story Mode (poziomy trudności: EASY / FAIR / ADVANCED / HARD / CRAZY)



    Twórcy gry:

    - Ingo „1NG” Boller – pomysł, kod, grafika
    - Marek „Poison” Pesout – muzyka (w stereo)
    - Mario „Mario130XE” Henning – przeniesienie grafiki na Atari
    - Darcy – oprawa graficzna

    - projekty poziomów: 8Bitjunkie, Bunsen, Ghaland, Sleepy, Poison, Yellowman, Valli, Florigold, 1NG

    - głos Jima: Riley
    - głos Jessiki: Linda11


    Obraz kartridża 8 Mbit (plik .CAR) można pobrać stąd.

    Strona postaci Jima na Facebooku dostępna jest tutaj, możemy na niej m.in. znaleźć link do strony, na której można złożyć zamówienie na kartridż.


  • Fairlight


  • Wersja demo na Atari powstała już ponad rok temu, a teraz możemy się cieszyć dokończoną konwersją tej gry. Jej pełny tytuł brzmiał „Fairlight. A Prelude: The Light Revealed” i była ona wielkim przebojem w połowie lat 80. Do dziś Fairlight jest często umieszczany w zestawieniach najlepszych gier na ZX Spectrum, a wówczas był obiektem westchnień wielu polskich atarowców, szczególnie po artykule w Bajtku 5-6/1986, ogłaszającym go grą roku.

    Rzecz dzieje się w tytułowej krainie Fairlight. Nasz bohater Isvar został zwabiony do zamku, z którego będzie mógł się wydostać dopiero wtedy, gdy odnajdzie Księgę Światła i dostarczy ją czarownikowi uwięzionemu w wieży.



    Nietypowy jak na ówczesne gry izometryczne był niezły model fizyki ruchu przedmiotów – można je przesuwać, ustawiać jeden na drugim, zrzucać z wysokości, a ich różny ciężar powoduje nieco inne zachowanie. Również to, ile przedmiotów nasz bohater może jednocześnie przenosić, zależy od ich wagi. Teoretycznie mamy 5 "kieszeni", ale często mieszczą się w nich np. tylko dwie cięższe rzeczy.



    Po pokonanych strażnikach pozostają hełmy, których najlepiej jest się pozbyć, bo przy ponownym wejściu do komnaty strażnik wyrasta na nowo spod hełmu. Można je zrzucać w dół (jeśli jest taka możliwość) albo użyć do ich utylizacji małych trąb powietrznych, które wchłaniają to, co napotkają na swojej drodze.

    Fairlight na Atari został oparty na binarnym obrazie z Commodore'a 64 (czyli rozgrywka jest identyczna), ze zmienionymi procedurami obsługi klawiatury i dżojstika, grafiki oraz dźwięków. Dodatkowo Mariusz Wojcieszek wprowadził kilka optymalizacji kodu przyspieszających mniej więcej dwukrotnie rozgrywkę.

    Bardzo przydatny jest dodany do wersji Atari tryb treningowy, uzyskiwany przez wciśnięcie T na głównym ekranie.



    Sterowanie:

    • Y-P – ruch na skos: góra & prawo
    • H-ENTER – ruch na skos: dół & lewo
    • Q-T – ruch na skos: góra & lewo
    • A-F – ruch na skos: dół & prawo
    • ? – skok
    • W - > – walka
    • X-B – podniesienie przedmiotu
    • Z – upuszczenie przedmiotu
    • 1-5 – wybór przedmiotu (spośród 5 kieszeni)
    • 7-0 – użycie przedmiotu
    • spacja – pauza
    • SELECT – przełączanie się pomiędzy muzyką a odgłosami kroków
    • T – tryb treningowy, włączany na głównym ekranie, pozwalający m.in. na ustawienie nieśmiertelności, otwarcie wszystkich drzwi czy na dowolnie wysokie skoki.



    Twórcy gry:

    Oryginalna gra na ZX Spectrum (1985):
    Kod, grafika: Bo Jangeborg
    Ekran tytułowy, grafika sprajtów: Jack Wilkes
    Okładka gry: Stuart Hughes

    Wersja na C64 (1986):
    Kod: Trevor Inns
    Muzyka i efekty specjalne: Mike Alsop

    Konwersja na małe Atari (2016):
    Kod: Mariusz „mariuszw” Wojcieszek
    Adaptacja ekranu ładowania i tytułowego: José Pereira
    Adaptacja muzyki i efektów: Bartłomiej „Wieczór” Wieczorkowski




    Wersję XEX możecie pobrać stąd, ATR z tego miejsca, a zainteresowani mogą sobie pobrać ponadto źródła.

    2016-12-26 16:17 by "Adam"
    komentarzy: 7
    mono @2016-12-26 18:20:28
    Dziękuję :)
    Xuio @2016-12-26 19:01:49
    Mega!
    zbylu @2016-12-26 21:44:46
    Muszę przyznać, że bardzo mi się podobał Fairlight na ZX oraz C64. Ale na Atari jest najładniejszy :).
    https://www.youtube.com/watch?v=hn5yUh0T...
    Adam @2016-12-26 21:51:19
    @Zbylu: Dzięki, podpiąłem filmik do artykułu.
    Czarny_faraon @2016-12-28 15:41:41
    Gra się wybornie!
    Czekaliśmy na tą grę tylko 31 lat (ZX Spectrum 1985)
    Warto było.
    Bartekh84 @2016-12-29 09:03:10
    Chwalo was: http://www.indieretronews.com/2016/12/fa... (z moją niewielką pomocą) ;-)
    Ataripuzzle @2017-01-10 13:20:14
    Jim Slide - pomysł świetny ale po zdobyciu 6 korony następuje koniec gry - rozczarowanie, że taka krótka
    nickname
    e-mail / website (opcjonalnie)

