atarionline.pl
atarionline.pl Atari
Login:
Hasło:
Zapamiętaj mnie
Google  
Translate to RSS RSS

Glut zaprasza... z 05.09.2010 (16)
Premiera "Little 15" z 02.09.2010 (41)
Premiera gry "kung-fu fighting" z 01.09.2010 (49)
Wywiad z członkiem HTT z 29.08.2010 (8)
Premiera "Robbo Lutry" z 28.08.2010 (16)
Kurs C na Atari cz.3 z 26.08.2010 (7)
Kurs C na Atari cz.2 z 25.08.2010 (22)
Nowy "Fail" z 25.08.2010 (4)
Cyfrowe marzenia z 24.08.2010 (1)
"Atalan Sokoban" z 23.08.2010 (18)
Rzadkości użytkowe z 22.08.2010 (6)
"Highway Encounter" z 21.08.2010 (6)
Kurs C na Atari z 20.08.2010 (41)
Abandonware z 15.08.2010 (94)
Filmy dla sekty z 15.08.2010 (29)
Opis Mario Bros z 11.08.2010 (6)
Atalan dojrzewa z 09.08.2010 (28)
Będziemy na Allegro Party z 08.08.2010 (11)
Planowe włączenie z 08.08.2010 (12)
Planowe wyłączenie z 05.08.2010 (40)
«« nowszestarsze »»

Pomocnik/Helper
Gry/Games

Katalog gier

Opisy gier
Mario Bros opisał Urborg (13)
Xenophobe opisał Urborg (28)
Robbo Forever opisał tbxx (5)
Kolony 2106 opisał tbxx (0)
Archon II: Adept opisał Urborg/TDC (6)
Spitfire Ace/Hellcat Ace opisał Farscape (6)
Wyspa opisał Kaz (9)
Archon opisał Urborg/TDC (12)
The Last Starfighter opisał TDC (28)
Dwie Wieże opisał Muffy (15)
Basil The Great Mouse Detective opisał Charlie Cherry (8)
Inny Świat opisał Charlie Cherry (17)
Inspektor opisał Charlie Cherry (18)
Grand Prix Simulator opisał Charlie Cherry (16)
Rescue On Fractalus opisał Kaz (16)
Stranded opisał Kaz (8)
Gunslinger opisał Dracon (5)
Space 1999 opisał Kaz (4)
Pięć Gówien Eepcha opisał Kaz (10)
Mózgprocesor opisał Kaz (30)
«« nowszestarsze »»

Użytki/Utils
Wewnętrzne/Internals



   Nowinki tworzone dzięki CuteNews
Prosty slideshow
Jak z obrazków w standardowej grafice zrobić sobie prosty slideshow, który cały mieści się w pamięci? Gonzo prezentuje taki sposób:

"Podsyłam slideshow obrazków w rozdzielczości 80x240 pikseli w 16 odcieniach. Udało mi się zmieścić w pliku 4 takie obrazki, każdy z indywidualnie ustawianym kolorem. Nie jest to może zbyt odkrywcze, bo przecież taki pokaz można sobie zrobić w programie "Graph2Font", ale tam chyba nie da się zmieścić 4 zdjęć, poza tym nie można też ustawiać kolorów.



Mój slideshow nie ma dodatkowych efektów, tak jak to jest w innych produkcjach tego typu. Jest prosty, ma wyświetlać zdjęcia i to właśnie robi. Zeby zrobić swój własny pokaz wystarczy utworzyć pliki: obr1.fnt, obr2.fnt, obr3.fnt, obr4.fnt, wrzucić do katalogu i pogonić bacikiem czyli plikiem BAT :). Pliki FNT generuje się za pomocą "Graph2Font" - trzeba zapisać obrazek jako ASM i gotowe.

Aby wszystko zadziałało jak należy do katalogu slideshow_4pics_80x240 trzeba wrzucić oczywiście asembler MADS."


Podesłany przez Gonza slideshow i towarzyszące mu pliki źródłowe tutaj.

