atarionline.pl
atarionline.pl Atari
Login:
Hasło:
Zapamiętaj mnie
Translate to RSS RSS
Tysiąc koni mechanicznych w PoFo z 2026-08-17 08:34 (3)
Letnia edycja Silly Venture 2026 z 2026-07-31 15:41 (40)
Pamięci Jurgiego z 2026-07-21 12:42 (1)
Sceny z demosceny #7: opowiada SuN z 2026-07-19 15:24 (2)
Atari Muzeum w Poznaniu na KWAS #40 z 2026-07-16 16:10 (4)
Nie żyje kolega Pecuś z 2026-07-13 18:00 (30)
Sceny z demosceny #7 - Grzegorz "Sun" Żyła z 2026-07-12 17:29 (12)
Lost Party 2026 nadchodzi z 2026-07-08 15:28 (23)
Pan Zenon i Atari na KWAS #40 z 2026-07-07 13:25 (7)
Spotkanie z redakcją "The Voice" z 2026-07-04 07:42 (9)
KWAS #40 live z 2026-06-27 12:53 (167)
Spotkanie z grupą USSR z 2026-06-26 19:36 (11)
KWAS #40 - zabierzcie Atari Portfolio! z 2026-06-23 08:12 (0)
KWAS #40 - naprawa retrosprzętu z 2026-06-21 17:15 (1)
Sceny z demosceny #7 z Bigerem i MBR z 2026-06-19 22:08 (0)
Atari Floppy Image Toolkit z 2026-06-17 13:51 (9)
Spotkanie online z grupą LST z 2026-06-16 16:32 (17)
Recoil zintegrowany z macOS z 2026-06-13 21:34 (5)
KWAS #40 odbędzie się w Katowicach z 2026-06-07 17:59 (25)
Commodore po atarowsku z 2026-05-28 21:50 (21)
«« nowszestarsze »»

Pomocnik/Helper
Gry/Games

Katalog gier (konwencja Kaz)
Aktualizacja: 2026-07-19
Liczba katalogów: 8878, liczba plików: 40040
Zmian katalogów: 1, zmian plików: 1

0-9 A B C D
E F G H I
J K L M N
O P Q R S
T U V W X
Y Z inne
zipCałość 3074 MB

Katalog gier (konwencja TOSEC)
Aktualizacja: 2021-07-11

Opisy gier
"Old Towers" (Atari ST) opisał Misza (19)
Submarine Commander opisał Kaz (36)
Frogs opisał Xeen (0)
Choplifter! opisał Urborg (0)
Joust opisał Urborg (17)
Commando opisał Urborg (35)
Mario Bros opisał Urborg (13)
Xenophobe opisał Urborg (36)
Robbo Forever opisał tbxx (16)
Kolony 2106 opisał tbxx (3)
Archon II: Adept opisał Urborg/TDC (9)
Spitfire Ace/Hellcat Ace opisał Farscape (9)
Wyspa opisał Kaz (9)
Archon opisał Urborg/TDC (16)
The Last Starfighter opisał TDC (30)
Dwie Wieże opisał Muffy (19)
Basil The Great Mouse Detective opisał Charlie Cherry (125)
Inny Świat opisał Charlie Cherry (17)
Inspektor opisał Charlie Cherry (19)
Grand Prix Simulator opisał Charlie Cherry (16)
«« nowszestarsze »»

Wewnętrzne/Internals



   Nowinki tworzone dzięki CuteNews
Tysiąc koni mechanicznych w PoFo
#demo #demoscene #atari #palmtop #msdos

Michał "Misza" Kołodziejski na tegoroczną letnią edycję zlotu Silly Venture przygotował aż dwa większe programy dla komputerka Atari Portfolio, który nieustannie tu na AtariOnline.pl promujemy. Bo w tym sprzęcie tkwi potencjał, z którego dotychczas w historii tej maszyny właściwie nie korzystano albo korzystano w wąskim zakresie. Misza po pierwsze przygotował grę "The Dino Crisis" jako hołd niedawno zmarłemu Tomaszowi "Pecusiowi" Pecko, o czym napiszemy innym razem, a po drugie wystawił w kompotach demo One Thousand Horse Power, w którym też maczałem palce. Demko otrzymało uśrednioną ocenę 7,890 punktu i zajęło pierwsze miejsce w Atari Portfolio Demo Compo (w tej kategorii drugie miejsce zajęła praca "Lago" kolegi tecera, otrzymała 4,440 punktu).