    Aktualne tematy
    Time Wizard Deluxe Edition - wyda... (20)
    ostatni: 11-12-2024 21:54, maly_swd
    Silly Venture 2025SE - 25th Silly... (16)
    ostatni: 11-12-2024 21:51, maly_swd
    Silly Venture 2024WE - in tribute... (133)
    ostatni: 11-12-2024 21:44, Mq
    [S] A8 Pico Sio (2)
    ostatni: 11-12-2024 20:31, zaxon
    RMT hacking (263)
    ostatni: 11-12-2024 17:31, emkay
    Magnetofon Ca12 nie zamyka klapki (7)
    ostatni: 11-12-2024 15:06, jhusak
    Zdekompletowane płyty do XE (7)
    ostatni: 11-12-2024 10:36, takron27
    Why does it take decades for the ... (1)
    ostatni: 11-12-2024 08:47, emkay
    Muzycy scenowi... (122)
    ostatni: 10-12-2024 22:52, mayonez
    Płytka Composite dla małego ATARI (17)
    ostatni: 10-12-2024 20:12, Irekl
    MGR Zygadło - zakończenie emisji ... (2)
    ostatni: 10-12-2024 11:56, starymarabut
    Poison - Adam Gilmore music covers (7)
    ostatni: 10-12-2024 10:31, poison
    Time Wizard - gra na ABBUC Softwa... (323)
    ostatni: 10-12-2024 00:22, slaves
    Husakoło - Tribute to Jakub Husak (5)
    ostatni: 09-12-2024 21:45, miker
    Ciekawostki (5593)
    ostatni: 09-12-2024 19:10, rozyk

    Kategorie Forum Atarum

    Użytkowników: 2862
    Ostatnio zarejestrowany: RafałSikorski
    Postów ostatniej doby: 19

    Spotkania i zloty/Meetings & Parties

    Najbliższe imprezy
    link do naszych spotkań online, zapraszamy do odwiedzenia kanału zoom również przez kod QR:

    KWAS

    Kalendarz AOL


    Społeczność/Community


    Rozmawiali
    Wywiad z Mariuszem Jaroszem i Kaz (14)
    Wywiad Dracona z Mr. Bacardim i Kaz (16)
    Tomasz Dajczak i Kaz (22)
    Lech Bąk i "Świat Młodych" i Kaz (26)
    Michał "Mike" Jaskuła i Kaz (30)
    F#READY i Dracon (22)
    Daniel „Arctus” Kowalski i Dracon (25)
    KATOD i TDC (15)
    Mariusz Wojcieszek i "Adam" (17)
    Romuald Bacza i Ramos (16)
    Śledzenie Amentesa i Larek (9)
    Leszek Łuciów i Charlie Cherry (17)
    TO JUŻ ZA TOBĄ: rozmowa z Bobem Pape i cpt. Misumaru Tenchi (39)
    Rob Jaeger i Emu (53)
    Jacek "Tabu" Grad i Dracon (0)
    Alexander "Koma" Schön i Kaz (0)
    Maciej Ślifirczyk i Charlie Cherry (0)
    Jarek "Odyniec1" Wyszyński i Kaz (0)
    Marek Bojarski i Kaz (0)
    Olgierd Niemyjski i Ramos (0)
    «« nowszestarsze »»

    Stragan
    Nowe, pojemniejsze RAM-Carty oferuje Kaz (21)
    "mouSTer" czyli myszka ST oferuje Kaz (30)
    Atari USBJoy Adapter oferuje Jakub Husak (0)
    Programy: Kolony 2106 oferuje Kaz (7)
    Sprzęt: rozszerzenia oferuje Lotharek (134)
    Gadżety: naklejki, pocztówki oferuje Sikor (11)
    Sprzęt: cartridge RAM-CART oferuje Zenon (7)
    Miejsce na drobne ogłoszenia kupna/sprzedaży oferuje Kaz (58)
    Sprzęt: interfejs SIO2IDE oferuje Piguła (0)
    Sprzęt: interfejs SIO2SD oferuje Piguła (58)

    Użytki/Utils
    Sprzęt/Hardware

    Wynalazki
    Atari i Bluetooth napisał Kaz (34)
    SIO2PC-USB napisał Larek (45)
    Nowe SIO2SD napisał Larek (0)
    SIO2SD w CA12 napisał Urborg (12)
    Ratowanie ATMEL-ów napisał Yoohaas (12)
    Projektowanie cartów napisał Zenon (12)
    Joystick do Atari napisał Larek (54)
    Tygrys Turbo napisał Kaz (11)
    Testowałem "Simple Stereo" napisał Zaxon (5)
    Rozszerzenie 1MB napisał Asal (20)
    Joystick trzyprzyciskowy napisał Sikor (18)
    Moje MyIDE oraz SIO2PC na USB napisał Zaxon (16)
    Jak wykonać płytkę drukowaną? napisał Zaxon (26)
    Rozszerzenie 576kB napisał Asal (36)
    Soczyste kolory napisał scalak (29)
    XEGS Box napisał Zaxon (13)
    Atari w różnych rolach napisał Różyk (9)
    SIO2IDE w pudełku napisał Kaz (5)
    Atari steruje tokarką napisał Kaz (15)
    DarkMouse napisał Kaz (7)
    «« nowszestarsze »»