03.02.2010 by Kaz
komentarzy: 15
Kaz @2010-02-03 01:44:46
Gdyby zrobic tak jak pokazywal Emkay - czyli podkolorowac duszkami to bylby pelny wypas. Tebe, moze dasz sie namowic na pelna obsluge duszkow w trybie 4x1?
tebe @2010-02-03 08:45:12
są duszki w trybie 4x1
Kaz @2010-02-03 10:28:09
Sa, dlatego napisalem "pelnej obslugi" bo (o ile sie nie myle) nie da sie im zrobic przezroczystosci takiej jak pokazywal Emkay w konkursie. No chyba, ze da sie jakos - to napisz jak, bo jeden z projektow czeka wlasnie na taka mozliwosc :).
tebe @2010-02-03 20:31:35
podbarwianie GR9 jest możliwe, G2F to obsługuje, tyle że trzeba wiedzieć że musi być włączony PIĄTY GRACZ, tylko wtedy ten trick działa na ATARI
Kaz @2010-02-03 21:03:53
Dzieki, zaraz przetestuje.
Kaz @2010-02-03 21:39:40
Nie udaje mi sie tego uzyskac. Uzywam najnowszego G2F, wlaczam "Player 4", wstawiam gracza np. 0 lub 1 i dalej on caly zaslania grafike, nie przeswituje. Co robie zle?
irwin @2010-02-03 22:10:25
A mnie działa, włączasz player4, ale ustawiasz missile dowolnego duszka, a nie sam duszek. Wtedy widać podobny efekt jak przedstawił to Emkay w swoim mockup
tebe @2010-02-04 00:42:09
no tak, zapomniałem że ten trick dotyczy tylko pocisków, a nie duszków, są spore ograniczenia, więc nie wiem czym tak się podniecać

ten efekt wykorzystany został także w Ilusii, efekt plasmy jako przerywnik podczas dekompresji ma taki pionowy kolorowy pas poruszający się prawo/lewo powodujący zmianę piksli plasmy (to są właśnie cztery najszersze pociski)
Kaz @2010-02-04 02:23:34
Cala grafika Atari to ograniczenia, a mimo to wszyscy sie nia podniecamy :)

Jezeli zas chodzi o obrazki Emkay-a to tam pokryte jest nawet 3/4 szerokosci ekranu:

http://atarionline.pl/cn/data/upimages/W...

Wiec cos tu sie nie zgadza. Cztery pociski w poczwornej szerokosci moga pokryc 4x4x2=32 piksele o rozmiarach 2x1 czyli zaledwie 16 pikseli w trybie GR9 (4x1). Jezeli by wiec mozna bylo podkolorowac tylko samymi pociskami to pokryc by mozna co najwyzej 16/80 powierzchni ekranu czyli 1/5, a nie 3/4.

Irwin - pociski mi tez sie udalo tak ustawic, zeby byly przezroczyste, ale ja wyraznie napisalem o playerach, bo tych mi sie nie udalo zmusic do przeswitywania.

Z korespondencji z Mario zrozumialem, ze musial recznie poprawic te duszki wygenerowane przez G2F - w sensie zmienic program wygenerowany z G2F. A skoro jest to mozliwe, to moze wygodniej bedzie umiescic taka mozliwosc w samym G2F? Ja na pewno z tego skorzystam w projekcie "Desert Bus", a mniemam, ze taka mozliwosc przydalaby sie takze innym osobom.
Kaz @2010-02-04 11:56:34
Czyli tajemnica sie wyjasnila - jak napisal Tebe: "GED-- ze zmienianym kolorem $D01A w linii, przecież możesz zmieniać kolor tła, brzegi wykańczane pociskami".
irwin @2010-02-04 13:18:36
Rzeczywiście sprawdziłem i ja to, i owa zmiana rastra rzeczywiście daje takie efeky. Pozostaje zatem jedynie zagadka jakie to duszki ręcznie poprawiał Mario w pliku wygenerowanym w G2F.
Kaczor @2010-02-04 16:15:22
@ Kaz - tak z nudów i w ramach ćwiczeń w tworzeniu stron www wycudowałem takie cosik:

www.stgrafika.pl

Zapraszam do oglądania i pozdrawiam wszystkich i pozdrawiam!
Kaczor @2010-02-04 16:16:26
Co ja z tym pozdrawianiem? ;-o
Kaz @2010-02-04 21:25:59
Fajna stronka, tkwi w niej potencjal - a jaki? To napisalem w mailu :).