Bardzo nas ucieszył odbiór demka na party - podeszło kilkanaście osób z gratulacjami, że jeszcze czegoś takiego na Portfeliku nie widzieli. Znany twórca dem Acid Maker pokusił się nawet o stwierdzenie, że "to demo ustala nową poprzeczkę dla dem na Portfolio", a inny znany demoscenowiec Misha stwierdził, że to "najlepsza ze wszystkich produkcji na tym zlocie". Dziękujemy wszystkim za tak przychylne komentarze, choć sami zdajemy sobie sprawę z niedociągnięć i tego, co można było zrobić lepiej. Ale jak to w ferworze twórczej działalności - wszystko robiliśmy na ostatnią chwilę, ograniczeni pracą zawodową i innymi obowiązkami :)


Atari Portfolio nigdy nie był komputerem stricte demoscenowym i nie bez przyczyny. To taki bardzo uproszczony pecet, gadżet specjalizowany do podręcznej pracy w podróży, z marnym monochromatycznym ekranikiem LCD, bez specjalizowanych układów do dźwięku i grafiki, bo wbudowany arkusz kalkulacyjny czy kalendarz tego nie potrzebował. Ten komputer nawet nie oferuje przerwania synchronizacji obrazu, tak przydatnego koderom do tworzenia ładnie synchronizujących się efektów. Jak pisał mi Misza: "Trzeba sobie radzić inaczej, pilnując każdego piksela wysłanego na LCD, a wąskim gardłem na tym sprzęcie nie jest procesor, tylko droga piksela na ekran. Kontroler LCD przyjmuje bajty przez porty i każdy taki zapis kosztuje. Wysłanie całej klatki to 1920 bajtów, a do tego dochodzi ustawianie adresu - i to właśnie to zjada czas, nie samo liczenie obrazu." Misza jednak postanowił sprawdzić swoje umiejętności koderskie wyniesione z programowania pecetów w latach 90. i późniejszych i zmierzyć się z tą niewygodną i bardzo ograniczoną w możliwościach platformą. Jak na pierwsze demo wyszło świetnie. A już autor zapowiada kolejne, z wiedzą i doświadczeniem wyniesionymi z pierwszej produkcji.



Na moją prośbę Misza notował swoje boje z portfoliową materią i obiecał na bazie tych notatek obszerny artykuł do kolejnego numeru pisma "Grel". Warto tu dodać, że to unikalna wiedza autora, która nie powstała z zapytań AI czy przeglądania materiałów w sieci. Misza w ciągu ostatnich 3 lat sam musiał dochodzić do zaawansowanej wiedzy o PoFo, bo po prostu takich materiałów nie ma. Jak są, to powierzchowne. Testował choćby kontroler obrazu Hitachi HD61830, dzięki czemu możliwe są efekty, które dotychczas w oprogramowaniu dla PoFo nie były wykorzystywane. Mam nadzieję, że autor o tym wszystkim napisze, a przytoczę tylko fragment ze wspomnianych notatek, odnośnie dźwięku. Chyba po raz pierwszy w demie na PoFo pojawiły się sample, w tym sample po polsku. Misza informował mnie o nich tak: "Portfolio nie ma czym grać sampli. Brakuje układu dźwiękowego z prawdziwego zdarzenia. Mamy dostępny generator tonów DTMF (telefonicznych, do wybierania tonowego przez głośniczek). Przy odrobinie wyobraźni odegra nuty i mamy głośniczek wpięty w rejestr jako jeden bit, włączony albo wyłączony. Nic pomiędzy. Więc cały dźwięk tkwi w tym, jak szybko tym bitem migamy (może nawet profesjonalnie). Osiem próbek na bajt, plik mały i gęsty. Zostaje pytanie, jak z jednego bitu ma wyjść głos, a nie warkot. Robi to kodowanie sigma-delta. Koder nie patrzy, ile wynosi próbka, tylko ile jest już winien: różnicę między tym, co miało zabrzmieć, a tym, co poszło do głośnika. Ten dług dodaje do następnej próbki i wybiera bit, który go zmniejszy. Błąd nie ginie, tylko wędruje dalej. Pojedynczy bit przez to nic nie znaczy, ale gęstość jedynek na krótkim odcinku odwzorowuje falę. Resztę uśredniają membrana i ucho - przy siedemdziesięciu tysiącach przełączeń na sekundę i tak tego nie rozdzielisz. Stąd plik wygląda jak szum, a brzmi jak głos. Podstawowy problem jest jeden: sample obciążają procesor, a przez cały czas trwania sampla komputer nie robi nic innego. Dlatego przy animacji szyby dźwięk leci porcjami. Kawałek "brzęku", rysowanie fragmentu animacji. I tak na zmianę. Blitter dla ubogich."


Demo jest obszerne jak na PoFo. Pliki zajmują 181 kB, a z mechanizmem autostartu i plikami tekstowymi 3 kB więcej. Jak ktoś nie ma Atari Portfolio z RAM Expanderem, na której to konfiguracji program jest sprawdzony i działa, to może sobie je obejrzeć w naszym filmiku powyżej. Demo zostało zgrane z naszego emulatora Atari Portfolio Pofulator, który również przygotowywał w ostatnich miesiącach Misza. Chyba zamierza mocno ożywić ten świat uroczego Portfelika!

2026-08-17 08:34 by Kaz
komentarzy: 3
Mq @2026-08-17 20:29:07
Podobno to nie jest "world first atari portfolio megademo". Kolega życzliwy powiedział.
Kaz @2026-08-17 21:30:24
Podobno :). Dwie dyskietki... tfu... RAMkietki zajmuje.
rafaldudek @2026-08-17 22:41:14
Atari Portfolio to kultowy sprzęt — bez niego ludzkość mogłaby przegrać z robotami! :P

Może któryś z koderów Atari Portfolio chciałby zrobić ze mną grę? TONY, C.E.T.A.S. albo KOVALSKY… Pomysł i grafika już są, a koder może napisać na valkiriadublin@gmail.com. Może wspólnie zrobimy coś naprawdę fajnego!
nickname
e-mail / website (opcjonalnie)

Aktualne tematy
atariki nie działa - memy (2)
ostatni: 18-08-2026 02:49, jhusak
Szybka transmisja w stacji XF-551 (3)
ostatni: 18-08-2026 01:05, CharlieChaplin
Piąty gracz ? (9)
ostatni: 17-08-2026 21:50, Kaz
Mega Videl - karta graficzna/siec... (2)
ostatni: 17-08-2026 21:44, Kaz
Silly Venture 2026SE - the bigges... (120)
ostatni: 17-08-2026 14:45, maly_swd
[K] AVG CART (7)
ostatni: 17-08-2026 13:07, kismet75
Atari FontMaker na nowo (5)
ostatni: 17-08-2026 00:49, MaW
Pamięci Jurgiego (15)
ostatni: 16-08-2026 20:07, Kaz
Kluby komputerowe (44)
ostatni: 16-08-2026 19:53, Konstantyn
Gry szerzej nieznane (288)
ostatni: 16-08-2026 13:55, MaW
My POKEY note table (74)
ostatni: 16-08-2026 06:35, Synthpopalooza
"Robbo" w trybie DIN (15)
ostatni: 16-08-2026 06:25, Synthpopalooza
Tajny kod (16)
ostatni: 15-08-2026 18:53, MaW
IK+ (218)
ostatni: 15-08-2026 14:51, CharlieChaplin
DOOM (vbxe, rapidus), AI (8)
ostatni: 14-08-2026 17:21, w1k