A my dziekujemy za to pozdrawianie. I dziekujemy :D
Kaczor @2010-02-16 21:22:25
Mała aktualizacja adresu:
www.stgrafika.atarionline.pl
nickname
e-mail / website (opcjonalnie)
Aktualne tematy
Gry w Atalan (8)
ostatni: 06-09-2010 11:02, Kaz
Porownanie jezykow programowania (8)
ostatni: 06-09-2010 10:58, xxl
Spotkanie w Łodzi? (3)
ostatni: 06-09-2010 08:51, caco
Ciekawostki (121)
ostatni: 06-09-2010 06:36, miker
Riverwash 2010 (8)
ostatni: 06-09-2010 00:36, insert
ACTION!, CC65, a może ATALAN ? (3)
ostatni: 05-09-2010 22:58, emka
Święty gral Atari 2600 do kupienia (9)
ostatni: 04-09-2010 22:25, s2325
cc65 - jak napisać prostą grę. (26)
ostatni: 04-09-2010 14:07, Kaz
Komunikaty techniczne (8)
ostatni: 04-09-2010 09:04, hlipoz
ATALAN - new programming language (85)
ostatni: 03-09-2010 19:38, rudla
High Tech Team (2)
ostatni: 03-09-2010 16:01, insert
oddam w dobre rece (20)
ostatni: 03-09-2010 13:42, jhusak
Silly Venture 2k10 (5)
ostatni: 03-09-2010 12:24, greymsb
Audacious ASAP plugin (3)
ostatni: 03-09-2010 11:12, Kaz
how to finish HACKER game (2)
ostatni: 02-09-2010 10:13, Kaz

Kategorie Forum Atarum

Użytkowników: 524
Ostatnio zarejestrowany: vv0jtas
Postów ostatniej doby: 31

Społeczność/Community


Rozmawiali
Richard "The Wizard" Vermeulen i Kaz (9)
Piotr Mańkowski i Kaz (26)
Maciej "Wiewiór" Wiewiórski i Kaz (4)
Marcin "Kaczor" Baryłka i Charlie Cherry (24)
Adam Mateja i Charlie Cherry (7)
Konrad "Scorpio" Rąpalski i Kaz (15)
Jakub Husak i Kaz (14)
[ENG] Steve Hales i Charlie Cherry (0)
Michał "Caruso" Brzezicki i Kaz (17)
Henryk Karpowicz i Kaz (21)
Bartłomiej Kluska i Kaz (15)
Jarosław Kaczor i Kaz (8)
Tomasz Rolewski i Kaz (5)
[ENG] John Anderson i Charlie Cherry (2)
Steve Hales i Charlie Cherry (16)
Artur Moryto i Charlie Cherry (16)
Marek "sivek" Siewior i Charlie Cherry (14)
Dieter "Old Man Tower" Gretzschel i Kaz (8)
John Anderson i Charlie Cherry (10)
Dariusz Bartoszewski i Charlie Cherry (25)
«« nowszestarsze »»

Najbliższe imprezy
Allegro Party 25 wrzesnia 2010 roku zapraszamy do Poznania
ABBUC JHV 26 pazdziernika 2010 roku zapraszamy do Herten w Niemczech

Sprzęt/Hardware

Wynalazki
SIO2SD w CA12 napisał Urborg (8)
Ratowanie ATMEL-ów napisał Yoohaas (4)
Projektowanie cartów napisał Zenon (9)
Joystick do Atari napisał Larek (52)
Tygrys Turbo napisał Kaz (4)
Testowałem "Simple Stereo" napisał Zaxon (3)
Rozszerzenie 1MB napisał Asal (18)
Joystick trzyprzyciskowy napisał Sikor (17)
Moje MyIDE oraz SIO2PC na USB napisał Zaxon (16)
Jak wykonać płytkę drukowaną? napisał Zaxon (19)
Rozszerzenie 576kB napisał Asal (11)
Soczyste kolory napisał scalak (25)
XEGS Box napisał Zaxon (13)
Atari w różnych rolach napisał (7)
SIO2IDE w pudełku napisał Kaz (5)
Atari steruje tokarką napisał Kaz (11)
DarkMouse napisał Kaz (7)
Podwójna pamięć na cartridgu napisał Zenon (7)
Zmiana barw i klawiszy napisał Kaczor (20)
Odtwarzacz MP3 jako magnetofon Atari napisał Zaxon (17)
«« nowszestarsze »»