Kategorie Forum Atarum

Administratorzy: Adam, Cyprian, Jhusak, Kaz
Użytkowników: 3075
Ostatnio zarejestrowany: goliacik
Postów ostatniej doby: 23

Spotkania i zloty/Meetings & Parties

Najbliższe imprezy
link do naszych spotkań online, zapraszamy do odwiedzenia kanału zoom również przez kod QR:

KWAS

Kalendarz AOL


Społeczność/Community


Rozmawiali
Wywiad z Mariuszem Jaroszem i Kaz (16)
Wywiad Dracona z Mr. Bacardim i Kaz (16)
Tomasz Dajczak i Kaz (22)
Lech Bąk i "Świat Młodych" i Kaz (26)
Michał "Mike" Jaskuła i Kaz (30)
F#READY i Dracon (22)
Daniel „Arctus” Kowalski i Dracon (25)
KATOD i TDC (15)
Mariusz Wojcieszek i "Adam" (17)
Romuald Bacza i Ramos (16)
Śledzenie Amentesa i Larek (9)
Leszek Łuciów i Charlie Cherry (17)
TO JUŻ ZA TOBĄ: rozmowa z Bobem Pape i cpt. Misumaru Tenchi (39)
Rob Jaeger i Emu (53)
Jacek "Tabu" Grad i Dracon (0)
Alexander "Koma" Schön i Kaz (0)
Maciej Ślifirczyk i Charlie Cherry (0)
Jarek "Odyniec1" Wyszyński i Kaz (0)
Marek Bojarski i Kaz (0)
Olgierd Niemyjski i Ramos (0)
«« nowszestarsze »»

Stragan
Nowe, pojemniejsze RAM-Carty oferuje Kaz (21)
"mouSTer" czyli myszka ST oferuje Kaz (30)
Atari USBJoy Adapter oferuje Jakub Husak (0)
Programy: Kolony 2106 oferuje Kaz (7)
Sprzęt: rozszerzenia oferuje Lotharek (400)
Gadżety: naklejki, pocztówki oferuje Sikor (11)
Sprzęt: cartridge RAM-CART oferuje Zenon (7)
Miejsce na drobne ogłoszenia kupna/sprzedaży oferuje Kaz (58)
Sprzęt: interfejs SIO2IDE oferuje Piguła (3)
Sprzęt: interfejs SIO2SD oferuje Piguła (115)

Użytki/Utils
Sprzęt/Hardware

Wynalazki
Atari jako programator pojazdu gąsienicowego napisał Kaz (17)
Atari i Bluetooth napisał Kaz (35)
SIO2PC-USB napisał Larek (46)
Nowe SIO2SD napisał Larek (0)
SIO2SD w CA12 napisał Urborg (15)
Ratowanie ATMEL-ów napisał Yoohaas (12)
Projektowanie cartów napisał Zenon (12)
Joystick do Atari napisał Larek (54)
Tygrys Turbo napisał Kaz (13)
Testowałem "Simple Stereo" napisał Zaxon (5)
Rozszerzenie 1MB napisał Asal (21)
Joystick trzyprzyciskowy napisał Sikor (18)
Moje MyIDE oraz SIO2PC na USB napisał Zaxon (16)
Jak wykonać płytkę drukowaną? napisał Zaxon (28)
Rozszerzenie 576kB napisał Asal (36)
Soczyste kolory napisał scalak (29)
XEGS Box napisał Zaxon (13)
Atari w różnych rolach napisał Różyk (9)
SIO2IDE w pudełku napisał Kaz (27)
Atari steruje tokarką napisał Kaz (15)
«« nowszestarsze »»